Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Dernier message de la page précédente :
Déjà une créature maléfique de moins en ce monde! pensa Halbric après l'impact de sa lance dans le crâne du hobgobelin.Dans son élan, il incurva légèrement la trajectoire de sa monture sur la gauche et fonça droit sur le hobgobelin entre la grange et la ferme [HRP : le H6], ignorant le peau-verte qui venait de recevoir une flèche de son compère Huon.
« Que je trépasse si je faiblis ! » cria le paladin en chargeant sa seconde cible.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Round 2
Hlodil chargea le hobgoblin qu’il avait déjà fléché trois fois, et d’un coup d’épée, lui trancha la tête. [HRP : H9 ꝉ]. Laëndir et Finarlin firent de même. Laëndir, tout en chantant en sindarin, chargea celui qui était déjà aux prises avec Eludin, et d’un coup d’épée, il lui transperça la cage thoracique. Le goblinoïde s’effondra à terre [HRP : H8 ꝉ]. Finarlin en chargea un autre [HRP : H11], et lui causa une profonde blessure au poitrail, la lame traversant l’armure d’écailles.
Lode, lui, était décidément dans un mauvais jour. Son tir partit à nouveau à côté de la cible. Non loin, mais à côté. Cette fois-ci repéré par le hobgoblin [HRP : H10], ce dernier chargea Lode, qui tira à nouveau à côté du hobgoblin. Ce dernier, arrivé au contact de Lode, le frappa d’un violent coup de masse d’arme au bras gauche.
Dorneyrill après avoir pris un coup de cimeterre de la part du hobgoblin [HRP : H7] qui était à son contact, également au bras gauche, riposta de la même manière, mais ne blessa que légèrement son adversaire. Eludin ayant son adversaire tué par Laëndir, fonça aider Dorneyrill, et blessa grièvement le hobgoblin à la cuisse. Mais ce dernier était toujours debout, et Dorneyrill put voir ses yeux, injectés de haine et sang.
Huon flécha à nouveau le hobgoblin qu’il avait visé auparavant [HRP : H2]. Mais la malédiction semblait s’être abattue sur les archers aujourd’hui. Non seulement il rata son premier tir, mais au second tir, sa corde cassa. Huon souffla un juron, jeta son arc long, sortit son épée et para la charge du hobgoblin qu’il venait de viser.
Halbric, lui, chargea la peau-verte qui était devant la grange [HRP : H6], mais ce dernier fut plus rapide, esquiva le cheval, et assena un coup de cimeterre terrible à la jambe du preux paladin, qui faillit s’évanouir sous la douleur [HRP : (20 nat’, désolé, Jet d’équitation pour rester à cheval)]. Il tenta de le frapper en retour, mais en vain, la douleur était trop forte. Son adversaire toutefois n’eut pas le temps de savourer son coup d’éclat : Frisco, le ranger halfling, avait bondit sur lui, et en deux coups d’épée, lui trancha une jambe, puis, une fois tombé à terre, lui coupa la tête [HRP : H6 ꝉ]. Pendant ce temps, le hobgoblin qui était auparavant sur Frisco finissait de brûler par la flamme lancée par le Père Angus. Ce dernier, s’était avancé maintenant vers un autre hobgoblin [HRP : H13], sorti de la grange, et lui lança un autre jet de flamme. Mais ce dernier esquiva, et fonça sur le prêtre, qui n’eut que le temps de sortir sa masse d’arme pour parer le coup.
Sir Josslin chargea maintenant à cheval un des hobgoblin [HRP : H14]qui venait de sortir de la grange. Ce dernier esquiva la charge, et tenta, en vain, de riposter. Sir Arman, ainsi que Sir Selgorn, étaient toujours aux prises avec son adversaire. Le troisième hobgoblin [HRP : H15], qui était sorti de la grange attaqua Selgorn, et lui porta un coup à la jambe. Llewellyn vint au secours de Selgorn.
[HRP : Points de dégâts :
- Lode : 4
- Dorneyrill : 4
- Halbric : 8
Morts (rounds 1 et 2) :
- H1 ꝉ
- H3 ꝉ
- H6 ꝉ
- H8 ꝉ
- H9 ꝉ
- H12 ꝉ
Soit 6 hobgobs morts sur 15.
