Chapitre 12 : L'antre du Dragon
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Dernier message de la page précédente :
Lorsqu’ils sont arrivées à ce niveau, les compagnons ont vu un puits de lumière sur le plafond de l’immense carvene.Pour rejoindre la surface, il est tout à fait probable que le dragon s’envole par les fissures du dôme de cette immense salle. Puis il vole dans la caverne pour s’élever et passer par le puits menant aux ruines de la surface.
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Le silence s'était abattu sur la compagnie comme une chape de plomb, les laissant seuls face à leurs angoisses.
Les yeux rivés sur Tanis, Sturm se tenait immobile, attentif au moindre bruit, au plus petit signe d'activité du kender ou du dragon.
Paladine, Mishakal... protégez Tass, je vous en prie.
Sa main se crispa sur le pommeau de son épée.
Maudit soit le dragon et sa carcasse empoisonnée.
Les yeux rivés sur Tanis, Sturm se tenait immobile, attentif au moindre bruit, au plus petit signe d'activité du kender ou du dragon.
Paladine, Mishakal... protégez Tass, je vous en prie.
Sa main se crispa sur le pommeau de son épée.
Maudit soit le dragon et sa carcasse empoisonnée.
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Tass observait le fratras hétéroclite d'or et d'objets divers qui, telle une colline, servait de matelas au grand ver noir.
Le kender se gratta la tignasse
Comment monter là sans qu'il m'entende... c'est tout posé en équilibre ; il faudrait flotter.
Il resta perplexe observant aux alentours, cherchant quelque chose qui lui permettrai de se suspendre. En vain.
Il commença à faire le tour à pas feutré, quand tout à coup un sourire se dessina, sourire qui était bien souvent signe de crainte pour ceux qui l'entourait.
Restons positif, il faut voir le ver à moitié plein... plein de réactivité, et tendu. Il nous faut une diversion. Quelque chose qui le fasse lever sa grosse patte, et qui fasse assez de bruit pour couvrir mon escapade là au milieu.
Il chercha à l'autre bout du trésors un flanc assez abrupt, en équilibre relativement instable, là ou même les mouches n'auraient pu se poser sans déclencher un tintamarre, et vers le bas de ces ouvrages, une arme, un plat énorme, un meuble.
Il s'en approcha, sortant de son sac une corde. Il trouva particulièrement complexe de faire un noeud sans voir le bout de la corde, ni ses doigts... et réprima un gloussement tant la situation lui semblait marrante.
Ceci fait, il déroula son cordage tout en revenant discrètement près de l'endroit où il avait vu ce qu'il pensait être les disques tant recherchés...
Il y avait à côté de nombreuses autres choses intéressantes, gobelets en éteins, dague ouvragée, cailloux semblant renvoyer des prismes de lumière
Rappelle toi ce qu'à dit Raistlin... concentre toi.
Il pris une inspiration lente, prêt à agir, observant sa cible...
La patte du dragon était posée sur les disques... non, au dessus des disques. Le kender plissa les yeux, tendu en avant. Il y avait comme une cloche en verre, ou en quelque chose au dessus des disques. Il allait falloir l'enlever. Et prendre les disques... Ces derniers étaient mis les uns sur les autres, percés en haut et retenu par une corde ou une tige.
Je n'arriverai peut être pas à tout prendre d'un coup, ça a l'air en métal ça... Il y a au moins jusqu'à ma taille !
Il eut un doute
Arriverait t'il à porter, ne serait-ce qu'un tiers des disques ? Il fallait qu'il en parle à Tanis, d'autant qu'il voyait sa tête...
Posant sa corde, il approcha à pas de loup du semi-elfe barbu. et chuchota
*Tanis ! Tanis ... Je suis ta mauvaise conscience ... *
Il pouffa très légèrement
C'est moi, Tass. J'ai une bonne nouvelle. Les disques sont là. Mais en fait, c'est des tas de disques en métal. Mais tout plein, il y en a haut comme ça !
il levait sa main au niveau de sa hanche, puis réalisa que le semi-elfe ne le voyait pas.
