[FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Dernier message de la page précédente :
Donc Sidi lance tous ses sorts sans composantes verbales ? Ok ! C'est avantageux.(mais je trouve ça un peu tarabiscoté)
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Est ce que ça n'avantage pas indûment les écoles de thaumaturgie ?
Le géomètre n'a pas de composantes verbales, il lance ses sorts en silence.
L'artificier n'a pas de composantes gestuelles, il lance ses sorts sans bouger.
L'eurythmicien n'a pas de composantes matérielles, il n'a besoin de rien pour lancer des sorts.
L'evocateur lui n'y gagne rien, non ?
Et si je te lis bien, pour un sort de l'école de Géométrie issue du grimoire d'un évocateur, Sidi a -30% ?
Le géomètre n'a pas de composantes verbales, il lance ses sorts en silence.
L'artificier n'a pas de composantes gestuelles, il lance ses sorts sans bouger.
L'eurythmicien n'a pas de composantes matérielles, il n'a besoin de rien pour lancer des sorts.
L'evocateur lui n'y gagne rien, non ?
Et si je te lis bien, pour un sort de l'école de Géométrie issue du grimoire d'un évocateur, Sidi a -30% ?
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Sidi lance donc tous les sorts qu'elle maitrisent ou a pu"traduire" comme un sort de geométrie oui, donc sans composante verbale, avec son joli cercle de magie selon le sort et le niveau de celui-ci (plus le cercle de amgie est élaboré plut le sort est puissant) : si tu en cherches Fluid Geoptric Shapes en donne plein en image de google
https://i.skyrock.net/6920/90066920/pic ... nt2WwE.png
https://www.pinterest.fr/frankythecroon ... s/?lp=true
L'évocateur y gagne un bonus sur son évocation, la palisse (la boule de feu est plus grosse, plus flamboyante, bref, ils auront d'autres bonus qu'il sera temps de définir si y a un évocateur un jour dans la partie)
L'invocateur peut invoquer des choses plus résistantes, des monstres plus puissants.
etc etc
Philosophie d'école donc
80% du temps de toute façon les mage ne sont pas spécialisés en Eterny. 20% d'entre eux prennent une spécialisation et dans ces 20% il y a pas mal de mage de la science (8-10%)
Tu lis bien.
https://i.skyrock.net/6920/90066920/pic ... nt2WwE.png
https://www.pinterest.fr/frankythecroon ... s/?lp=true
L'évocateur y gagne un bonus sur son évocation, la palisse (la boule de feu est plus grosse, plus flamboyante, bref, ils auront d'autres bonus qu'il sera temps de définir si y a un évocateur un jour dans la partie)
L'invocateur peut invoquer des choses plus résistantes, des monstres plus puissants.
etc etc
Philosophie d'école donc
80% du temps de toute façon les mage ne sont pas spécialisés en Eterny. 20% d'entre eux prennent une spécialisation et dans ces 20% il y a pas mal de mage de la science (8-10%)
Tu lis bien.
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
P.S.: ton image fait de nouveau bugger mon navigateurGaspard De La Nuit a écrit :Est ce que ça n'avantage pas indûment les écoles de thaumaturgie ?
Le géomètre n'a pas de composantes verbales, il lance ses sorts en silence.
L'artificier n'a pas de composantes gestuelles, il lance ses sorts sans bouger.
L'eurythmicien n'a pas de composantes matérielles, il n'a besoin de rien pour lancer des sorts.
L'evocateur lui n'y gagne rien, non ?
Et si je te lis bien, pour un sort de l'école de Géométrie issue du grimoire d'un évocateur, Sidi a -30% ?
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Ok.
Parlons compétences maintenant
Dans le M&S, il y a 3 compétences intéressantes à la lumière de tes précisions :
Art du scribe : donne +5% a la recopie/transcription de sorts -> est ce que cela s'applique à l'apprentissage d'un sort ? Sidi a cette compétence, qui sera de toutes façons utile à la création de parchemins.
Recherche : +5% pour la recherche magique : il faudra que tu me dises comment tu vois la chose. Faut il nécessairement un mentor pour toi ? Je n'ai pas la compétence, mais elle m'intéresse.
Thaumaturgie : +5% à l'apprentissage (sur jet comp réussi bien sur). Je ne l'ai pas : autorises tu un jet d'expérience pour ouvrir la compétence sur un 1 nat', vu que j'ai fait des jets d'apprentissage ?
Enfin, le M&S propose une "compétence" de sort distinctif : pour 1pt, du travail et des sous, cela permet de lancer un sort spécifique en plus par jour. Le perso devient un expert de ce sort. Fonctionne une fois par niveau de sort. Est ce une règle que tu appliques ?
Parlons compétences maintenant
Dans le M&S, il y a 3 compétences intéressantes à la lumière de tes précisions :
Art du scribe : donne +5% a la recopie/transcription de sorts -> est ce que cela s'applique à l'apprentissage d'un sort ? Sidi a cette compétence, qui sera de toutes façons utile à la création de parchemins.