Décrivez votre action pour le round 3]
Hlodil chargea le hobgoblin qu’il avait déjà fléché trois fois, et d’un coup d’épée, lui trancha la tête. [HRP : H9 ꝉ]. Laëndir et Finarlin firent de même. Laëndir, tout en chantant en sindarin, chargea celui qui était déjà aux prises avec Eludin, et d’un coup d’épée, il lui transperça la cage thoracique. Le goblinoïde s’effondra à terre [HRP : H8 ꝉ]. Finarlin en chargea un autre [HRP : H11], et lui causa une profonde blessure au poitrail, la lame traversant l’armure d’écailles.
Lode, lui, était décidément dans un mauvais jour. Son tir partit à nouveau à côté de la cible. Non loin, mais à côté. Cette fois-ci repéré par le hobgoblin [HRP : H10], ce dernier chargea Lode, qui tira à nouveau à côté du hobgoblin. Ce dernier, arrivé au contact de Lode, le frappa d’un violent coup de masse d’arme au bras gauche.
Dorneyrill après avoir pris un coup de cimeterre de la part du hobgoblin [HRP : H7] qui était à son contact, également au bras gauche, riposta de la même manière, mais ne blessa que légèrement son adversaire. Eludin ayant son adversaire tué par Laëndir, fonça aider Dorneyrill, et blessa grièvement le hobgoblin à la cuisse. Mais ce dernier était toujours debout, et Dorneyrill put voir ses yeux, injectés de haine et sang.
Huon flécha à nouveau le hobgoblin qu’il avait visé auparavant [HRP : H2]. Mais la malédiction semblait s’être abattue sur les archers aujourd’hui. Non seulement il rata son premier tir, mais au second tir, sa corde cassa. Huon souffla un juron, jeta son arc long, sortit son épée et para la charge du hobgoblin qu’il venait de viser.
Halbric, lui, chargea la peau-verte qui était devant la grange [HRP : H6], mais ce dernier fut plus rapide, esquiva le cheval, et assena un coup de cimeterre terrible à la jambe du preux paladin, qui faillit s’évanouir sous la douleur [HRP : (20 nat’, désolé, Jet d’équitation pour rester à cheval)]. Il tenta de le frapper en retour, mais en vain, la douleur était trop forte. Son adversaire toutefois n’eut pas le temps de savourer son coup d’éclat : Frisco, le ranger halfling, avait bondit sur lui, et en deux coups d’épée, lui trancha une jambe, puis, une fois tombé à terre, lui coupa la tête [HRP : H6 ꝉ]. Pendant ce temps, le hobgoblin qui était auparavant sur Frisco finissait de brûler par la flamme lancée par le Père Angus. Ce dernier, s’était avancé maintenant vers un autre hobgoblin [HRP : H13], sorti de la grange, et lui lança un autre jet de flamme. Mais ce dernier esquiva, et fonça sur le prêtre, qui n’eut que le temps de sortir sa masse d’arme pour parer le coup.
Sir Josslin chargea maintenant à cheval un des hobgoblin [HRP : H14]qui venait de sortir de la grange. Ce dernier esquiva la charge, et tenta, en vain, de riposter. Sir Arman, ainsi que Sir Selgorn, étaient toujours aux prises avec son adversaire. Le troisième hobgoblin [HRP : H15], qui était sorti de la grange attaqua Selgorn, et lui porta un coup à la jambe. Llewellyn vint au secours de Selgorn.
[HRP : Points de dégâts :
- Lode : 4
- Dorneyrill : 4
- Halbric : 8
Morts (rounds 1 et 2) :
- H1 ꝉ
- H3 ꝉ
- H6 ꝉ
- H8 ꝉ
- H9 ꝉ
- H12 ꝉ
Soit 6 hobgobs morts sur 15.
Décrivez votre action pour le round 3]
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Lode laisse tomber l'arc pour prendre ses deux épées et crie en frappant le hob devant lui.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Sérieusement touché à la jambe par un hobgobelin, Halbric parvint à rester en selle malgré le déséquilibre et la douleur. Maintenant au milieu du combat, il lâcha sa lance et empoigna son épée longue, cherchant une nouvelle menace à réduire au silence.
Voyant alors le prêtre chargé par un adversaire, il talonna sa monture et fonça lame au clair sur ce dernier.
Voyant alors le prêtre chargé par un adversaire, il talonna sa monture et fonça lame au clair sur ce dernier.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
S'étant approchée en même temps que ses compagnons mais tout en restant en retrait, Eönelin décida d'agir contre le Hobgobelin qui se battait contre Doneyrill.
"Il faut en finir avec celui ci, et vite ! Il est dangereux !", se dit elle.
