[Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
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*Je pense que ce bâtiment est un relais ou une auberge, ce qui suppose activité mais aussi nourriture et monture.Après, on est dans l'inconnu total.* dit Kay content d'être sorti de là.
- anthe
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Finn, c'est pas risqué de le mettre dans un cimetière ? Si c'est comme nous, les prêtres ont la main sur ces lieux. Et quand on sait ce que font les prêtres ici, je redoute qu'ils découvrent une tombe fraiche qu'ils n'ont pas creusée. *
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*T'as pas tord ... mais on ne peux pas se trimbaler Nathan comme ça. Il faut absolument qu'on lui trouve une place*
- anthe
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Kay, nous verrons plus tard pour les montures et la nourriture. S'il te plait trouve nous la sortie du village pour que nous enterrions Nathan hors de portée de ces prêtres sanguinaires. Le corps de Nathan commence à peser. *
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Oui, quittons au plus vite ce village. Oubliez pour creuser, nous n'avons pas de pelle et c'est long. Un creux naturel que l'on recouvrira de pierres fera l'affaire.*
*Il existe une autre alternative moins risquée. Je ne pouvais pas le faire dans la crypte. Si on entre dans la grange du relais, il devrait y avoir un espace suffisamment dégagé pour que je ramène Nathan sur Irdrin et que je fasse retour ici aussitôt. C'est l'affaire de 20 minutes. Il faut un espace suffisamment grand car le seuil emmène tout ce qui est à se portée, y compris un plafond. *
*Il existe une autre alternative moins risquée. Je ne pouvais pas le faire dans la crypte. Si on entre dans la grange du relais, il devrait y avoir un espace suffisamment dégagé pour que je ramène Nathan sur Irdrin et que je fasse retour ici aussitôt. C'est l'affaire de 20 minutes. Il faut un espace suffisamment grand car le seuil emmène tout ce qui est à se portée, y compris un plafond. *
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*MINCE Haülm ! Arrête de tergiverser, va droit au but ! On prend une décision et on s'y tient ! Tu vas en faire quoi sur Irdrin, l'enterrer seul ! Et si tu ne reviens pas on fait quoi ici avec tous les villageois à nos trousses pour avoir détruit une grange et désacralisé leur temple ? On le met dans un endroit discret avec tous les sacrements pour qu'il trouve Irdrin. Puis, on sauve ta mère ! Et après on voit pour le rapatrier. Voila ce que je propose ! Les autres vous en pensez quoi ?*
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Tu as vu dans quel état on est ! Et avec un seul passage. Et toi tu veux refaire un aller-retour...
Soit raisonnable. On trouve un endroit pour Nathan et vite.*
Soit raisonnable. On trouve un endroit pour Nathan et vite.*
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Comme vous l'avez remarqué, je supporte mieux la traversée que vous. Je peux déposer le corps en forêt sur Astrynh et le couvrir de pierre. On fera mieux à notre retour. Mon absence sera de courte durée. Par contre, vous ne pouvez pas venir avec moi car vous n'êtes pas en état pour survivre à une traversée avant une bonne semaine.*
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Nathan est mort et en plus maintenant c'est pour nous un poids mort et un sujet de discorde.
Haülm fais ce que tu dois faire pour le mieux du groupe.
Moi je ne vaut rien en ce moment il me faut dormir et manger* dit Kay agacé.
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Dernière édition par Hallacar le Ven 31 Mai 2024 07:59, édité 1 fois.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
Finn regarde Haülm :
*Dépêche-toi.
On va tenter d’explorer la ville.
Tu connais ici ?*
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On va tenter d’explorer la ville.
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Re: [Arc 1/12] L’Éveil de la Légende
*Non, je ne reconnais rien pour l'instant. Je ne sais pas où nous sommes, ni sur quelle marche. Mais au moins c'est civilisé.* répond Haülm à la question de Finn. *Pour activer le seuil, il me faut un endroit assez haut et un sol plat, et surtout à l'abri des vues. Essayons de trouver une grange où vous pourriez rester cachés.*
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