Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Dernier message de la page précédente :
« Vite, fais ton cri pour alerter les autres. » dit Hlodil en prenant son arc.« On ne peut pas les laisser profaner le tertre. » ajouta t il en se demandant s'il avait déjà vu ce blason."Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« On retourne vers nos camarades sans se faire repérer. Ils nous suivent. »
En arrivant vers ses camarades Lode leur fait signe de ne pas faire de bruit et leur décrit ce qu'il a vu avant de finir par :
« Si les tombes sont gardées par la magie, on récupère juste les fuyards. On laisse la tombe se défendre et on finit le travail. »
En arrivant vers ses camarades Lode leur fait signe de ne pas faire de bruit et leur décrit ce qu'il a vu avant de finir par :
« Si les tombes sont gardées par la magie, on récupère juste les fuyards. On laisse la tombe se défendre et on finit le travail. »
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« non on ne peut attendre qu'ils portent atteinte à ces lieux.
Nous avons le devoir nous elfes de les défendre.
La présence d'un magicien humain est aussi un élément à considérer car il peut peut être contrer les défenses magiques des tombes
c'est lui est les deux humains qu'il faut neutraliser en premier »
Dorneyrill avait parlé avec vigueur et ses yeux brillaient d'excitation
« rapprochons nous discrètement et ensuite pas de quartier avec priorité sur les humains »
Nous avons le devoir nous elfes de les défendre.
La présence d'un magicien humain est aussi un élément à considérer car il peut peut être contrer les défenses magiques des tombes
c'est lui est les deux humains qu'il faut neutraliser en premier »
Dorneyrill avait parlé avec vigueur et ses yeux brillaient d'excitation
« rapprochons nous discrètement et ensuite pas de quartier avec priorité sur les humains »
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« On tire tous en même temps des flèches sur le magicien.
Si d'autres personnes peuvent faire mieux, qu'elles ne s'en privent pas. »
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« je lui adresse un petit cadeau magique de ma part » dit Dorneyrill avec un rictus de plaisir
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« Approchons nous. » dit Hlodil.« Sire Dorneyrill, vous donnerez le signal et nous le criblerons de flèches. »
Hlodil monta sur son cheval pour avoir l'avantage lors du combat à venir.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Lode prépare son arc.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Dorneyrill répète ses gestes et incantations afin de cibler le magicien
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« Cet espace dégagé est une opportunité pour nous. Nous pouvons les engager à distance, ce qui devrait les désorganiser. Ils vont ensuite essayer de nous foncer dessus, dans le désordre. Et à ce moment là, nous pourrons les charger, alors qu'ils ne s'y attendront pas ! »
Campé sur son destrier, Halbric était impatient d'occire des créatures du mal.
Campé sur son destrier, Halbric était impatient d'occire des créatures du mal.
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Nathan Kahlint, Guerrier dans Mystarillia.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Lode suit ses camarades prêt à décocher des flèches sur le magicien.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Les premiers hobgoblins avec le bélier étaient maintenant presque au niveau des menhirs. Le mage, toutefois, ne s'avança pas, et resta en arrière, avec les deux soldats humains.
[HRP : Cliquez sur l'image pour l'agrandir] [HRP : Les petits triangles représentent les menhirs qui entourent le tertre. Le mage est à environ 180m de vous, un hexagone faisant environ 15m. Pour les arcs courts se sera un malus de -5, pour les arcs longs un malus de -2. Notez aussi que le terrain monte pas mal pour arriver au tertre.]
[HRP : Est-ce que vous fléchez le mage dès maintenant ? Ou bien vous attendez que les hobgobs arrivent au niveau de la porte du tertre, en espérant que le mage se rapproche ?]
[HRP : Cliquez sur l'image pour l'agrandir] [HRP : Les petits triangles représentent les menhirs qui entourent le tertre. Le mage est à environ 180m de vous, un hexagone faisant environ 15m. Pour les arcs courts se sera un malus de -5, pour les arcs longs un malus de -2. Notez aussi que le terrain monte pas mal pour arriver au tertre.]
[HRP : Est-ce que vous fléchez le mage dès maintenant ? Ou bien vous attendez que les hobgobs arrivent au niveau de la porte du tertre, en espérant que le mage se rapproche ?]










