[Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Dernier message de la page précédente :
Kay la regarde.« Elle voulait dire quoi quand elle parlait du mauvais esprit de tes amis, qui se résument ici à deux ? Elle a vu que je ne la croyais pas et que je me méfiais d’elle ou elle a senti que Finn ne peut croire à ce genre de prédiction ? »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
« C’est un truc pour isoler les crédules et nous ne sommes pas crédules !
Buvons, mes amis et honorons la mémoire de nos compagnons par une célébration joyeuse.
Ne nous laissons pas embrumer le cerveau par de fausses augures. Seules celles de Finn sont sincères. »
May leva son verre de vin coupé.
« À Nathan et… à…Haülm. Qu’Irdrin prenne soin de leur âme et de nos corps. »
Elle but le verre d’un trait et le retourna bruyamment sur la table.
Buvons, mes amis et honorons la mémoire de nos compagnons par une célébration joyeuse.
Ne nous laissons pas embrumer le cerveau par de fausses augures. Seules celles de Finn sont sincères. »
May leva son verre de vin coupé.
« À Nathan et… à…Haülm. Qu’Irdrin prenne soin de leur âme et de nos corps. »
Elle but le verre d’un trait et le retourna bruyamment sur la table.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
« Et surtout à notre santé et peut être un avenir plus radieux » dit Kay avant de se pencher et de parler à voix basse.
*Bon, on essaye de trouver du boulot ? *
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Pourquoi faire, on a de l'or non ? *
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Certes, mais franchement, s’occuper un peu serait peut-être le moyen d’apprendre un peu plus sur les us et coutumes locales, non ? La route, c’est bien, mais si on peut faire la route et de l’argent, c’est mieux. J’ai envie de me rendre utile pour une fois.*
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Finn était resté silencieux et observateur. Sa bourse est toujours bien cachée sous son armure. Après le départ de la voyante, il pris le paquet de carte d'Haülm et classa les 22 figures.
Finn ferme les yeux. Il étale les 22 cartes et en tire trois, comme lui avait appris Artüs, le Maître des secrets.
« Je ne me fie qu'à Irdrin. Puisse-t-il guider mes mains. Par le passé, dans le présent et pour l'avenir. »
La voix du prêtre est calme, son ton est posé et le rythme des ses paroles est lent. Les bruits ambiants semblent diminuer devant la concentration de Finn.
Il ne parle que pour ses deux amis et lui. Rien d'autre n'a d'importance, pendant ce court instant où Irdrin pose son regard sur eux.
« Voici le passé :
Le Jugement . La vingtième lame symbolise les décisions que nous avons prisent, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Rien ne peut changer le passé. Il est figé mais il a des conséquences sur nos vies et sur nos choix futurs.
Voici le présent :
Le Mat. C'est l'arcane sans chiffre. Il représente un nouveau départ, une nouvelle phase dans nos vies.
Et surtout, Irdrin est avec nous, car les maîtres disent que la Mat nous rappelle qu'il faut garder notre foi et faire confiance à nos instincts bienveillant. Si nous faisons face à une décision ou à un moment de doute, il faut croire et suivre notre cœur et plus encore, notre âme.
Voici le futur :
La Force. La onzième lame représente notre force intérieure, notre volonté. Elle se rapporte à la discipline et au contrôle. Dans le Futur, elle parle du moment où nous serons capable de prendre le contrôle de notre destiné... et où cela portera ses fruits. C'est la carte des héros qui surmontent les obstacles. »
Il range ensuite le paquet dans l'une des ses poches.
Les bruits de l'auberge se font de nouveaux entendre aux oreilles des trois compagnons.
Et Finn répond à Kay.
« Oui, un travail honnête me semble approprié à la situation. Comme je le disais plus tôt, peut-être quelque chose à faire dans la direction de Niole Dra. »
Finn ferme les yeux. Il étale les 22 cartes et en tire trois, comme lui avait appris Artüs, le Maître des secrets.
« Je ne me fie qu'à Irdrin. Puisse-t-il guider mes mains. Par le passé, dans le présent et pour l'avenir. »
La voix du prêtre est calme, son ton est posé et le rythme des ses paroles est lent. Les bruits ambiants semblent diminuer devant la concentration de Finn.
Il ne parle que pour ses deux amis et lui. Rien d'autre n'a d'importance, pendant ce court instant où Irdrin pose son regard sur eux.
« Voici le passé :
Le Jugement . La vingtième lame symbolise les décisions que nous avons prisent, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Rien ne peut changer le passé. Il est figé mais il a des conséquences sur nos vies et sur nos choix futurs.
Voici le présent :
Le Mat. C'est l'arcane sans chiffre. Il représente un nouveau départ, une nouvelle phase dans nos vies.
Et surtout, Irdrin est avec nous, car les maîtres disent que la Mat nous rappelle qu'il faut garder notre foi et faire confiance à nos instincts bienveillant. Si nous faisons face à une décision ou à un moment de doute, il faut croire et suivre notre cœur et plus encore, notre âme.
