PJ - Yoshihiro, moine (Greywolf)
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PJ - Yoshihiro Takeda
Dernier message de la page précédente :
Je savais que l'Ordre Céleste faisait bien les chosesGorwann dans les Mystères du Nyrond
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Jolis tirages !
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PJ - Yoshihiro Takeda
Il ne l'a pas fait de plein gré ?Hazkal a écrit :après avoir été contraint d'intégré les ordres.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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PJ - Yoshihiro Takeda
C'est peut-être dans son historique... (Ceci dit, l'intégration dans les ordres monastiques se fait généralement très jeune, donc pas nécessairement de son "plein gré").
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PJ - Yoshihiro Takeda
C'est dans le BG que j'ai pas encore mis en forme
Mais c'était effectivement à l'insu de son plein gré, Papa y a veillé
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Tout compte fait, je garde Yoshihiro plutôt que Takeda, ça sonne mieux à mon oreille (et Yoshi, c'est plus sympa à susurrer sur l'oreiller )
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PJ - Yoshihiro Takeda
Ou alors les ordres sont intégrés pendant Inkyo : la vieillesse... Quand les samourais arrivaient à vivre suffisamment vieux pour raccrocher le sabre et aller vivre au monastère une vie de sérénité et de zen.Toko a écrit :Ceci dit, l'intégration dans les ordres monastiques se fait généralement très jeune, donc pas nécessairement de son "plein gré".
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Tout à fait, on peut aussi ajouter les veuves à la liste.
L'intégration dans les ordres ressemblaient un peu à l'occident, avec des vocations, des anciens combattants, des veuves, des membres de famille à mettre sur la touche...
L'intégration dans les ordres ressemblaient un peu à l'occident, avec des vocations, des anciens combattants, des veuves, des membres de famille à mettre sur la touche...
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Vu que c'est un moine détaché de toute contrainte matérielle, et que je compte lui filer juste quelques fringues, un sac à dos et une canne à pèche, y'a besoin de tirer la fortune ?
D'un autre côté, un émissaire du Temple du Soleil devrait un peu avoir la classe, non ?
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Encore bien tenté
Je me demande si le supérieur n'en a pas profité pour se débarrasser d'un "hors norme fauteur de trouble"
Tu peux supprimer l'honneur familial, malgré tes origines, il n'y a plus de lien entre vous, (en dehors des liens affectifs)
La dextérité ne modifie pas la CA d'un art martial (je ne sais pas si c'est écrit mais c'est mon choix de MJ)
Pdv au max jusqu'à avoir dépassé les 20 PV
Il te manque une technique non? Déviation des flèches c'est donné par la classe il me semble
Iron fist pourquoi tu dis 1d10/1d6 ?
Je me demande si le supérieur n'en a pas profité pour se débarrasser d'un "hors norme fauteur de trouble"
Tu peux supprimer l'honneur familial, malgré tes origines, il n'y a plus de lien entre vous, (en dehors des liens affectifs)
La dextérité ne modifie pas la CA d'un art martial (je ne sais pas si c'est écrit mais c'est mon choix de MJ)
Pdv au max jusqu'à avoir dépassé les 20 PV
Il te manque une technique non? Déviation des flèches c'est donné par la classe il me semble
Iron fist pourquoi tu dis 1d10/1d6 ?
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Alors dans l'ordre :
- Zut ! repéré !
- OK pour l'honneur
- OK pour la CA
- Les techniques, c'est deflection gratos + 2 gratos, donc ce serait bon. Mais j'ai réfléchi, je vais échanger certaines compétences diverses en manoeuvres (si on peut, j'ai encore du mal avec ce système )
- 1D10/1D6, c'est p'tet parce que j'ai mal compris le bouzin. J'ai lu que c'était 1d10 de dégâts à chaque attaque, si toutes portées au poing ; sinon 1d10 sur UNE seule attaque/round, les autres dg normaux de l'art martial.
- Zut ! repéré !
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- Les techniques, c'est deflection gratos + 2 gratos, donc ce serait bon. Mais j'ai réfléchi, je vais échanger certaines compétences diverses en manoeuvres (si on peut, j'ai encore du mal avec ce système )
- 1D10/1D6, c'est p'tet parce que j'ai mal compris le bouzin. J'ai lu que c'était 1d10 de dégâts à chaque attaque, si toutes portées au poing ; sinon 1d10 sur UNE seule attaque/round, les autres dg normaux de l'art martial.