Modules OSRIC
- jello195
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Modules OSRIC
Salut,
J'ai repéré quelques modules pour OSRIC (et OSR compatibles) qui me semblent intéressant:
Vault of the Faceless Giants par Richard LeBlanc

Valley of the Five Fires par Richard LeBlanc

Advanced Adventures Compendium 1 par Joseph Browning et Expeditious Retreat Press

The Caves of Ortok par InfiniBadger Press

The-Door-of-Infinite-Portals par Usherwood Publishing

Alors mes questions pour les monstres du DDD sont:
J'ai repéré quelques modules pour OSRIC (et OSR compatibles) qui me semblent intéressant:
Vault of the Faceless Giants par Richard LeBlanc
Valley of the Five Fires par Richard LeBlanc
Advanced Adventures Compendium 1 par Joseph Browning et Expeditious Retreat Press
The Caves of Ortok par InfiniBadger Press

The-Door-of-Infinite-Portals par Usherwood Publishing

Alors mes questions pour les monstres du DDD sont:
- Est-ce que des gens ici ont essayer des modules de ces sources ou ces modules exactement et ont quelque chose à dire à leur sujet?
- Est-ce que certains d'entre-vous ont des modules pour OSRIC (ou OSR compatible) éprouvé qui en valent la peine autres que ceux que j'ai présenté?
- Idem à la question 2 mais en français.
- Osh-Kosh Bigosh
- Dracoliche
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Re: Modules OSRIC
Les modules de Leblanc sont très bien, mais très poussés en termes de « background » (notamment orientalisant) ; ce qui peut rendre difficile l'utilisation des modules dans une campagne perso. Celui qui veut voyager vers l'est sera ravi !
Pour Joe Browning, on obtient les deux extrêmes : nul à excellent. Les modules les plus anciens étaient plus travaillés ; les plus récents me font parfois penser à des matrices de mise en page que l'on a remplies sans chercher à aller plus loin. D'ailleurs, avec le temps, le volume « pages/texte » a diminué pour correspondre à un standard ; bien que la quantité ne prévaut pas sur la qualité, là, il y a des limites. Même en termes de descriptions, on finit par avoir des « copier/coller ». Bien entendu, un D.M. aguerri saura quoi faire avec certains modules et pourra même transformer le tout (mais cela finit par faire cher les idées).
Quant aux modules de Kramer, ils sont d'excellente facture. J'ai fait jouer un gros module (presque une « campagne ») et l'on sentait bien le vieux grognard qui avait connu les séries G et D de chez T.S.R. ; en un mot : excellent !
Je ne sais pas si cela t'aidera...
Pour Joe Browning, on obtient les deux extrêmes : nul à excellent. Les modules les plus anciens étaient plus travaillés ; les plus récents me font parfois penser à des matrices de mise en page que l'on a remplies sans chercher à aller plus loin. D'ailleurs, avec le temps, le volume « pages/texte » a diminué pour correspondre à un standard ; bien que la quantité ne prévaut pas sur la qualité, là, il y a des limites. Même en termes de descriptions, on finit par avoir des « copier/coller ». Bien entendu, un D.M. aguerri saura quoi faire avec certains modules et pourra même transformer le tout (mais cela finit par faire cher les idées).
Quant aux modules de Kramer, ils sont d'excellente facture. J'ai fait jouer un gros module (presque une « campagne ») et l'on sentait bien le vieux grognard qui avait connu les séries G et D de chez T.S.R. ; en un mot : excellent !
Je ne sais pas si cela t'aidera...
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Par-delà les tombeaux - Hrani Æskilsson
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Re: Modules OSRIC
Merci Beaucoup.
Alors j'ai quelques questions
) ?
Alors j'ai quelques questions
