[HRP] Combats
Modérateur : Greywolf
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Re: [HRP] Combats
Dernier message de la page précédente :
Elle est bien bonne cette question ! Gundraz accepte de tirer une autre épée que SON épée que le vilain Mino veut casser ? Je pense qu'il est trop enragé pour y penser et fonce à mains nuesLLyr a écrit :Avec quoi il attaque il n'a pas son épée ?
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Re: [HRP] Combats
Enragé mais pas inconscient !
Il a une épée bâtarde et une épée courte normales.
Par contre, le fait qu'il ait été dépossédé de l'épée maudite ne lui permet-il pas de vaincre la malédiction ?
(Bon, j'y crois moyen, vu que ladite malédiction vient de Takhisis...)
Il a une épée bâtarde et une épée courte normales.
Par contre, le fait qu'il ait été dépossédé de l'épée maudite ne lui permet-il pas de vaincre la malédiction ?
(Bon, j'y crois moyen, vu que ladite malédiction vient de Takhisis...)
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Re: [HRP] Combats
C'est question que je me pose : on se promène avec combien d'épées sur le dos... C'est pour ça que mes persos ont souvent un âne ou autre chose de ce genre avec eux : porter notre matériel. Avoir 3 épées +... + la bouffe + ... quand le combat arrive par surprise, il devient alors impossible de se décharger des paquetages qui nous encombrent avant de commencer le combat ! Sachant que les assaillants eux, sont justes équipés au minimum pour être efficace, les persos commencent donc le combat encombrés et fatiguer de tout porter.
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Re: [HRP] Combats
Je suis plutôt d'accord avec Rackhir : Gundraz devient une bête enragée, submergée par la malédiction de l'épée. Il va sauter sur tout adversaire à mains nues, avec les griffes, les dents...
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Re: [HRP] Combats
Ok.
Dans ce cas il active sa compétence combat sauvage...
Jet de Constitution (16) : [dice seed=47896 secure=61a4b6b5_0]1d20[/dice]
C'est quoi les dégâts d'une attaque à mains nues ?
Dans ce cas il active sa compétence combat sauvage...
Jet de Constitution (16) : [dice seed=47896 secure=61a4b6b5_0]1d20[/dice]
C'est quoi les dégâts d'une attaque à mains nues ?
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Re: [HRP] Combats
Ok, je refais les jets :
Init : [dice seed=47896 secure=61b27184_0]1d10+3[/dice]
CA 2+3 = 5
Att 1 (TAC0 16) : [dice seed=36272 secure=2ca26a08_1]1d20[/dice]
DG : [dice seed=54856 secure=b614f773_2]1d2+6[/dice]
Att 2 (TAC0 16) : [dice seed=6368 secure=cc35e7e1_3]1d20[/dice]
DG : [dice seed=25016 secure=8a01eb7a_4]1d2+6[/dice]
Att 3 (TAC0 16) : [dice seed=43600 secure=786d03d0_5]1d20[/dice]
DG : [dice seed=64744 secure=5fc5da94_6]1d2+6[/dice]
Init : [dice seed=47896 secure=61b27184_0]1d10+3[/dice]
CA 2+3 = 5
Att 1 (TAC0 16) : [dice seed=36272 secure=2ca26a08_1]1d20[/dice]
DG : [dice seed=54856 secure=b614f773_2]1d2+6[/dice]
Att 2 (TAC0 16) : [dice seed=6368 secure=cc35e7e1_3]1d20[/dice]
DG : [dice seed=25016 secure=8a01eb7a_4]1d2+6[/dice]
Att 3 (TAC0 16) : [dice seed=43600 secure=786d03d0_5]1d20[/dice]
DG : [dice seed=64744 secure=5fc5da94_6]1d2+6[/dice]
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Re: [HRP] Combats
Ce n'est pas l'endroit pour en discuter mais voici comment je vois les choses : c'est tout l'intérêt d'avoir un sac à dos ! Ça se quitte vite et tu retrouves aussitôt une vraie liberté de mouvement ! Ton animal de bât peut être tué, il peut prendre peur et s'enfuir avec tous tes biens. Au pire, le sac à dos sera piétiné pendant le combat et certains objets fragiles auront été cassés si le MD est particulièrement sadique.Troumad a écrit :C'est question que je me pose : on se promène avec combien d'épées sur le dos... C'est pour ça que mes persos ont souvent un âne ou autre chose de ce genre avec eux : porter notre matériel. Avoir 3 épées +... + la bouffe + ... quand le combat arrive par surprise, il devient alors impossible de se décharger des paquetages qui nous encombrent avant de commencer le combat ! Sachant que les assaillants eux, sont justes équipés au minimum pour être efficace, les persos commencent donc le combat encombrés et fatiguer de tout porter.
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Re: [HRP] Combats
Bon comme il ne veut pas se calmer Yossepha assomme Gundraz avec sa masse d'arme
init [dice seed=39718 secure=a8444304_0]1d10+7[/dice]
att TACO 13 [dice seed=44430 secure=45e1822b_1]1d20[/dice]
degat +4 force [dice seed=63094 secure=051e2fc3_2]1d6+5[/dice]
init [dice seed=39718 secure=a8444304_0]1d10+7[/dice]
att TACO 13 [dice seed=44430 secure=45e1822b_1]1d20[/dice]
degat +4 force [dice seed=63094 secure=051e2fc3_2]1d6+5[/dice]
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Re: [HRP] Combats
Vas-y ma belle ! Eclate vous ! Ben oui, éclate toi à l'éclater, ça fait deux personnes qui s'éclatent donc le "vous" est de rigueur !
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Re: [HRP] Combats
Vas y rigole en attendant il t'a donné un coup de poing avec un 20, et Gundraz est à peine moins costaud que Yossepha