Voici le futur :
La Force. La onzième lame représente notre force intérieure, notre volonté. Elle se rapporte à la discipline et au contrôle. Dans le Futur, elle parle du moment où nous serons capable de prendre le contrôle de notre destiné... et où cela portera ses fruits. C'est la carte des héros qui surmontent les obstacles. »
Il range ensuite le paquet dans l'une des ses poches.
Les bruits de l'auberge se font de nouveaux entendre aux oreilles des trois compagnons.
Et Finn répond à Kay.
« Oui, un travail honnête me semble approprié à la situation. Comme je le disais plus tôt, peut-être quelque chose à faire dans la direction de Niole Dra. »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Ils passèrent l’après-midi à arpenter les rues de Dorglast. La ville était grouillante et ils n'avaient jamais rien vu de tel. Les marchands scandaient leurs prix, les artisans travaillaient leurs créations sous les yeux des curieux et les étals regorgeaient de marchandises variées.
Avec toutes ces routes qui convergeaient vers cette cité, il était clair qu’elle constituait un point de passage incontournable pour tous les commerçants de la région.
Ici, l’atmosphère contrastait fortement avec celle de Portlinh où la vie s’écoulait tranquillement et où tout le monde se connaissait du moins visuellement.
Avec toutes ces routes qui convergeaient vers cette cité, il était clair qu’elle constituait un point de passage incontournable pour tous les commerçants de la région.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
La nuit tombait sur Dorglast et une réalité frappante s’installa progressivement. Dans leur ancienne vie, tout venait à eux sans effort. Il suffisait de mentionner un désir pour que les serviteurs ou les relations de leurs parents s’occupent du reste. Mais ici, personne ne les connaissait. Personne ne viendrait leur proposer un travail par simple courtoisie ou par privilège. Dans cette ville grouillante d’inconnus et de voyageurs pressés, l’indifférence régnait.
D’un commun accord, ils décidèrent de quitter l’auberge de la Lanterne du Voyageur pour tenter leur chance au Boutre de Ravaomanjaka. Cette taverne était originale et attirait l’attention par son décor inattendu. Bien que la ville ne soit pas située en bord de mer, un véritable navire trônait au centre de la place du commerce. À mesure qu’ils s’en approchaient, les odeurs alléchantes de la cuisine éveillèrent les sens de May.
Une femme portant des vêtements de pirate vint à leur rencontre et les invita chaleureusement à rentrer.
À l’intérieur, les tables étaient réparties dans des alcôves offrant une certaine intimité aux clients. La jolie corsaire les installa dans l’alcôve de proue où deux jolies gravures ornaient les murs en bois.


À peine installé, une autre serveuse, habillée elle aussi en pirate leur apporta directement trois chopes de bière en s’exclamant.
« Mon nom est Saskia des vagues. Bienvenue à vous au Boutre de Ravaomanjaka ! »
D’un commun accord, ils décidèrent de quitter l’auberge de la Lanterne du Voyageur pour tenter leur chance au Boutre de Ravaomanjaka. Cette taverne était originale et attirait l’attention par son décor inattendu. Bien que la ville ne soit pas située en bord de mer, un véritable navire trônait au centre de la place du commerce. À mesure qu’ils s’en approchaient, les odeurs alléchantes de la cuisine éveillèrent les sens de May.
Une femme portant des vêtements de pirate vint à leur rencontre et les invita chaleureusement à rentrer.
À l’intérieur, les tables étaient réparties dans des alcôves offrant une certaine intimité aux clients. La jolie corsaire les installa dans l’alcôve de proue où deux jolies gravures ornaient les murs en bois.
À peine installé, une autre serveuse, habillée elle aussi en pirate leur apporta directement trois chopes de bière en s’exclamant.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Finn s'installe.
« Bonjour Saskia, merci pour l’accueil.
Je suis Finn, prêtre d'Irdrin. Voici May et Kay, mes compagnons de route. Nous sommes nouveaux en ville. Nous nous dirigions vers Niole Dra pour y trouver du travail d'aventuriers. Mais Dorglast est fort sympathique, et surtout cette taverne.
Est-ce qu'il y aurait un comptoir qui proposerait du travail, peut-être une livraison de marchandise.
A propos, nous prendrons trois plats du jour. »
« Bonjour Saskia, merci pour l’accueil.
Je suis Finn, prêtre d'Irdrin. Voici May et Kay, mes compagnons de route. Nous sommes nouveaux en ville. Nous nous dirigions vers Niole Dra pour y trouver du travail d'aventuriers. Mais Dorglast est fort sympathique, et surtout cette taverne.
Est-ce qu'il y aurait un comptoir qui proposerait du travail, peut-être une livraison de marchandise.
A propos, nous prendrons trois plats du jour. »
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
« Niole Dra et Aventuriers, vous avez là déjà tout dit ! Il faut vous rendre à l’Arche sans aucun doute. Après, il y a toujours moyen de trouver du travail ici sans pour autant risquer sa vie là-bas.
L’Arche est connue pour être l’endroit de la dernière chance au dernier moment… » dit Saska.
L’Arche est connue pour être l’endroit de la dernière chance au dernier moment… » dit Saska.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
« Qu'est-ce la vie sans le risque. C'est encore loin Niole Dra ? »


