[HRP] La rencontre
Modérateur : Sigilwen
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[dice seed=48697 secure=00962708_0]1d20-1[/dice]- Sigilwen
- Dracoliche
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Greywolf -> ton faucon s'est réfugié sur une des poutres de votre abri, il se sent trop exposé dehors.
C'est un animal diurne, donc tu sais que compter sur lui la nuit, c'est assez compliqué, d'autant que sa vue quoi qu’excellente ne "perce" pas les rideaux de pluie ou de brouillard.
C'est un animal diurne, donc tu sais que compter sur lui la nuit, c'est assez compliqué, d'autant que sa vue quoi qu’excellente ne "perce" pas les rideaux de pluie ou de brouillard.
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Greywolf et poudos uniquement -> vous me rejoignez sur le fil "Derrière l'écran du DM" svp (il peut y avoir un peu de temps entre ce post et celui de l’autre fil pour éviter l'anti-flood)
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Initiative à la hache de jet : [dice seed=29439 secure=e7fcc89f_0]1d10+3[/dice]
taco 15
Première hache :
Toucher : [dice seed=17495 secure=d39e4c64_1]1d20+1[/dice] => touche CA 4
Dégât : [dice seed=8111 secure=8ad09de7_2]1d6 [/dice]
Deuxième hache à init de 12 :
Toucher : [dice seed=53511 secure=b1a45044_3]1d20+1[/dice] => touche CA -2
Dégât : [dice seed=43103 secure=a4bc668a_4]1d6 [/dice]
taco 15
Première hache :
Toucher : [dice seed=17495 secure=d39e4c64_1]1d20+1[/dice] => touche CA 4
Dégât : [dice seed=8111 secure=8ad09de7_2]1d6 [/dice]
Deuxième hache à init de 12 :
Toucher : [dice seed=53511 secure=b1a45044_3]1d20+1[/dice] => touche CA -2
Dégât : [dice seed=43103 secure=a4bc668a_4]1d6 [/dice]
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Lun 8 Mai 2017 21:26, édité 3 fois.
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Stéphane Mallarmé
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Gaspard l'a bien compris, nous entrons en phase d'init.
Seulement, pour ceux qui se réveillent, il leur faut 1 round pour être complètement en action, le temps de se réveiller, de se lever, d'analyser la situation, de prendre éventuellement un équipement, etc...
Ce que tu ne manques pas d'ailleurs de révéler dans le fil RP, Gaspard : il "se saisit de 2 haches de jets etc..."
Ce 1er round n'empêche pas ceux qui étaient endormis d'agir, simplement ils ne peuvent participer à un éventuel combat dès ce 1er round. Seuls ceux qui étaient de garde peuvent y participer... s'ils le souhaitent.
Je garde donc tes jets pour la suite si tu le permets.
Seulement, pour ceux qui se réveillent, il leur faut 1 round pour être complètement en action, le temps de se réveiller, de se lever, d'analyser la situation, de prendre éventuellement un équipement, etc...
Ce que tu ne manques pas d'ailleurs de révéler dans le fil RP, Gaspard : il "se saisit de 2 haches de jets etc..."
Ce 1er round n'empêche pas ceux qui étaient endormis d'agir, simplement ils ne peuvent participer à un éventuel combat dès ce 1er round. Seuls ceux qui étaient de garde peuvent y participer... s'ils le souhaitent.
Je garde donc tes jets pour la suite si tu le permets.
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Bien sûr, c'est comme ça que je l'entendais !
Je suis partisan de jouer dans la contrainte : il y a plus d'intérêt à ce que les choses ne soient pas faciles ou gagnées d'avance !
Je suis partisan de jouer dans la contrainte : il y a plus d'intérêt à ce que les choses ne soient pas faciles ou gagnées d'avance !