Elle incanta un sort et deux projectiles magiques allèrent frapper le Hobgobelin.
[HRP : Jette projectiles magiques sur H7. Je fais les dégâts ?]
"Il faut en finir avec celui ci, et vite ! Il est dangereux !", se dit elle.
Elle incanta un sort et deux projectiles magiques allèrent frapper le Hobgobelin.
[HRP : Jette projectiles magiques sur H7. Je fais les dégâts ?]
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Dirneyrill met toute sa volonte dans le coup d epee pour en finir avec son adversaire
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
La situation au début du round 3 :
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
Il n'y a que Hlodil que je n'ai pas placé sur sa nouvelle position pour le round 3, mais Gaspard dira où il va
J'ai enlevé les "H" morts de la carte, pour plus de clarté.
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Il n'y a que Hlodil que je n'ai pas placé sur sa nouvelle position pour le round 3, mais Gaspard dira où il va
J'ai enlevé les "H" morts de la carte, pour plus de clarté.
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
[HRP : En effet !
]
Hlodil, craignant le pire, jugea préférable de diriger son fidèle destrier vers la grange. Une fois devant celle-ci, il descendit de cheval, épée à la main, prêt à en découdre avec ce qui pourrait sortir.
Il renvoya son cheval vers la forêt d'un petit coup du plat de l'épée sur l'arriere-train.
Hlodil, craignant le pire, jugea préférable de diriger son fidèle destrier vers la grange. Une fois devant celle-ci, il descendit de cheval, épée à la main, prêt à en découdre avec ce qui pourrait sortir.
Il renvoya son cheval vers la forêt d'un petit coup du plat de l'épée sur l'arriere-train.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Round 3
[HRP : Carte modifiée juste pour placer Hlodil au niveau de la ferme]
Huon était toujours aux prises avec son adversaire [HRP : H2]. Il reçut une blessure au bras.
Lode, quant à lui, infligea une blessure à la jambe de son adversaire [HRP : H10], qui rugit de douleur, et redoubla de coups contre lui. Le rôdeur para. Il discerna également que les mystérieux sauveurs semblaient être des chevaliers, pour certains. Les bannières d’Héronéus et de Pélor flottaient au vent sur les destriers. Il crut même apercevoir Halbric. Rêvait-il ?
Sur les lieux plus près de la ferme, la fumée se faisait plus épaisse, le bâtiment cette fois-ci avait pris complètement feu. Les vaches et les moutons, qui paissaient en liberté, avaient fuis aux lisières de la clairière.
Les projectiles magiques partirent des mains d’Eönelin, jointes ensembles, les pouces rejoints et les index, rejoints également, et tendus vers sa cible. De l’énergie pure sous forme de triangles bleus sortirent de ses doigts, et vinrent frapper en pleine tête le hobgoblin [HRP : H7] qui ferraillait encore contre Dorneyrill. Il s’écroula à terre, la boîte crânienne explosée.
N’ayant plus d’adversaire, Dorneyrill se jeta sur la hobgoblin le plus proche [HRP : H4], celui que combattait Sir Arman. Il lui infligea une terrible blessure. De rage, la peau-verte se retourna contre lui, et le frappa en retour, perçant son armure de mithril au niveau du ventre. Dorneyrill serra les dents : la lame était rentrée en partie dans sa chair. Sir Arman, malheureusement, ne profita pas de l’occasion pour porter un coup décisif à leur adversaire. Mais Eludin, et Laëndir, lui tombèrent dessus également, et à quatre contre un, le sort du hobgoblin était scellé.
Finarlin porta un nouveau coup terrible à son adversaire [HRP : H11]. Ce dernier n’était plus qu’une plaie sanglante sur pieds, et n’arrivait plus à porter ses coups.
Selgorn ferraillait toujours contre son hobgoblin [HRP : H15]. Mais ce fut Llewellyn, venu à son secours, qui porta un coup à la peau-verte.
Frisco s’était élancé en renfort de Sir Josslin, et porta un coup au hobgoblin [HRP : H14]. Ce dernier riposta contre le halfling, et le blessa à son tour, assez gravement. Sir Josslin, lui, ne parvint pas à le frapper. La chevalerie, pour l’instant, il faut bien le dire, ne brillait guère, et les elfes aventuriers étaient beaucoup plus efficaces. Sir Josslin hurla de rage et de dépit.
