Préparation
Modérateur : Hallacar
- Hallacar
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Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Préparation
Les persos avances avec leur background
comme vous le voyez contrairement à la dernière vous vous connaissez tous ou presque.
Cette proximité devrait favoriser la dynamique de groupe
n'hésitez à me donner des éléments
matos, hobby, compétences, background ...
comme vous le voyez contrairement à la dernière vous vous connaissez tous ou presque.
Cette proximité devrait favoriser la dynamique de groupe
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- Derkanke
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Re: Préparation
Je n'ai jamais fait de personnage moi même, je suis ouvert au conseil
Pour les hobbys et background je te laisse choisir Hallacar.
Pour les compétences + matos je ne sais pas du tout comment choisir.
Pour les hobbys et background je te laisse choisir Hallacar.
Pour les compétences + matos je ne sais pas du tout comment choisir.
- Hallacar
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Re: Préparation
ok je vais te faire cela
- Derkanke
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Re: Préparation
Compétence et matériel je vuex bien choisir moi même mais un peu d'aide svp.
C'est quoi le budget? C'est quoi l'éventail de choix que j'ai ?
Les compétences je peux choisir quoi, à partir de quoi?
C'est quoi le budget? C'est quoi l'éventail de choix que j'ai ?
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- Hallacar
- Dracoliche
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Re: Préparation
je vais te donner la compétence
manier une embarcation car tu habites les quais de Port Ker
tu as aussi un joueur donc la compétence jeux
et enfin du fait de la profession de ton père l’œnologie
manier une embarcation car tu habites les quais de Port Ker
tu as aussi un joueur donc la compétence jeux
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- Hallacar
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Re: Préparation
Markus
tu veux être un conteur, un chanteur, un musicien ?
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- Derkanke
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Re: Préparation
Ok, d'autres compétences à choisir parmi une liste?
Même question, le matos parmi une liste? Je suis paumé
- Zedafty
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Re: Préparation
Pour le matériel, si tu es dans le vague, tu peux toujours essayer de t'inspirer de la liste d'équipement du DRS AD&D2. Bien évidemment, la liste, aussi complète soit elle, n'est pas exhaustive, et certains objets sont très spéciaux, et assurément peu adaptés à la partie en préparation 
Mais bon, ça donne déjà une idée ! Le mieux, je pense, c'est d'essayer d'imaginer les objets que les personnages emportent généralement avec eux dans l'exercice de leur métier ou de leurs occupations. Ça peut être, dans le cas d'un musicien, son instrument et une tenue appropriée. Pour un joueur, un paquet de cartes, ou des dés à jouer. Pour un guerrier, outre ses armes, une pierre à aiguiser ou une aiguille à coudre et du fil. Les vêtements ET sous-vêtements peuvent avoir leur importance (j'ai connu un MJ qui partait du principe que si c'était pas noté sur la fiche le perso se baladait nu
). Outre l'aspect pratique du matériel, pourquoi pas ajouter un ou plusieurs petits objets personnels qui peuvent venir agrémenter le roleplay. Par exemple, un colifichet qui est un souvenir d'enfance (legs maternel ou trophée du premier larcin), ou encore une pipe et du tabac, de la cire à moustache, une fiole parfumée au patchouli, une bouteille de vin mératanien, une sacoche en peau de lézard, un mouchoir brodé aux initiales d'un personnage indéterminé, etc. Bon, il convient d'essayer de rester dans les limites du raisonnable tout de même, par exemple la lame dansante de feu +6, +9 contre les trolls à deux têtes ou le coffret à bijoux de l'impératrice du monde connu valant 500 000 po ce n'est pas très raisonnable 
Du côté des manuels, il y a de quoi s'amuser dans Aurora's Whole Realms Catalogue [TSR 9358] (non traduit), et aussi dans Le catalogue des armes et équipements [TSR 2123F], notamment pour la partie vestimentaire.
Mais bon, ça donne déjà une idée ! Le mieux, je pense, c'est d'essayer d'imaginer les objets que les personnages emportent généralement avec eux dans l'exercice de leur métier ou de leurs occupations. Ça peut être, dans le cas d'un musicien, son instrument et une tenue appropriée. Pour un joueur, un paquet de cartes, ou des dés à jouer. Pour un guerrier, outre ses armes, une pierre à aiguiser ou une aiguille à coudre et du fil. Les vêtements ET sous-vêtements peuvent avoir leur importance (j'ai connu un MJ qui partait du principe que si c'était pas noté sur la fiche le perso se baladait nu
Du côté des manuels, il y a de quoi s'amuser dans Aurora's Whole Realms Catalogue [TSR 9358] (non traduit), et aussi dans Le catalogue des armes et équipements [TSR 2123F], notamment pour la partie vestimentaire.
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster
- Hallacar
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Re: Préparation
C²est plutôt d'imaginer ce que tu peux bien posséder alors que tu passes ton temps en ville
et que tu fais des virées nocturnes non comme monte en laire mais plus contrebandier
le discr"tion est ton atout
et que tu fais des virées nocturnes non comme monte en laire mais plus contrebandier
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- Markus
- Dracoliche
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Re: Préparation
Conteur, voire poète !