Ils sont moins travaillé mais est-ce qu'ils amènent quand même des choses intéressantes? J'avoue que le copie/collé peut-être dérangeant mais s'il amène des pièges jamais vu et de vrai défis par exemple je pourrais vivre avec ça moi personnellement. Donc je suppose que logiquement je ferais mieux d'acheter le premier compendium et de m'arrêter là, peut-être le 2e?Osh-Kosh Bigosh a écrit :Pour Joe Browning, on obtient les deux extrêmes : nul à excellent. Les modules les plus anciens étaient plus travaillés ; les plus récents me font parfois penser à des matrices de mise en page que l'on a remplies sans chercher à aller plus loin. D'ailleurs, avec le temps, le volume « pages/texte » a diminué pour correspondre à un standard ; bien que la quantité ne prévaut pas sur la qualité, là, il y a des limites. Même en termes de descriptions, on finit par avoir des « copier/coller ». Bien entendu, un D.M. aguerri saura quoi faire avec certains modules et pourra même transformer le tout (mais cela finit par faire cher les idées).
Parfait j'en prend bonne note. Et ce gros module il a un nom (s'il était excellent je veux l'essayerOsh-Kosh Bigosh a écrit :Quant aux modules de Kramer, ils sont d'excellente facture. J'ai fait jouer un gros module (presque une « campagne ») et l'on sentait bien le vieux grognard qui avait connu les séries G et D de chez T.S.R. ; en un mot : excellent !
) ?Ouais ça m'aide si tu as d'autres sources qui produisent des modules aussi qui valent le détour et que je n'avais pas initialement listé je suis tout ouïe.Osh-Kosh Bigosh a écrit :Je ne sais pas si cela t'aidera...
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Re: Modules OSRIC
Je te présente mes plus plates confuses... J'avais mis de côté ton message pour y répondre ultérieurement et, adepte de la procrastination (
), j'ai fini par omettre de le faire...
« The Bone-Hilt Sword » de James KRAMER ; tu trouveras cet opus chez LULU. Il existe sous deux formes : l'une avec couverture souple (que je te déconseille étant donné le fort volume de pages
), l'autre avec une reliure en spirale, beaucoup mieux adaptée à l'ouvrage (c'est cette version que je possède et elle résiste au temps
).
Enfin, il y a quelques « Megadungeons »... C'est un autre style de jeu, mais j'avoue avoir un faible pour ça...
Voilà. Encore désolé pour le décalage entre ton message et ma réponse.
Certains apportent des choses, des idées intéressantes. J'ai un peu de mal à être objectif car je ne m'arrête pas à cela et si j'estime qu'un module ne me convient pas ou qu'il ne correspond pas aux joueurs, alors je n'hésite pas à le modifier. Quoi qu'il en soit, avec les « Compendium », tu trouveras toujours quelque chose à exploiter...jello195 a écrit :
Alors j'ai quelques questions
Ils sont moins travaillé mais est-ce qu'ils amènent quand même des choses intéressantes? J'avoue que le copie/collé peut-être dérangeant mais s'il amène des pièges jamais vu et de vrai défis par exemple je pourrais vivre avec ça moi personnellement. Donc je suppose que logiquement je ferais mieux d'acheter le premier compendium et de m'arrêter là, peut-être le 2e?
Effectivement, il a un nom...jello195 a écrit : Parfait j'en prend bonne note. Et ce gros module il a un nom (s'il était excellent je veux l'essayer) ?
Essaye les productions de chez MISCHIEF Inc., celles de CHAOTIC HENCHMEN ou bien encore DARK WIZARD Games. Sur ces trois éditeurs, les deux premiers sont parfaits ; quant au troisième, il y a parfois quelques coquilles et autres omissions, qui ne pourrissent pas le produit, certes, mais qui donnent une lecture quelque peu confuse. Mais cela reste des modules de bonne facture.jello195 a écrit : Ouais ça m'aide si tu as d'autres sources qui produisent des modules aussi qui valent le détour et que je n'avais pas initialement listé je suis tout ouïe.
Enfin, il y a quelques « Megadungeons »... C'est un autre style de jeu, mais j'avoue avoir un faible pour ça...
Voilà. Encore désolé pour le décalage entre ton message et ma réponse.
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Par-delà les tombeaux - Hrani Æskilsson
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