[HRP] Les aventuriers de la cité perdue

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par elendil »

Dernier message de la page précédente :

Ah, OK, je croyais que c'était une blague hrp, en fait cette histoire. :D
Désolé d'avoir tardé un peu, je suis overbooké à mon taf en ce moment, et ne peux plus voir un écran d'ordi le soir pour me détendre. :aïe:
Ça devrait aller mieux d'ici une semaine. ;)
J'ai posté sur le fil RP. Je pense que Gilmar a eu le temps de parcourir le grimoire d'Arcavius dans l'après-midi, avant le repas du soir, et d'en retirer déjà quelques informations ? A toi de me dire, Arcavius.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

elendil a écrit :Ah, OK, je croyais que c'était une blague hrp, en fait cette histoire. :D
Désolé d'avoir tardé un peu, je suis overbooké à mon taf en ce moment, et ne peux plus voir un écran d'ordi le soir pour me détendre. :aïe:
Ça devrait aller mieux d'ici une semaine. ;)
J'ai posté sur le fil RP. Je pense que Gilmar a eu le temps de parcourir le grimoire d'Arcavius dans l'après-midi, avant le repas du soir, et d'en retirer déjà quelques informations ? A toi de me dire, Arcavius.
Eh non, c'était pas une blague, juste un peu d'humour dans un mode de brute ;) :lol: En faite, j'avais eu l'idée d'un mot à rallonge, un truc de magicien quoi. J'avais donc trouvé un mot qui sonnait bien et l'idée du mot de Mary Poppins m'est venu. J'ai trouvé ça rigolo alors je l'ai pris à la place de l'autre. ;)

Sinon, je vais te communiquer ça, mais en attendant tu peux me faire un test d'Arcanologie avec un bonus de +2 vu que tu as le don science infuse. C'est pour voir si après un "feuilletage" rapide du grimoire, tu peux en tirer les informations essentielles. Sinon il te faudra de mettre au calme au moins une journée entière pour bien le lire.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

A Llyr, je viens de me rendre compte que j'ai pas posté les résultats de tes jets. Le texte est tapé, je croyais l'avoir fait.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par LLyr »

Pas de pb, tu gères le bouzin comme bon te semble c'est toi le Meujeu, ça me gêne pas :)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par elendil »

Jet d'Arcanologie, avec +2 (donc 16+2=18 en compétence) :

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

A LLyr: J'ai "buggé" , j'avais commencé à écrire mon texte avec mon téléphone et sauvegardé en tant que brouillon que j'avais repris plus tard. Je ne sais pas ce que j'en ai fait une fois terminé, c'est là que j'ai buggé. Pas grav' je l'ai refais et le voici ... Tadaaaaam ! :D ;)

Message secret pour Arcavius,LLyr,
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

J'ai dû refaire mes annotations, parce que ça ressortait mal sur la carte. J'espère que vous voyez bien le chemin parcouru depuis Watercrest. Ceux qui viennent d'ailleurs sont arrivés par bateau (de Clearvers et autre)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

@ elendil: Comme tu as réussis ton jet d'Arcanologie tu as pus rapidement lire ceci et en tirer l'essentiel pour comprendre ce qu'il s'y trouve, alors qu'en prenant ton temps, il t'aurait fallu une journée pleine. Une fois lu, pour tout jet de compétence lié à l'étude du Flux, tu gagne un bonus de +2/+4 si tu prends ton temps (une heure en temps de jeu)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par elendil »

OK, merci Arcavius.
Gilmar va passer un peu de temps après le repas pour discuter avec tout le monde, mais sans trop tarder, puis il va passer toute la soirée à étudier le grimoire encore. Il va demander aussi à voir en privé Thor et Vitavix, et les mettre au parfum sur ce qu'il a appris dans ce grimoire. Thor parce qu'il ne connaît pas l'oro-kodrim, par rapport à l'inscription en runique, et Vitavix parce que cette magie des flux semble concerner la magie druidique également.
A table, Gilmar se contentera de dire à tout le monde qu'il étudie une copie de grimoire d'Arcavius permettant peut-être (Gilmar préfère rester prudent pour l'instant) un système de téléportation, mais sans rentrer dans les détails. La magie c'est compliqué :mrgreen:
Et puis, Gilmar ne voudrait pas susciter des convoitises, ou des faux espoirs.

S'il faut le sort "enchantement d'un objet" pour utiliser un flux artificiel, c'est un sort niveau 6, il faut que je sois au niveau 13 pour le lancer ! Les flux sur les sites naturels seraient peut-être plus facilement utilisables….

Pour la carte, même quand je zoom à 800% :shock: , ça reste écrit en miniscule à peine lisible. Mais je vois quand-même où on est ;)
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Troumad »

Clique sur la carte et tu verras mieux ;) Il y a tous les détails.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

elendil a écrit :OK, merci Arcavius.
S'il faut le sort "enchantement d'un objet" pour utiliser un flux artificiel, c'est un sort niveau 6, il faut que je sois au niveau 13 pour le lancer ! Les flux sur les sites naturels seraient peut-être plus facilement utilisables….

Pour la carte, même quand je zoom à 800% :shock: , ça reste écrit en minuscule à peine lisible. Mais je vois quand-même où on est ;)
Le sort "enchantement d'un objet" sert pour créer un point de Flux artificiel vierge, pas pour l'utiliser. En l’occurrence pour celui présent dans la tombe factice de Brughen à Garlic, tout ce que tu peux faire c'est "Lecture de la magie" pour faire apparaître le mot utilisé par Brughen pour "encoder" ,si tu veux, le cercle réceptacle de Garlic. Ce mot ne sera utile que dans l'autre cercle, qui j'espère que tu t'en doute, se trouve dans la tombe du chevalier elfique (qui est la vrai tombe de Brughen). Là bas en le prononçant tu sera téléporté dans le réceptacle de Garlic. "Lecture de la magie" sur le cercle réceptacle de la tombe du chevalier elfique, te fera apparaître le mot utilisé par Brughen pour l'encoder/lier. C'est celui-ci qu'il faut prononcer à Garlic pour être téléporté à la tombe du chevalier elfique, alias Brughen (info donné par Grand Chêne lors de la soirée chez le chevalier Gauthier de Vertlame). Tombe du chevalier elfique/Brughen qui, je le rappelle, si vous avez suivi mon obscure logique, cache la fameuse "porte secrète" par laquelle les derniers survivants on fuit, après avoir condamné la porte d'entré à Khumnorh.

Sinon, oui faut recliquer, ça ouvre un autre onglet avec une vue à 1:1
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