*Je veux dire, c'est un tas de petit disque haut comme ma hanche, et je pourrais pas tout prendre d'un coup. Ca doit être lourd, voire, très lourd. Il faudrait que je fasse pas mal d'aller-retour. Et en fait, le dragon, il a mis sa patte dessus, sur les disques. Du coup, il faudrait qu'il bouge pour que je puisse commencer à les prendre. J'ai préparé de quoi faire du boucan de l'autre côté de la pièce pour qu'il bouge sa patte, mais je ne suis pas sûr que ce soit efficace car je ne pourrais certainement pas tout prendre d'un coup. De fait, ... comme vous m'avez tous dit que c'est important, je voulais que tu me confirmes que j'y ailles, ou vous avez une autre idée ?*
Le kender se gratta la tignasse
Comment monter là sans qu'il m'entende... c'est tout posé en équilibre ; il faudrait flotter.
Il resta perplexe observant aux alentours, cherchant quelque chose qui lui permettrai de se suspendre. En vain.
Il commença à faire le tour à pas feutré, quand tout à coup un sourire se dessina, sourire qui était bien souvent signe de crainte pour ceux qui l'entourait.
Restons positif, il faut voir le ver à moitié plein... plein de réactivité, et tendu. Il nous faut une diversion. Quelque chose qui le fasse lever sa grosse patte, et qui fasse assez de bruit pour couvrir mon escapade là au milieu.
Il chercha à l'autre bout du trésors un flanc assez abrupt, en équilibre relativement instable, là ou même les mouches n'auraient pu se poser sans déclencher un tintamarre, et vers le bas de ces ouvrages, une arme, un plat énorme, un meuble.
Il s'en approcha, sortant de son sac une corde. Il trouva particulièrement complexe de faire un noeud sans voir le bout de la corde, ni ses doigts... et réprima un gloussement tant la situation lui semblait marrante.
Ceci fait, il déroula son cordage tout en revenant discrètement près de l'endroit où il avait vu ce qu'il pensait être les disques tant recherchés...
Il y avait à côté de nombreuses autres choses intéressantes, gobelets en éteins, dague ouvragée, cailloux semblant renvoyer des prismes de lumière
Rappelle toi ce qu'à dit Raistlin... concentre toi.
Il pris une inspiration lente, prêt à agir, observant sa cible...
La patte du dragon était posée sur les disques... non, au dessus des disques. Le kender plissa les yeux, tendu en avant. Il y avait comme une cloche en verre, ou en quelque chose au dessus des disques. Il allait falloir l'enlever. Et prendre les disques... Ces derniers étaient mis les uns sur les autres, percés en haut et retenu par une corde ou une tige.
Je n'arriverai peut être pas à tout prendre d'un coup, ça a l'air en métal ça... Il y a au moins jusqu'à ma taille !
Il eut un doute
Arriverait t'il à porter, ne serait-ce qu'un tiers des disques ? Il fallait qu'il en parle à Tanis, d'autant qu'il voyait sa tête...
Posant sa corde, il approcha à pas de loup du semi-elfe barbu. et chuchota
*Tanis ! Tanis ... Je suis ta mauvaise conscience ... *
Il pouffa très légèrement
C'est moi, Tass. J'ai une bonne nouvelle. Les disques sont là. Mais en fait, c'est des tas de disques en métal. Mais tout plein, il y en a haut comme ça !
il levait sa main au niveau de sa hanche, puis réalisa que le semi-elfe ne le voyait pas.
*Je veux dire, c'est un tas de petit disque haut comme ma hanche, et je pourrais pas tout prendre d'un coup. Ca doit être lourd, voire, très lourd. Il faudrait que je fasse pas mal d'aller-retour. Et en fait, le dragon, il a mis sa patte dessus, sur les disques. Du coup, il faudrait qu'il bouge pour que je puisse commencer à les prendre. J'ai préparé de quoi faire du boucan de l'autre côté de la pièce pour qu'il bouge sa patte, mais je ne suis pas sûr que ce soit efficace car je ne pourrais certainement pas tout prendre d'un coup. De fait, ... comme vous m'avez tous dit que c'est important, je voulais que tu me confirmes que j'y ailles, ou vous avez une autre idée ?*
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Tanis répond à Tass : *Bien joué. La diversion pourra être utile s'il se réveille lors de notre approche. Reste en arrière, les guerriers vont prendre les choses en main.*
S'adressant à ses compagnon : *Il y a un problème, les disques sont trop nombreux et encombrants pour Tass et le dragon a la patte dessus. A nous de jouer, en espérant que le plan marche et que nous surprendrons l'animal dans son sommeil. *.