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Stéphane Mallarmé
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Re: [HRP] La rencontre
Pour la résolution des combats, et pour fluidifier le fil, je vous propose le format suivant si vous êtes ok :
1- Init
2- Intention
Taper avec ma bâtarde le monstre à ma droite
Lancer un sort sur tel ou tel
Fuir le combat en catimini (ça, je suppose que ce sera sur le fil DM
)
3- Jets de toucher/dégâts
Vous faites le ou les jet(s) de dé(s), vous m'indiquez l'AC que vous touchez, et les dégâts totaux occasionnés (en comptant bonus de force/magie/autres)
Ça m'évitera de faire les calculs en fonction de vos fiches de persos (bref vous allez me mâcher un peu le boulot, mais bon, j'ai le droit parce que ce sont vos persos donc vous gérez, et que je suis le DM
²)
1- Init
2- Intention
Taper avec ma bâtarde le monstre à ma droite
Lancer un sort sur tel ou tel
Fuir le combat en catimini (ça, je suppose que ce sera sur le fil DM
3- Jets de toucher/dégâts
Vous faites le ou les jet(s) de dé(s), vous m'indiquez l'AC que vous touchez, et les dégâts totaux occasionnés (en comptant bonus de force/magie/autres)
Ça m'évitera de faire les calculs en fonction de vos fiches de persos (bref vous allez me mâcher un peu le boulot, mais bon, j'ai le droit parce que ce sont vos persos donc vous gérez, et que je suis le DM
- poudos
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Re: [HRP] La rencontre
OK
j'ai deux questions:
- qu'entends tu par AC? je suis un vieux d'add1 et donc pour moi cela veut dire Armor Class. Quid du rapport avec THACO??
- pour les jets de toucher et dégâts, il y a de nombreuses spécificités. Cela implique les points 2 et 3 que tu mentionnes.
Exemple: si je dis "je vise la tête" dans le point 2 (des intentions), est ce que je dois te dire le malus pour le toucher pour le point 3 ou tu le calcules toi-même?
j'ai deux questions:
- qu'entends tu par AC? je suis un vieux d'add1 et donc pour moi cela veut dire Armor Class. Quid du rapport avec THACO??
- pour les jets de toucher et dégâts, il y a de nombreuses spécificités. Cela implique les points 2 et 3 que tu mentionnes.
Exemple: si je dis "je vise la tête" dans le point 2 (des intentions), est ce que je dois te dire le malus pour le toucher pour le point 3 ou tu le calcules toi-même?
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Re: [HRP] La rencontre
init [dice seed=8930 secure=239b4ce0_0]1d10[/dice]
Karatal passe devant à 3m devant et attaque le premier orc le plus à sa droite
ATT [dice seed=5194 secure=294e825f_1]1d20[/dice] (TAK0 12)
DEG [dice seed=20402 secure=fda4a9bc_2]2D4+5[/dice]
2eme round
si la situation ne change pas à sa gauche même action que 1er round
ATT [dice seed=33050 secure=5ef4e89d_3]1d20[/dice]
DEG [dice seed=63554 secure=e966c083_4]2d4+5[/dice]
2e ATT [dice seed=13226 secure=f30551a2_5]1d20[/dice]
DEG [dice seed=25874 secure=aec0298f_6]2d4+5[/dice]
Voila j'espère que c'est ce que tu voulais, je ne sais plus comment on calcul le touché alors je te laisse faire
Karatal passe devant à 3m devant et attaque le premier orc le plus à sa droite
ATT [dice seed=5194 secure=294e825f_1]1d20[/dice] (TAK0 12)
DEG [dice seed=20402 secure=fda4a9bc_2]2D4+5[/dice]
2eme round
si la situation ne change pas à sa gauche même action que 1er round
ATT [dice seed=33050 secure=5ef4e89d_3]1d20[/dice]
DEG [dice seed=63554 secure=e966c083_4]2d4+5[/dice]
2e ATT [dice seed=13226 secure=f30551a2_5]1d20[/dice]
DEG [dice seed=25874 secure=aec0298f_6]2d4+5[/dice]
Voila j'espère que c'est ce que tu voulais, je ne sais plus comment on calcul le touché alors je te laisse faire
- Greywolf
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- Race : Elfe
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
Ok ça me va
Donc, pour Taurhin, sort de lumière sur personne en particulier
Init [dice seed=34420 secure=ee5fb1b0_0]1d10+4[/dice]
Donc, pour Taurhin, sort de lumière sur personne en particulier
Init [dice seed=34420 secure=ee5fb1b0_0]1d10+4[/dice]
- Gaspard De La Nuit
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Re: [HRP] La rencontre
J'ai indiqué les CA touchées sur mon post initial. J'ai négligé de dire que j'attaque l'orgue le plus à droite.
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Stéphane Mallarmé
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