LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Dernier message de la page précédente :
Pas xp sur les objets magique de mon coté.10% d'xp pour les suivants, répartition des trésors équitable ou suivant contrat (souvent le cas d'un porte torche, mercenaire...)
Par contre ils peuvent se rebiffer, voir partir avec la caisse s'ils ne sont pas bien traité ou que ce sont des crapules
A partir du Niv 3 (passage du 2 à 3), il y a un coût de passage (entrainement, professeur, achat divers et variés de matériels, pot de vin ^^...) donc ça gréve le budget des persos (et là on comprend qu'ils aient besoin d'aller à l'aventure)
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Question sur ce point : les XP pour les objets magiques ne sont pas censés être attribués uniquement pour la création de l'objet ? (Il me semble avoir lu cette explication quelque part...)Ashnariel de Silth a écrit :par contre un objet magique gardé n'apporte de XP qu'à celui qui l'a récupéré, ça évite la monotonie de la progression.
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Si tu retrouves le point qui mentionne ça dans le DMG, ça m'interesse beaucoup !
(là par contre il faudrait que je revoie mon système pour les XP de combat, mais why not...)
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Pareil, pas d'XP pour les objets trouvés. A la création, oui, le créateur en gagnera.LLyr a écrit :Pas xp sur les objets magique de mon coté.
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Page 155 (pour AD&D2)Ashnariel de Silth a écrit :Si tu retrouves le point qui mentionne ça dans le DMG, ça m'interesse beaucoup !
(là par contre il faudrait que je revoie mon système pour les XP de combat, mais why not...)
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Ah ok, merci, mais je suis resté à la première édition, je vérifierai, mais il me semble qu'on a toujours compté des XP pour les OM gardés par les PJ et non-vendus, ça explique pourquoi on ne doit pas en mettre à tous les coins de couloirs
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Donc pour ma part tous les XP sont partagés sauf les objets utilisés par une seule classe exemple parchemin gant de force.... là je l'attribue au pj qui peuvent l'utiliser...
Et maintenant 50% aux suivants compagnons d'armes
Et en ce qui concerne le passage de niveau chez moi c est payant... Faut pas oublier les frais des DM - Moi j'ai le salaire des monstres les réparations des dégats dans mes donjons... ;-)
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Et en ce qui concerne le passage de niveau chez moi c est payant... Faut pas oublier les frais des DM - Moi j'ai le salaire des monstres les réparations des dégats dans mes donjons... ;-)
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Merci !Sylvaticus a écrit :Page 155 (pour AD&D2)Ashnariel de Silth a écrit :Si tu retrouves le point qui mentionne ça dans le DMG, ça m'interesse beaucoup !
(là par contre il faudrait que je revoie mon système pour les XP de combat, mais why not...)
OM.jpg
Est-ce valable aussi en 1ère édition ?
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
OUPS ça va être la révolution dans mon équipe ............Sylvaticus a écrit :Page 155 (pour AD&D2)Ashnariel de Silth a écrit :Si tu retrouves le point qui mentionne ça dans le DMG, ça m'interesse beaucoup !
(là par contre il faudrait que je revoie mon système pour les XP de combat, mais why not...)
OM.jpg
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
Dans la première édition d'AD&D les XP des OM semblent bien s'appliquer quand un PJ conserve l'objet trouvé (p117 du DMGF : "Le montant conseillé des points d'expérience ne s'applique qu'aux personnages qui conservent les objets." - le mot important restant "conseillé" car tout cela peut varier selon la facilité de l'aventure...)
@Mithlang > c'est le MD qui décide, l'important est que le système de jeu reste équilibré
@Mithlang > c'est le MD qui décide, l'important est que le système de jeu reste équilibré
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Re: LES XP pour les Suivants et/ou Compagnons d'armes
L'avantage du décompte à la louche, c'est que ce problème est transparentMithlang a écrit :OUPS ça va être la révolution dans mon équipe ............
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