Tanis s'extrait du sol et commence à marcher lentement vers le dos de la créature, laissant la place pour que ses camarades fasse de même.
Tanis a une pensée pour la soeur des frères Majere Qu'aurais tu fais si tu avais été avec nous ?
S'adressant à ses compagnon : *Il y a un problème, les disques sont trop nombreux et encombrants pour Tass et le dragon a la patte dessus. A nous de jouer, en espérant que le plan marche et que nous surprendrons l'animal dans son sommeil. *.
Tanis s'extrait du sol et commence à marcher lentement vers le dos de la créature, laissant la place pour que ses camarades fasse de même.
Tanis a une pensée pour la soeur des frères Majere Qu'aurais tu fais si tu avais été avec nous ?
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Les anneaux de Mishakal sont des disques en platine de 50 cm de large et de 2 mm d'épaisseur.
Il passe à travers un trou percé sur l'un des bords, un cercle de métal les relie.
Il s'agit d'une sorte de livre métallique contenant plus de 150 disques / pages.
L'ensemble fait environ 50 cm x 30 cm : c'est donc volumineux, large et lourd (surtout pour un kender)
Il passe à travers un trou percé sur l'un des bords, un cercle de métal les relie.
Il s'agit d'une sorte de livre métallique contenant plus de 150 disques / pages.
L'ensemble fait environ 50 cm x 30 cm : c'est donc volumineux, large et lourd (surtout pour un kender)
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Ça y est, c'est notre rôle. Soit on gagne, soit la vie perd de son sens.
RiveBise chuchote à LuneDor : *Tu peux nous encourager dès que le combat commence ? Ton bâton peut nous aider ? C'est le moment de lâcher toutes nos forces !*
Puis, il suit le mouvement.
Mon épée est là, mon bouclier est là. Attention, il faut se protéger de son crachat et de ses coups.
RiveBise chuchote à LuneDor : *Tu peux nous encourager dès que le combat commence ? Ton bâton peut nous aider ? C'est le moment de lâcher toutes nos forces !*
Puis, il suit le mouvement.
Mon épée est là, mon bouclier est là. Attention, il faut se protéger de son crachat et de ses coups.
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Caramon, entendant les paroles de Tanis, se tient prêt à suivre ses compagnons.
*Tanis, il vaudrait peut être mieux que l'on fasse la chaine pour plus de rapidité et de discrétion.
Les plus discrets au plus prêt du dragon.*
*Tanis, il vaudrait peut être mieux que l'on fasse la chaine pour plus de rapidité et de discrétion.
Les plus discrets au plus prêt du dragon.*
Disponible pour tous travaux de relecture
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Les sourcils de Flint se relèvent quand Tass revient pour rendre compte de ses découvertes au niveau supérieur, et le cerveau du vieux nain s'agite en tous sens.
Disques... anneaux... nombreux... lourds... Percés ? Liens ? Sangles ? Pousser ? Tirer ? Poids. Volume. Dragon !
