Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Hallacar »

Dernier message de la page précédente :

« de toutes les manières ce chariot va revenir à Barnacus et on verra chez qui il va aller »
Dit Rag avant de remonter à cheval

« on trouve un endroit pour dormir moi je n’en peux plus »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Toko »

« Bien !
Kial, tu nous aide à trouver un endroit pour dormir ?
Le lieu de campement de la troupe de mercenaire est à deux pas, allons y jeter un oeil ! »
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Gaspard De La Nuit
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Gaspard De La Nuit »

« Tu as raison, allons examiner leur campement. On pourra peut être avoir quelques indices sur l'identité de ces messieurs. »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Hallacar »

L’examen rapide du campement des spadassins ne révèle rien si ce n’est qu’ils n’ont pas la fibre écologique, excréments à proximité et détritus en tout genre jonche le site.
En tout cas ils sont tous repartis dans le même sens.

Vous quittez ce site pollué pour trouver plus loin un site plus calme et proposes pour vous reposer la journée et reprendre votre route à la tombée de la nuit prochaine
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Hallacar »

C’est donc après trois nuit de voyage depuis la Rogue que au final sans rencontre vous atteignez Barnacus tôt un matin de crachin.
Vous aviez lors de vos discussions avec Rag envisagés d’aller chez Valdir maison d’hôtes que Gerld vous avait trouvé lors de votre dernier passage.
Rag avec dit oui pour le premier jour à savoir qu’il y avait le père de Kimi (Tristan longue main) qui loge dans une chambre en ville.

Vous n’êtes pas encore dans la ville je vous laisse échanger avant d’y entrer
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Gaspard De La Nuit »

« Même ici, il va falloir être discret. » dit Kial, « Il nous faudra éviter Gerld, qui pourrait nous reconnaître, même si... je le surveillerais bien un peu pour voir s'il est dans le coup. Visiblement, des personnes extérieures à La Rogue sont de mêche avec Corentin. »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Toko »

« Oui, j'avais aussi pensé à lui.
Le surveiller sera effectivement délicat.
D'un autre côté, on est théoriquement inconnus ici... »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Hallacar »

« vous vous méfiez de Gerld ?
Tiens vous êtes étonnants les gamins, certes on dirait un demi-sel porté sur l’oseille mais c’est un mec honnête à ce que je sais, mais j’en suis peut être naïf.
Bon si vous voulez un endroit discret il y a bien un gîte pour voyageur de passage mais vous allez pas être au mieux.
Après il y a des auberges e »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par LLyr »

« Vous voyez p'tre le mal partout les gars non ?
M'enfin j'irai où vous irez comme d'hab. »
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Gaspard De La Nuit »

« On ne connait pas la ville, alors on s'en remet à toi, Rag. Ce gite pour voyageur m'a l'air de convenir. » répondit Kial, qui avait l'habitude de dormir à la dure.
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Re: Saison 1 SILBER a une mauvaise mine RP

Message par Hallacar »

« Bon vu que vous ne voulez pas être repéré éventuellement par le contact de votre père ceci exclu donc la pension de famille
je vous propose donc d'aller nous loger au repaire du dragon une auberge modeste où l'on sera pas mal, le rapport qualité prix est pas mal; allez mes amis je paye le déjeuner et les boissons de ce midi et ce soir et les bains nous en avons bien besoin.
Nous n'aurons qu'à dire que nous escortons un père et son fils revenant de l'ouest, en espérant que les gardes seront pas trop zélés »


Ainsi Rag se remis en route descendant devant vous vers la ville de Barnacus

[HRP : Petit rappel
petite cité de Barnacus située sur les rives du lac noir alimenté par la Saire estt positionnée sur la route de l’Ouest.
Le lac n’est pas très vaste mais assez grand pour avoir permis l’installation du port.
En effet la cité tire sa richesse du commerce du bois et des métaux venant de l’Ouest.
Son port fluvial est la raison de son essor.
C’est la dernière agglomération digne de ce nom mais rien à voir avec Lanquar, Sanctuary ni même La Croisée.
C’est un gros bourg d’environ 8.000 / 10.000 âmes avec des hameaux et fermes aux alentours.
Il y a deux portes d’entrée dans la ville, toute deux face à Sud-Est. Il n’y a pas de pont pour traverser la Saire à l’extérieur de la cité. En effet il faut entre dans Barnacus pour utiliser le pont, le seul pont et changer de rive (soucis d’économie mais aussi pour verrouiller le trafic commercial et optimiser le péage).
La ville est ceinturée d’une enceinte de pierre de 10 mètres de haut agrémentée de nombreuses tours et tourelles rondes. Mais le port est aussi fortifié et l’île basse sert de dernier repli et de quartier général pour les forces de défense et de résidence du Duc qui dirige la cité. Les constructions sont mixtes bois et pierre sans grande originalité et plutôt austères mais surtout faite pour le climat plus rude de la région.]
Verrouillé

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