Le père Angus frappa de sa masse le hobgoblin [HRP : H13] (« Et le Seigneur Pélor nous dit : Frappez, frappez ! Et je vous entendrai ! »), qui le blessa en retour à la jambe. Halbric tenta d’aider le prêtre, mais il rata son coup d’épée.
A l’intérieur de la grange, Hlodil vit la scène suivante :
[HRP : Points de dégâts :
- Huon : 4
- Dorneyrill : 4
Morts (rounds 1 , 2 et 3) :
- H1 ꝉ
- H3 ꝉ
- H4 ꝉ
- H6 ꝉ
- H7 ꝉ
- H8 ꝉ
- H9 ꝉ
- H12 ꝉ
Soit 8 de morts sur 15.
Décrivez votre action pour le round 4]
[HRP : Carte modifiée juste pour placer Hlodil au niveau de la ferme]
Huon était toujours aux prises avec son adversaire [HRP : H2]. Il reçut une blessure au bras.
Lode, quant à lui, infligea une blessure à la jambe de son adversaire [HRP : H10], qui rugit de douleur, et redoubla de coups contre lui. Le rôdeur para. Il discerna également que les mystérieux sauveurs semblaient être des chevaliers, pour certains. Les bannières d’Héronéus et de Pélor flottaient au vent sur les destriers. Il crut même apercevoir Halbric. Rêvait-il ?
Sur les lieux plus près de la ferme, la fumée se faisait plus épaisse, le bâtiment cette fois-ci avait pris complètement feu. Les vaches et les moutons, qui paissaient en liberté, avaient fuis aux lisières de la clairière.
Les projectiles magiques partirent des mains d’Eönelin, jointes ensembles, les pouces rejoints et les index, rejoints également, et tendus vers sa cible. De l’énergie pure sous forme de triangles bleus sortirent de ses doigts, et vinrent frapper en pleine tête le hobgoblin [HRP : H7] qui ferraillait encore contre Dorneyrill. Il s’écroula à terre, la boîte crânienne explosée.
N’ayant plus d’adversaire, Dorneyrill se jeta sur la hobgoblin le plus proche [HRP : H4], celui que combattait Sir Arman. Il lui infligea une terrible blessure. De rage, la peau-verte se retourna contre lui, et le frappa en retour, perçant son armure de mithril au niveau du ventre. Dorneyrill serra les dents : la lame était rentrée en partie dans sa chair. Sir Arman, malheureusement, ne profita pas de l’occasion pour porter un coup décisif à leur adversaire. Mais Eludin, et Laëndir, lui tombèrent dessus également, et à quatre contre un, le sort du hobgoblin était scellé.
Finarlin porta un nouveau coup terrible à son adversaire [HRP : H11]. Ce dernier n’était plus qu’une plaie sanglante sur pieds, et n’arrivait plus à porter ses coups.
Selgorn ferraillait toujours contre son hobgoblin [HRP : H15]. Mais ce fut Llewellyn, venu à son secours, qui porta un coup à la peau-verte.
Frisco s’était élancé en renfort de Sir Josslin, et porta un coup au hobgoblin [HRP : H14]. Ce dernier riposta contre le halfling, et le blessa à son tour, assez gravement. Sir Josslin, lui, ne parvint pas à le frapper. La chevalerie, pour l’instant, il faut bien le dire, ne brillait guère, et les elfes aventuriers étaient beaucoup plus efficaces. Sir Josslin hurla de rage et de dépit.
Le père Angus frappa de sa masse le hobgoblin [HRP : H13] (« Et le Seigneur Pélor nous dit : Frappez, frappez ! Et je vous entendrai ! »), qui le blessa en retour à la jambe. Halbric tenta d’aider le prêtre, mais il rata son coup d’épée.
A l’intérieur de la grange, Hlodil vit la scène suivante :
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[HRP : Points de dégâts :
- Huon : 4
- Dorneyrill : 4
Morts (rounds 1 , 2 et 3) :
- H1 ꝉ
- H3 ꝉ
- H4 ꝉ
- H6 ꝉ
- H7 ꝉ
- H8 ꝉ
- H9 ꝉ
- H12 ꝉ
Soit 8 de morts sur 15.
Décrivez votre action pour le round 4]
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
Voyant qu'aucun danger ne menaçait les elfes dans la grange, Hlodil se jeta sur le hobgobelin le plus proche. Il prit la peine de prendre son bouclier.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: Saison 5.2 Dans la forêt de Céladon
« Halbric est avec nous ! » crie Lode pour se donner à nouveau du courage et frapper cette fois avec ses deux épées le hob qui est encore devant lui.
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