Excité tout autant que ses pairs, le plus âgé des Compagnons rejoint le cœur de la messe basse qui se trame en dessous de l'agile Kender en remuant les bras alors qu'il sent poindre l'impatience martiale de Rivebise, qu'il suspecte en son for intérieur être mue par son humaine et brève condition :
*Attendez ! Attendez, mes amis ! Ce que dit Tass c'est qu'il y a trop d'anneaux pour qu'il puisse les transporter en une fois, et que le dragon se repose sur eux en dormant. Le monstre terrible est assoupi. Telle est l'heureuse nouvelle. La mauvaise, c'est que l'objet de notre quête est multiple et pesant. Si la bête se réveille, elle défendra son butin et n'aura nulle pitié. Son abject souffle fétide pourrait tous nous abattre. Nous devons donc faire un choix. Soit nous tentons lentement et discrètement de récupérer les disques, en prenant le risque que le grand reptile ne se réveille à tout instant, soit nous prenons l'initiative du combat et essayons de l'attaquer dans son sommeil pour frapper vite et fort en espérant l'occire.*
Prenant quelques secondes pour reprendre son souffle après sa longue et basse allocution, Flint poursuit en livrant son opinion personnelle avec un ton moins contenu et un phrasé plus lent :
*Pour ma part, je préférerais tenter ma chance en délestant le ver des anneaux sans qu'il ne se réveille. Ce sera assurément un travail harassant et dangereux. Mais étant des Neidars, les lentes et pénibles besognes ne m'effraient guère. Un agile Kender pourra peut-être placer un objet sous la patte du monstre pour éviter qu'il ne s'aperçoive dans son sommeil de l'espace laissé vacant sous ses griffes. Quant au bruit... il faudra prendre mille précautions pour éviter le tintement des disques de métal entre eux. Une tâche pénible et ardue, mais pas impossible en œuvrant de concert. Qu'en pensez-vous ?*
Disques... anneaux... nombreux... lourds... Percés ? Liens ? Sangles ? Pousser ? Tirer ? Poids. Volume. Dragon !
Excité tout autant que ses pairs, le plus âgé des Compagnons rejoint le cœur de la messe basse qui se trame en dessous de l'agile Kender en remuant les bras alors qu'il sent poindre l'impatience martiale de Rivebise, qu'il suspecte en son for intérieur être mue par son humaine et brève condition :
*Attendez ! Attendez, mes amis ! Ce que dit Tass c'est qu'il y a trop d'anneaux pour qu'il puisse les transporter en une fois, et que le dragon se repose sur eux en dormant. Le monstre terrible est assoupi. Telle est l'heureuse nouvelle. La mauvaise, c'est que l'objet de notre quête est multiple et pesant. Si la bête se réveille, elle défendra son butin et n'aura nulle pitié. Son abject souffle fétide pourrait tous nous abattre. Nous devons donc faire un choix. Soit nous tentons lentement et discrètement de récupérer les disques, en prenant le risque que le grand reptile ne se réveille à tout instant, soit nous prenons l'initiative du combat et essayons de l'attaquer dans son sommeil pour frapper vite et fort en espérant l'occire.*
Prenant quelques secondes pour reprendre son souffle après sa longue et basse allocution, Flint poursuit en livrant son opinion personnelle avec un ton moins contenu et un phrasé plus lent :
*Pour ma part, je préférerais tenter ma chance en délestant le ver des anneaux sans qu'il ne se réveille. Ce sera assurément un travail harassant et dangereux. Mais étant des Neidars, les lentes et pénibles besognes ne m'effraient guère. Un agile Kender pourra peut-être placer un objet sous la patte du monstre pour éviter qu'il ne s'aperçoive dans son sommeil de l'espace laissé vacant sous ses griffes. Quant au bruit... il faudra prendre mille précautions pour éviter le tintement des disques de métal entre eux. Une tâche pénible et ardue, mais pas impossible en œuvrant de concert. Qu'en pensez-vous ?*
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
RiveBise écoute ses camarades parler.
*Et ce grand ver, il sort de temps en temps ? On peut attendre qu'il sorte pour se servir.
Sinon, on aura un combat. Dans ce cas, autant frapper tant qu'il dort.*
*Et ce grand ver, il sort de temps en temps ? On peut attendre qu'il sorte pour se servir.
Sinon, on aura un combat. Dans ce cas, autant frapper tant qu'il dort.*
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
Sturm essayait d'imaginer la scène au-dessus de leurs têtes : le dragon jonché sur un amas de trésors, l'air endormi et une patte posée sur les disques de Mishakal.
Il lui semblait que quelque chose clochait.
*Tu n'as rien remarqué d'autre, Tass ?* demanda-t-il ?
Il lui semblait que quelque chose clochait.
*Tu n'as rien remarqué d'autre, Tass ?* demanda-t-il ?
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Re: Chapitre 12 : L'antre du Dragon
« On monte ou on croupit ici ? »
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