[FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Modérateur : Arcavius
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- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : -
- Dieu : Bill Murray
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[FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Nom : Pétricie Bongrain
Race : Elfe gris
Genre : Féminin
Profession : Docteur en médecine/Médecin-légiste
Classe : Magicien - Nécromancienne
Profil : Anatomiste
Niveau : 2
Dextérité : 16 (+1/+1/-2)
Constitution : 8 (0/60%/65%)
Intelligence : 17 (6/8eme/75%/14sorts)
Sagesse : 16 (+2js)
Charisme : 10
Mythe de Kukulu : 1%
CA : 10 - 2 (dex) = 8
Avec Armure : 6 - 2 = 4
Langues :
Commun
Elfe ancien
Capacités raciales :
+1 toucher à l'épée courte ou longue
+1 toucher à l'arc court
Infravision 20m
90% aux sorts de sommeil et à tous les sorts de charme
Silencieuse : si seul ou avec elfes ou petite-gens : -4 surprise pour les adversaires
Acuité visuelle :
1 sur 1d6 pour trouver une porte dérobée en passant à moins de 3m
1 ou 2 sur 1d6 pour trouver une porte secrète en la cherchant
1 à 3 sur 1d6 pour trouver une porte dérobée en la cherchant
Compétences martiales : 1+1
Couteau
Dague de lancer
Lutte/pugilat
Compétences diverses : 4+5
Fouille (gratuit ; )
Astronomie (gratuit ; Int -2) 15
Premiers secours (gratuit ; Sag-2) 14 +2 (herboristerie) +2 (anatomie) +2 (profil anatomiste) = 20
Lecture/Ecriture (gratuit ; )
Herboristerie (2 ; Int-2) 15
Anatomie (1 ; Int) 17
Connaissance des sorts (gratuit ; Int-2) 15
Thaumaturgie (1 ; Int-2) 15
Recherche (1 ; Int) 17
Nécrologie (1 ; Sag) 16
Manipulation du venin (1 ; Sag-2) 14
Histoire ancienne
Sort distinctif (1) : Lien cadavérique
Livre de sorts :
Ecole de spécialité : Nécromancie
Ecole en opposition : Illusion/fantasme et Enchantement/charme
Sorts mémorisés :
Orbe chromatique
Protection contre le mal
Griffes de Velsharoon
Lien cadavérique (sort distinctif)
Niveau 1 :
Lecture de la magie
Détection de la magie
Armure
Animation d'animaux morts*
Détection des MV*
Discours du songe*
Griffes de Velsharoon*
Lien cadavérique*
Localisation de restes*
Lueur de cadavre*
Orbe chromatique
Protection contre le mal
Voux spectrale*
Équipement :
un étui en cuir avec le nécessaire de chirurgie (scalpel, etc...)
2 couteaux
5 dagues de lancer à la ceinture
pantalon, chemise et veste de cuir, avec cravate les bons jours
bottes de cuir
un pack de premiers secours pour 10 soins,
2 grands sacs,
une couverture,
un briquet et son amadou,
une lanterne et 3 flasque d'huile
un bocal avec une main humaine embaumée
le tout dans un sac à dos estampillé des armoiries de la ville.
Historique :
Pétricie Bongrain est issue d'une des plus vieilles familles d'Eterny, un famille discrète et prospère possédant un grand manoir à Eternème. Cette famille a traversé les âges en développant de grands talents pour la magie. Il était même traditionnel que l'ainé des enfants soit prêtre, et que tout ceux qui suivent soient magiciens.
Pétricie ne fit pas exception et très tôt, son pouvoir se manifesta sous la forme d'animaux relevés d'entre les morts infestant le manoir. Un tel don pour la nécromancie ne fit pas l'unanimité dans la maison, toutefois, on la laissa le développer librement. Mais elle ressentit toujours la répulsion des autres pour cette spécialité.
Comme tout les citoyens du royaume, elle fut appelée à faire sa conscription. Elle se fit remarquer par ses talents en médecine, mais sa propension à faire des autopsies avait tendance à dégoutter ses collègues. Cela lui fut interdit. Mais un cas se présenta où elle ressentit la nécessité d'en pratiquer une, persuadée que cela apporterait des éléments décisifs à l'enquête. Elle exhuma le corps pour ce faire, pratiqua sa sinistre opération et présenta ses conclusions au Capitaine Valdemar. Celui-ci, très embêté, la suspendit de ses fonctions le temps de lui trouver une autre affectation où ses talents seraient plus appréciés...
