[HRP] La rencontre

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Re: [HRP] La rencontre

Message par Sigilwen »

Dernier message de la page précédente :

C'est exactement ça.
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Re: [HRP] La rencontre

Message par poudos »

une dernière question sur ce sujet du coup pour moi. En attaquant à l'épée longue, quel est le modificateur pour cette arme qui est classée M(5) pour le facteur de vitesse?
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Sigilwen
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Re: [HRP] La rencontre

Message par Sigilwen »

Le mieux est de l'illustrer, je pense.
Avnor, guerrier lvl6, se bat à l'épée longue. Celle-ci est magique (épée longue +1).
Il frappe sur son adversaire qui cherche à le taper avec une morningstar, du moins, telle est son intention.
Initiative Avnor : 1d10 = 6, plus speed factor épée longue (+5) moins bonus magique (-1) = 10
Initiative adversaire : 1d10 = 5, plus speed factor morningstar (+7) = 12
Avnor a donc l'initiative sur son adversaire, il tape en premier.
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Re: [HRP] La rencontre

Message par yamsur »

okay alors init karatal pour 2e round

[dice seed=50762 secure=b2e1242c_0]1d10+8[/dice]

Pour ma 2e attaque elle se fait après la 1ère de tout les autres

pour info et si tu utillise la chose le tableau 55 puis 56 pour les autre forme "d'attaque"

Table 55 : Modificateurs standards d'initiative

Situation spécifique ->Modificateur

Sous l'effet d'un sort de hâte -> -2

Sous l'effet d'un sort de lenteur -> +2

Surélevé -> -1

Prêt à recevoir une charge -> -2

Terrain boueux ou glissant-> +2

Dans l'eau -> +4

Environnement inconnu(*) -> +6

Entravé (maintenu, empêtré, en train de grimper, etc.) -> -+3

En attente (voir chapitre 11) -> +1

(*) Ceci s'applique aux situations dans lesquelles le groupe se trouve dans un environnement totalement différent de son environnement habituel : sous l'eau sans anneau d'action libre, par exemple.


Situation spécifique -> Modificateur

Attaque avec une arme ->Vitesse de l'arme

Souffle +1

Lancement d'un sort ->Temps d'incantation


Taille de la créature
(monstres attaquant avec des armes naturelles seulement)*

Minuscule -> 0

Petite -> +3

Moyenne -> +3

Grande -> +6

Énorme -> +9

Titanesque -> +12

Pouvoir magique inné -> +3


Objets magiques**

Divers -> +3

Anneau -> +3

Baguette -> +3

Bâton -> +2

Parchemin -> Temps d'incantation

Potion -> +4

Sceptre -> +1

(*) Ceci ne s'applique qu'aux créatures combattant avec des armes naturelles - griffes, crocs, etc.
Les créatures utilisant des armes se servent du facteur de vitesse de ces dernières, quelle que soit
leur taille personnelle.
(**) Utilisez le modificateur donné ici, sauf indication contraire dans la description de l'objet.
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Re: [HRP] La rencontre

Message par Sigilwen »

Nope, je ne les utilise pas. Chez moi, init = dé + speed factor + bonus arme, c'est tout.
Peut être simpliste, mais je ne souhaite pas faire des calculs d'apothicaire à n'en plus finir.
Au besoin, j'ajuste en fonction de la situation et du RP.
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Re: [HRP] La rencontre

Message par Greywolf »

Sigilwen a écrit :Nope, je ne les utilise pas. Chez moi, init = dé + speed factor + bonus arme, c'est tout.
Peut être simpliste, mais je ne souhaite pas faire des calculs d'apothicaire à n'en plus finir.
Au besoin, j'ajuste en fonction de la situation et du RP.
Entièrement d'accord. Quand tu es MD, ça devient vite ingérable si tu dois appliquer TOUS les modificateurs possibles.
Perso, je fais presque comme Sigilwen : Init = 1d10 + facteur vitesse/temps d'incantation + bonus dex
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Re: [HRP] La rencontre

Message par poudos »

OK c'est maintenant clair pour moi

Donc pour ce nouveau round (le 2nd si je ne me trompe pas):

Kytala continue de combattre le même orque:

Initiative [dice seed=41137 secure=728d84df_0]1d10+5[/dice]
Toucher: [dice seed=38425 secure=21f89474_1]1d20[/dice], inutile de préciser l'AC touchée :siffle:
Dégâts: [dice seed=52705 secure=7f2debd5_2]1d8[/dice]
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Re: [HRP] La rencontre

Message par chepa »

Bon alors j'avais lancé un sort de sommeil histoire d'endormir les orques
Ça permettra de faire des prisonniers pour une question mode moyenâgeuse l'odeur de l'orque qui grille au petit matin, miam
Initiative [dice seed=51274 secure=be69f821_0]1d10[/dice]
Sort sommeil [dice seed=65250 secure=e5d2f108_1]2d4[/dice]
Pour la zone je vise ce qui englobe le plus d'orques
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Re: [HRP] La rencontre

Message par Sigilwen »

C'était la dernière action de ce 2e round.
Place au 3e. :)
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Re: [HRP] La rencontre

Message par chepa »

Agacé par son action raté Darloch jette projectile magique (3 missiles)
Init [dice seed=55023 secure=22e96391_0]1d10[/dice] +1 pour le sort
un projectile par orque avec en distribution ceux devant Karatal (celui qui est le moins touché), Kytala et Thaurin
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Re: [HRP] La rencontre

Message par yamsur »

Juste une remarque, je trouvais logique les "facteur de vitesse " des objets magiques, les armes en ont pourquoi pas les objets magiques ?
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