[HRP] Auberge " Le vent du Nord " - On parle de tout et de rien.
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Dernier message de la page précédente :
Pour moi les deux vont de mise.Et il manquerait une petite part de stress si le 1 nat' ne flottait pas au dessus de nos têtes ...
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Les cris viennent de devant toi à gauche et en haut de la pente boisée à environ 100/150 m. Alors que le combat s'engage à environ 100 m sur le chemin devant toi.Troumad a écrit :Sinon, les cris semblent venir de devant sur le chemin ou du sous-bois loin du chemin ?
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@ Sigilwen
Tu peux prendre le standard, régen de 1pv/tour
Concernant les réussites et échecs critiques, on utilise le système de combats et tactiques.
Tu peux prendre le standard, régen de 1pv/tour
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[HRP] Auberge " Le vent du Nord " - On parle de tout et de rien.
Chouette, c'est un système que j'utilise dans mes parties IRL (quoiqu'un peu modifié). Pour ceux qui ne connaissent pas, en gros, quand on fait un critique, l'adversaire doit faire un JS contre la mort, sous peine de recevoir une blessure critique localisée sur une partie du corps, plus ou moins grave.Arcavius a écrit :Concernant les réussites et échecs critiques, on utilise le système de combats et tactiques.
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Inclut la suite des règles des critiques avec également Magie et Sortilèges pour les critiques liés à la magie. 
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Pour plus de précisions concernant les critiques : On utilise le système II (Combats & Tactiques - Chapitre 6)
Critique à partir de 18 Naturel ET marge de réussite modifiée de 5 et plus. Ensuite si la victime rate un jet de sauvegarde contre la mort elle prends une blessure spécifique déterminée par 4 facteurs; La taille de l'attaquant comparée à celle du défenseur, le type d'arme comparé au type de cible, la localisation du coup et le jet de gravité de la blessure.
exemple avec Nathan, avec la deuxième flèche.
Son TAC0 est de 18
Son jet de dé : 20 Naturel;
les orques ont une CA 6;
Le résultat modifié est de 28 et il lui faut 12 pour touccher, on est bien supérieur à un 5 minimum
C'est un critique
Reste plus qu'à voir si l'orque réussira son JP vs Mort ...
[dice seed=37571 secure=504dfb71_0]1d20[/dice]
Là y a pas photo. déjà rien qu'avec les dégâts de base il va y passer, mais en plus il se prendra son critique en bonne et due forme
Je tirerai tantôt le résultat pour voir ...
Critique à partir de 18 Naturel ET marge de réussite modifiée de 5 et plus. Ensuite si la victime rate un jet de sauvegarde contre la mort elle prends une blessure spécifique déterminée par 4 facteurs; La taille de l'attaquant comparée à celle du défenseur, le type d'arme comparé au type de cible, la localisation du coup et le jet de gravité de la blessure.
exemple avec Nathan, avec la deuxième flèche.
Son TAC0 est de 18
Son jet de dé : 20 Naturel;
les orques ont une CA 6;
Le résultat modifié est de 28 et il lui faut 12 pour touccher, on est bien supérieur à un 5 minimum
C'est un critique
Reste plus qu'à voir si l'orque réussira son JP vs Mort ...
[dice seed=37571 secure=504dfb71_0]1d20[/dice]
Là y a pas photo. déjà rien qu'avec les dégâts de base il va y passer, mais en plus il se prendra son critique en bonne et due forme
Je tirerai tantôt le résultat pour voir ...
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Ça va blaster avec ce système !
(Mais pour nous aussi...
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Et est-ce que suite au message de Namarieh, me conseillant de viser l'Orog, je peux en fait tirer ma dernière flèche sur lui au lieu d'un orque archer ?
Les deux actions se passant en même temps, je peux prendre en compte sa remarque pertinente ...
Ahaha.
Sinon les tables de critiques sont assez bien faites, je n'avais jamais regardé ce système la.
Les deux actions se passant en même temps, je peux prendre en compte sa remarque pertinente ...
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Oui, pas de problème.Elinor a écrit :Et est-ce que suite au message de Namarieh, me conseillant de viser l'Orog, je peux en fait tirer ma dernière flèche sur lui au lieu d'un orque archer ?
Les deux actions se passant en même temps, je peux prendre en compte sa remarque pertinente ... Ahaha.
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Parfait, merci !Arcavius a écrit :Oui, pas de problème.
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Je serai sans connexion pendant quelques jours autour de noël. A très bientôt 








