Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
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N'est pas voleur qui veut !Toko a écrit :Quoi qu'il en soit, la fouille de goule, ce sera sans Astraelle !
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
La peste, le choléra, Charybde ou Scylla ? 
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Damned, encore un choix difficile... On va en avoir pour des jours à décider !!!
Moi je vote pour investir le repaire des goules, histoire d'avoir un lieu plus facile à défendre que la "rase" campagne. Le retour en arrière dans les contreforts montagneux me semble dangereux en pleine nuit, et le plateau carrément inaccessible...
Moi je vote pour investir le repaire des goules, histoire d'avoir un lieu plus facile à défendre que la "rase" campagne. Le retour en arrière dans les contreforts montagneux me semble dangereux en pleine nuit, et le plateau carrément inaccessible...
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
En soit, vous êtes sur un plateau (on dira niveau 0) mais c'est une cuvette (bien qu'en hauteur par rapport au reste du massif) et il y a des contreforts (niveau 1) d'où viennent les goules et un pic central (niveau 2).
Le premier qui me demande les distances je lui arrache les tripes !
Rouge = chaos de rochers.
Temps vers goules : 2 rounds.
Temps vers autre chaos de rochers : 3 rounds
Temps vers contrefort : 1 round (+5 pour monter)
10 rounds vers pic (+10 autres pour monter).
Le premier qui me demande les distances je lui arrache les tripes !
Rouge = chaos de rochers.
Temps vers goules : 2 rounds.
Temps vers autre chaos de rochers : 3 rounds
Temps vers contrefort : 1 round (+5 pour monter)
10 rounds vers pic (+10 autres pour monter).
Si y'a pas de choix, c'est du plot driven et à quoi bon jouer dans ce cas ?Damned, encore un choix difficile... On va en avoir pour des jours à décider !!!![]()
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
C'était évidemment une boutade (rapport à certaines discussions passées), je préfère trop de choix qu'une intrigue linéaire et "contrainte" !Ungoliant a écrit :Si y'a pas de choix, c'est du plot driven et à quoi bon jouer dans ce cas ?Damned, encore un choix difficile... On va en avoir pour des jours à décider !!!![]()
Merci pour le croquis, c'est très parlant !
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
J'avais compris. 
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
J'ai relu le compte rendu de porphyre, qui est très instructif et très exhaustif, et je vous invite à faire de même : si vous vous lassez des explorations en montagne, j'ai semé les accroches de quelques intrigues secondaires au fil des aventures de nos héros (certaines que j'avais même oublié) et ce résumé de porph' en met en évidence la plupart. Seules une ou deux sont "oubliées" parce qu'elles étaient peu voyantes (je communique ça à porph' pour qu'il édite, ça serait dommage d'appauvrir la campagne à cause d'oublis). Si vous voulez changer d'air (pas tout de suite, j'ai encore quelques surprises pour vous dans les monts purpurins
), ça me paraît parfait.
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Les goules ne viennent donc pas du bâtiment sur le pic ?
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
J'ai peut être pas suivi assez attentivement, mais sait on combien il reste de goules "vivantes"?
A vue de nez je dirais une dizaine environ...
Sinon tenter de quitter les lieux, dans le noir, avec les goules au trousses, me paraît un choix peu pertinent.
J'aurais préféré tenter de gagner les ruines, mais c'est trop long et les goules risquent de nous couper la route.
On peut sinon tenter de gagner les contrefort pour y attendre la prochaine attaque des goules. Avec nos munitions récupérées au complet (merci qui?), on aura l'avantage du terrain surélevé.
A vue de nez je dirais une dizaine environ...
Sinon tenter de quitter les lieux, dans le noir, avec les goules au trousses, me paraît un choix peu pertinent.
J'aurais préféré tenter de gagner les ruines, mais c'est trop long et les goules risquent de nous couper la route.
On peut sinon tenter de gagner les contrefort pour y attendre la prochaine attaque des goules. Avec nos munitions récupérées au complet (merci qui?), on aura l'avantage du terrain surélevé.
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
Dans ce cas, on les élimines toutesporphyre77 a écrit :J'ai peut être pas suivi assez attentivement, mais sait on combien il reste de goules "vivantes"?
À vue de nez je dirais une dizaine environ...
Ceci dit, si on les a déjà toutes croisées une fois, il est vrai qu'on devrait pouvoir s'en sortir avec les survivantes. Une position en hauteur serait une bonne idée !
nb : rien dans les poches
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Re: Terreurs dans la Jungle - Discussions diverses
11 goules pour être précis. 