Recherche : +5% pour la recherche magique : il faudra que tu me dises comment tu vois la chose. Faut il nécessairement un mentor pour toi ? Je n'ai pas la compétence, mais elle m'intéresse.
Thaumaturgie : +5% à l'apprentissage (sur jet comp réussi bien sur). Je ne l'ai pas : autorises tu un jet d'expérience pour ouvrir la compétence sur un 1 nat', vu que j'ai fait des jets d'apprentissage ?
Enfin, le M&S propose une "compétence" de sort distinctif : pour 1pt, du travail et des sous, cela permet de lancer un sort spécifique en plus par jour. Le perso devient un expert de ce sort. Fonctionne une fois par niveau de sort. Est ce une règle que tu appliques ?
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Bonne question
Art du Scribe : Ok, le 5% vient en "bonus" de la règle précédente sur les bonus/malus entre école
Thaumaturgie : il faudra l'acheter ce n'est pas une compétence que tu acquiers par hasard ou par l'expérience, il faut qu'elle te soit enseignée
Recherche : un maitre de recherche est pour moi nécessaire a minima pour entériner la recherche, un labo aussi, de l'équipement, bref des moyens
Sort distinctif : je vais y réfléchir, mais je ne voudrais pas que ça devienne trop bourrin non plus. Mais sur le fond, pourquoi pas, ça serait comme le bonus sagesse des pretre en quelque sorte.
Art du Scribe : Ok, le 5% vient en "bonus" de la règle précédente sur les bonus/malus entre école
Thaumaturgie : il faudra l'acheter ce n'est pas une compétence que tu acquiers par hasard ou par l'expérience, il faut qu'elle te soit enseignée
Recherche : un maitre de recherche est pour moi nécessaire a minima pour entériner la recherche, un labo aussi, de l'équipement, bref des moyens
Sort distinctif : je vais y réfléchir, mais je ne voudrais pas que ça devienne trop bourrin non plus. Mais sur le fond, pourquoi pas, ça serait comme le bonus sagesse des pretre en quelque sorte.
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
PV : [dice seed=40912 secure=537eb162_0]1d4[/dice]
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Du coup, avec le point de compétence diverse, est ce que je peux prendre un sort distinctif ?
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Re: [FdP] Sidi Sabah, Géomètre elfe grise
Jet d'expérience pour les compétences :
Alchimie 15 : [dice seed=7730 secure=f0553594_0]1d20[/dice]
Survie en mer 8 : [dice seed=10394 secure=c4de1f22_1]1d20[/dice]
Soin vétérinaire 2 : [dice seed=29538 secure=18ec77de_2]1d20[/dice]
C'est bon pour les deux derniers.
Sidi passe donc du temps à faire des recherches magiques au Magistère.
Sort bonus de l'école de géométrie : Déflecteur funeste de Hornung
Sort distinctif : Motif hypnotique
Pour le sort distinctif, il y a un coût de 1d10×100po et deux semaines de travail par niveau de sort, soit pour un sort niveau 2 : 4 semaines de travail et [dice seed=48586 secure=b9587173_3]2d10[/dice]x100po de coût.
Le sort est ensuite lancé comme si Sidi a 2 niveaux de plus OU en imposant un malus de -2 au jp si les effets ne dependent pas du niveau (p57 du Magie&Sortileges).
C'est toujours OK ? Si oui, l'étude doit se conclure par un jet d'apprentissage que je ferais lorsque tu auras confirmé.
Tu me diras alors comment on gère les sous...
Si c'est possible, surtout si elle en a le temps après l'étude du sort distinctif, Sidi recherchera d'autres sorts, avec comme priorité les sorts défensifs et les sorts qui entravent, non lethaux.
En effet, Sidi ne veut pas devenir un bourreau...
Alchimie 15 : [dice seed=7730 secure=f0553594_0]1d20[/dice]
Survie en mer 8 : [dice seed=10394 secure=c4de1f22_1]1d20[/dice]
Soin vétérinaire 2 : [dice seed=29538 secure=18ec77de_2]1d20[/dice]
C'est bon pour les deux derniers.
Sidi passe donc du temps à faire des recherches magiques au Magistère.
Sort bonus de l'école de géométrie : Déflecteur funeste de Hornung
Sort distinctif : Motif hypnotique
Pour le sort distinctif, il y a un coût de 1d10×100po et deux semaines de travail par niveau de sort, soit pour un sort niveau 2 : 4 semaines de travail et [dice seed=48586 secure=b9587173_3]2d10[/dice]x100po de coût.
Le sort est ensuite lancé comme si Sidi a 2 niveaux de plus OU en imposant un malus de -2 au jp si les effets ne dependent pas du niveau (p57 du Magie&Sortileges).
C'est toujours OK ? Si oui, l'étude doit se conclure par un jet d'apprentissage que je ferais lorsque tu auras confirmé.
Tu me diras alors comment on gère les sous...
Si c'est possible, surtout si elle en a le temps après l'étude du sort distinctif, Sidi recherchera d'autres sorts, avec comme priorité les sorts défensifs et les sorts qui entravent, non lethaux.
En effet, Sidi ne veut pas devenir un bourreau...
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