Race : Elfe gris
Genre : Féminin
Profession : Docteur en médecine/Médecin-légiste
Classe : Magicien - Nécromancienne
Profil : Anatomiste
Niveau : 2
XP2501/5000
Force : 9Dextérité : 16 (+1/+1/-2)
Constitution : 8 (0/60%/65%)
Intelligence : 17 (6/8eme/75%/14sorts)
Sagesse : 16 (+2js)
Charisme : 10
SAN78/78
SAN maxi : 99Mythe de Kukulu : 1%
PV5/5
Tac0 : 20CA : 10 - 2 (dex) = 8
Avec Armure : 6 - 2 = 4
Langues :
Commun
Elfe ancien
Capacités raciales :
+1 toucher à l'épée courte ou longue
+1 toucher à l'arc court
Infravision 20m
90% aux sorts de sommeil et à tous les sorts de charme
Silencieuse : si seul ou avec elfes ou petite-gens : -4 surprise pour les adversaires
Acuité visuelle :
1 sur 1d6 pour trouver une porte dérobée en passant à moins de 3m
1 ou 2 sur 1d6 pour trouver une porte secrète en la cherchant
1 à 3 sur 1d6 pour trouver une porte dérobée en la cherchant
Compétences martiales : 1+1
Couteau
Dague de lancer
Lutte/pugilat
Compétences diverses : 4+5
Fouille (gratuit ; )
Astronomie (gratuit ; Int -2) 15
Premiers secours (gratuit ; Sag-2) 14 +2 (herboristerie) +2 (anatomie) +2 (profil anatomiste) = 20
Lecture/Ecriture (gratuit ; )
Herboristerie (2 ; Int-2) 15
Anatomie (1 ; Int) 17
Connaissance des sorts (gratuit ; Int-2) 15
Thaumaturgie (1 ; Int-2) 15
Recherche (1 ; Int) 17
Nécrologie (1 ; Sag) 16
Manipulation du venin (1 ; Sag-2) 14
Histoire ancienne
Sort distinctif (1) : Lien cadavérique
Livre de sorts :
Ecole de spécialité : Nécromancie
Ecole en opposition : Illusion/fantasme et Enchantement/charme
Sorts mémorisés :
Orbe chromatique
Protection contre le mal
Griffes de Velsharoon
Lien cadavérique (sort distinctif)
Niveau 1 :
Lecture de la magie
Détection de la magie
Armure
Animation d'animaux morts*
Détection des MV*
Discours du songe*
Griffes de Velsharoon*
Lien cadavérique*
Localisation de restes*
Lueur de cadavre*
Orbe chromatique
Protection contre le mal
Voux spectrale*
Équipement :
un étui en cuir avec le nécessaire de chirurgie (scalpel, etc...)
2 couteaux
5 dagues de lancer à la ceinture
pantalon, chemise et veste de cuir, avec cravate les bons jours
bottes de cuir
un pack de premiers secours pour 10 soins,
2 grands sacs,
une couverture,
un briquet et son amadou,
une lanterne et 3 flasque d'huile
un bocal avec une main humaine embaumée
le tout dans un sac à dos estampillé des armoiries de la ville.
Historique :
Pétricie Bongrain est issue d'une des plus vieilles familles d'Eterny, un famille discrète et prospère possédant un grand manoir à Eternème. Cette famille a traversé les âges en développant de grands talents pour la magie. Il était même traditionnel que l'ainé des enfants soit prêtre, et que tout ceux qui suivent soient magiciens.
Pétricie ne fit pas exception et très tôt, son pouvoir se manifesta sous la forme d'animaux relevés d'entre les morts infestant le manoir. Un tel don pour la nécromancie ne fit pas l'unanimité dans la maison, toutefois, on la laissa le développer librement. Mais elle ressentit toujours la répulsion des autres pour cette spécialité.
Comme tout les citoyens du royaume, elle fut appelée à faire sa conscription. Elle se fit remarquer par ses talents en médecine, mais sa propension à faire des autopsies avait tendance à dégoutter ses collègues. Cela lui fut interdit. Mais un cas se présenta où elle ressentit la nécessité d'en pratiquer une, persuadée que cela apporterait des éléments décisifs à l'enquête. Elle exhuma le corps pour ce faire, pratiqua sa sinistre opération et présenta ses conclusions au Capitaine Valdemar. Celui-ci, très embêté, la suspendit de ses fonctions le temps de lui trouver une autre affectation où ses talents seraient plus appréciés...
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Dim 9 Août 2020 15:47, édité 20 fois.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
J'ai vu que tu as mis 1% en mythe de Kukulu, no problémo, je comptait t'en donner (faut que je vérifie si je laisse à 1% ou bien je monte à 5%). En tant que nécromancienne Anatomiste, tu as eu un "contact" avec les cultistes de Chtah, dans le sens où ils emploient des zombis. Créature dont tu as dût faire une étude clinique ces derniers jours alors que tu fais partie de la "section 007- Groupe Autopsies & Recherches médicales". Ta profession n'étant pas toléré en République Eternienne, tu es donc partie faire ton service de conscription au Nejshra, là où s'est moins regardant...
