PMT Avancé

Adaptation française par Arasmo et Etory de Labyrinth Lord, le rétroclone de D&D BECMI mâtiné d'AD&D créé par Daniel Proctor.
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dices.overblog
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Message par dices.overblog »

Dernier message de la page précédente :

Pour moi, la police est plus petite dans la version Amazon (6x9), d'où un confort de lecture moindre, AMHA...
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Message par Etory »

Un petit mot en passant pour dire que nous venons de publier la pré-version de PMT avancé (avec les 3 premiers chapitres) : ça se passe sur le scriptorium

Image

Maintenant je vais pouvoir faire une maquette papier pour vérifier que la mise en page passe bien et me lancer dans le gros morceau de la mise en page des sorts. Si tout va bien la suite début 2017.

En tout cas j'espère que ce premier jet vous plaira.
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Message par Natha »

Yop.
J'aime bcp la mise en page, et ça fait plaisir de voir que ce projet avance (même si je vais probablement rester sur mon PMT2 de base ... B/X style).
Par contre, en parcourant un peu, je tombe sur le tableau de modificateurs liés à la DEX et je constate (dans le PDF de preview) que les bonus ne sont pas les mêmes que sur le PMT2 "de base".
Soit c'est inquiétant niveau gamedesign et compatibilité, soit y a un soucis de mise en page ?
(Je ne suis pas allé plus loin pour l'instant)
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Message par Arasmo »

Salut Nathan et merci pour ce retour.

Concernant le tableau des modificateurs de DEX, pas d'inquiétude à avoir : c'est juste une erreur. La première ligne devrait commencer par 3 et non par 4-5, et les valeurs de DEX suivantes devraient être décalée d'une colonne vers le bas. On retrouve alors les valeurs de PMT B/X.
Dernière édition par Arasmo le Ven 4 Nov 2016 14:52, édité 1 fois.
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Message par Arasmo »

A ma connaissance, la plus grosse différence de compatibilité par rapport à B/X vient du tableau des compétences de voleur.

Dans D&D B/X et LL, la plupart des compétences de voleurs étaient testées avec 1d100, sauf Ecoute (Perception Auditive dans la VF de D&D B/X) qui était testée sur 1d6. Chaque compétence a son rythme de progression spécifique.

Dans PMT B/X, on peut utiliser utiliser au choix des valeurs sur 1d6 ou 1d100, afin que le système de compétence utilise la même mécanique. Là aussi, chaque compétence a son rythme de progression spécifique.

Dans PMT Avancé, comme les races ont des modificateurs de compétences de voleur exprimées en pourcentage, nous sommes revenus au système de D&D B/X et de LL. Par contre, le rythme de progression des compétences Crochetage, Détection, Désamorçage, Déplacement Silencieux, Dissimulation et Vol à la Tire est désormais unifié. Escalade reste à part, car la compétence commence à une valeur beaucoup plus élevée que le reste. Cela permet d'avoir un voleur de niveau 1 globalement plus compétent tout en simplifiant considérablement le tableau.

Par exemple, un voleur de niveau 1 à PMT Avancé possède Dissimulation et Crochetage à 25 %, alors qu'il aurait eu 10 % et 25 % à PMT B/X.
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Message par dices.overblog »

Je trouve le résultat superbe. Belle maquette, chouettes illustrations en N&B, c'est très pro et abouti. Vivement 2017 !! :woot:
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Message par Etory »

merci à tous les 2.

Effectivement, il y avait un soucis de mise en page (il manquait bien le 3). Ce sera corrigé la semaine prochaine.
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Message par Etory »

Carte du multiverse pour PMT avancé (ou plus exactement pour les alignements LOI/NEUTRE/CHAOS donc B/X aussi) :
Image

en grand ici
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Message par Natha »

Excellent, merci.
Old school mais pas has been dans le design :)
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Message par Etory »

c'est un peu l'idée générale de pmt avancé, enfin j'espère, oldschool mais avec un look plus récent afin d'attirer de nouveaux joueurs parmi les jeunes même si les clones français de DD5 risquent de nous faire un peu d'ombre quand même :viking:

enfin ce ne sera pas le même budget ni pour la réalisation et ni pour la bourse des acheteurs :mrgreen:
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Message par Makmorn »

Excellent travail, bravo. Je viens de découvrir PMT, et c'est avec joie que j'apprends l'existence de ce projet déjà bien avancé. Vivement 2017...
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