Au faite, toujours la petite sœur de Sidi ? Bah apparemment non vu que la race est elfe gris ...
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L'Épopée : Floribert Burrows
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Ca marche !
Si si, enfin non, c'est la grande sœur de Sidi, qui est aussi une elfe grise !
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
ha oui je confonds avec Sombral 
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Sombral elle est restée un peu plus au four 
Sinon cf MP pour les nécro "bons"/anatomiste
Sinon cf MP pour les nécro "bons"/anatomiste
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Je n'ai pas vu de MP, tu m'en as envoyé un ?LLyr a écrit :Sombral elle est restée un peu plus au four
Sinon cf MP pour les nécro "bons"/anatomiste
Sinon, je me base sur le guide complet du nécromancien, qui est excellent !
Je vais faire ma liste de sorts ici.
Apprentissage de sorts : 75% de base
Ecole de spécialité : +15% = 90%
Autres écoles : -15% = 60%
La compétence Thaumaturgie donne +5% sur un jet de compétence réussie, je vais donc faire un jet pour chaque sort. Le score de thaumaturgie est 15.
Armure : 60%
Jet de comp : [dice seed=59935 secure=cc930109_0]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=56503 secure=b25e9c03_1]1d100[/dice]
Animation d'animaux morts : 90%
Jet de comp : [dice seed=34639 secure=67038a68_2]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=18919 secure=185bd70a_3]1d100[/dice]
Détection des MV : 90%
Jet de comp : [dice seed=12479 secure=0f4d13d2_4]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=64343 secure=f8f03d51_5]1d100[/dice]
Discours du songe : 90%
Jet de comp : [dice seed=44527 secure=f72705ae_6]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=38023 secure=ba45e631_7]1d100[/dice]
Griffes de Velsharoon : 90%
Jet de comp : [dice seed=24415 secure=956c9866_8]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=503 secure=d5c0becc_9]1d100[/dice]
Lien cadavérique : 90%
Jet de comp : [dice seed=51343 secure=61d0e323_10]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=45863 secure=d1823a95_11]1d100[/dice]
Localisation de reste : 90%
Jet de comp : [dice seed=26111 secure=84057a3e_12]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=11415 secure=5bb1dc60_13]1d100[/dice]
Lueur de cadavre : 90%
Jet de comp : [dice seed=5935 secure=1cc3510e_14]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=55751 secure=3967c328_15]1d100[/dice]
Voix spectrale : 90%
Jet de comp : [dice seed=32927 secure=cd945d4b_16]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=19255 secure=088a9252_17]1d100[/dice]
Poigne électrique : 60%
Jet de comp : [dice seed=15823 secure=d78356ae_18]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=58471 secure=aeac46e6_19]1d100[/dice]
Vapeur colorée : 60%
Jet de comp : [dice seed=44863 secure=0e9e6315_20]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=37335 secure=c0c36126_21]1d100[/dice]
Orbe chromatique : 60%
Jet de comp : [dice seed=22639 secure=2f69d1e6_22]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=775 secure=9c987763_23]1d100[/dice]
Protection contre le mal : 60%
Jet de comp : [dice seed=62943 secure=ce999f80_24]1d20[/dice]
Apprentissage : [dice seed=48247 secure=cc875596_25]1d100[/dice]
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
No soussaï 
C'est donc raté pour :
Voix spectrale
Poigne électrique
Vapeur colorée (mince !)
Ambiguité pour Lien cadavérique où j'ai fait 89 pour 90 mais en faisant un échec critique sur le jet de thaumaturgie : tu pourrais considérer un malus sur le jet de d'apprentissage...
C'est donc raté pour :
Voix spectrale
Poigne électrique
Vapeur colorée (mince !)
Ambiguité pour Lien cadavérique où j'ai fait 89 pour 90 mais en faisant un échec critique sur le jet de thaumaturgie : tu pourrais considérer un malus sur le jet de d'apprentissage...
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Je ne fais pas de nouveau jet : je me garde un emplacement pour Vapeur colorée (sauf si quelqu'un connait un autre sort efficace sur un groupe à bas niveau hormis Sommeil auquel je n'ai pas accès...) à tenter au niveau 2 et pour le sort de nécro appris automatiquement au niveau 2.
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Re: [FdP] Pétricie Bongrain, médecin-légiste
Reste plus qu'à trouver le nom et à étoffer le bg que je t'ai déjà esquissé. Est ce que tu valides ce qui est déjà fait Arcavius ?
Au fait.. ahem... je peux avoir une main humaine embaumée dans un bocal hermétique ? ça peut toujours être utile...
(c'est pour le sortilège Griffe de Velsharoon...)
Au fait.. ahem... je peux avoir une main humaine embaumée dans un bocal hermétique ? ça peut toujours être utile...
(c'est pour le sortilège Griffe de Velsharoon...)
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