[HRP] La rencontre
Modérateur : Sigilwen
- Sigilwen
- Dracoliche
- Messages : 509
- Inscription : Sam 27 Sep 2014 12:43
- Localisation : IDF
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: [HRP] La rencontre
Dernier message de la page précédente :
C'est exactement ça.- poudos
- Dracoliche
- Messages : 636
- Inscription : Ven 19 Déc 2014 18:11
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Voleur
- Alignement : Neutre
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
une dernière question sur ce sujet du coup pour moi. En attaquant à l'épée longue, quel est le modificateur pour cette arme qui est classée M(5) pour le facteur de vitesse?
- Sigilwen
- Dracoliche
- Messages : 509
- Inscription : Sam 27 Sep 2014 12:43
- Localisation : IDF
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: [HRP] La rencontre
Le mieux est de l'illustrer, je pense.
Avnor, guerrier lvl6, se bat à l'épée longue. Celle-ci est magique (épée longue +1).
Il frappe sur son adversaire qui cherche à le taper avec une morningstar, du moins, telle est son intention.
Initiative Avnor : 1d10 = 6, plus speed factor épée longue (+5) moins bonus magique (-1) = 10
Initiative adversaire : 1d10 = 5, plus speed factor morningstar (+7) = 12
Avnor a donc l'initiative sur son adversaire, il tape en premier.
Avnor, guerrier lvl6, se bat à l'épée longue. Celle-ci est magique (épée longue +1).
Il frappe sur son adversaire qui cherche à le taper avec une morningstar, du moins, telle est son intention.
Initiative Avnor : 1d10 = 6, plus speed factor épée longue (+5) moins bonus magique (-1) = 10
Initiative adversaire : 1d10 = 5, plus speed factor morningstar (+7) = 12
Avnor a donc l'initiative sur son adversaire, il tape en premier.
- yamsur
- Dracoliche
- Messages : 426
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 23:46
- Localisation : Bourges
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : DragonLance
- Race : Haut-elfe
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
okay alors init karatal pour 2e round
[dice seed=50762 secure=b2e1242c_0]1d10+8[/dice]
Pour ma 2e attaque elle se fait après la 1ère de tout les autres
pour info et si tu utillise la chose le tableau 55 puis 56 pour les autre forme "d'attaque"
Table 55 : Modificateurs standards d'initiative
Situation spécifique ->Modificateur
Sous l'effet d'un sort de hâte -> -2
Sous l'effet d'un sort de lenteur -> +2
Surélevé -> -1
Prêt à recevoir une charge -> -2
Terrain boueux ou glissant-> +2
Dans l'eau -> +4
Environnement inconnu(*) -> +6
Entravé (maintenu, empêtré, en train de grimper, etc.) -> -+3
En attente (voir chapitre 11) -> +1
(*) Ceci s'applique aux situations dans lesquelles le groupe se trouve dans un environnement totalement différent de son environnement habituel : sous l'eau sans anneau d'action libre, par exemple.
Situation spécifique -> Modificateur
Attaque avec une arme ->Vitesse de l'arme
Souffle +1
Lancement d'un sort ->Temps d'incantation
Taille de la créature
(monstres attaquant avec des armes naturelles seulement)*
Minuscule -> 0
Petite -> +3
Moyenne -> +3
Grande -> +6
Énorme -> +9
Titanesque -> +12
Pouvoir magique inné -> +3
Objets magiques**
Divers -> +3
Anneau -> +3
Baguette -> +3
Bâton -> +2
Parchemin -> Temps d'incantation
Potion -> +4
Sceptre -> +1
(*) Ceci ne s'applique qu'aux créatures combattant avec des armes naturelles - griffes, crocs, etc.
Les créatures utilisant des armes se servent du facteur de vitesse de ces dernières, quelle que soit
leur taille personnelle.
(**) Utilisez le modificateur donné ici, sauf indication contraire dans la description de l'objet.
[dice seed=50762 secure=b2e1242c_0]1d10+8[/dice]
Pour ma 2e attaque elle se fait après la 1ère de tout les autres
pour info et si tu utillise la chose le tableau 55 puis 56 pour les autre forme "d'attaque"
Table 55 : Modificateurs standards d'initiative
Situation spécifique ->Modificateur
Sous l'effet d'un sort de hâte -> -2
Sous l'effet d'un sort de lenteur -> +2
Surélevé -> -1
Prêt à recevoir une charge -> -2
Terrain boueux ou glissant-> +2
Dans l'eau -> +4
Environnement inconnu(*) -> +6
Entravé (maintenu, empêtré, en train de grimper, etc.) -> -+3
En attente (voir chapitre 11) -> +1
(*) Ceci s'applique aux situations dans lesquelles le groupe se trouve dans un environnement totalement différent de son environnement habituel : sous l'eau sans anneau d'action libre, par exemple.
Situation spécifique -> Modificateur
Attaque avec une arme ->Vitesse de l'arme
Souffle +1
Lancement d'un sort ->Temps d'incantation
Taille de la créature
(monstres attaquant avec des armes naturelles seulement)*
Minuscule -> 0
Petite -> +3
Moyenne -> +3
Grande -> +6
Énorme -> +9
Titanesque -> +12
Pouvoir magique inné -> +3
Objets magiques**
Divers -> +3
Anneau -> +3
Baguette -> +3
Bâton -> +2
Parchemin -> Temps d'incantation
Potion -> +4
Sceptre -> +1
(*) Ceci ne s'applique qu'aux créatures combattant avec des armes naturelles - griffes, crocs, etc.
Les créatures utilisant des armes se servent du facteur de vitesse de ces dernières, quelle que soit
leur taille personnelle.
(**) Utilisez le modificateur donné ici, sauf indication contraire dans la description de l'objet.
- Sigilwen
- Dracoliche
- Messages : 509
- Inscription : Sam 27 Sep 2014 12:43
- Localisation : IDF
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: [HRP] La rencontre
Nope, je ne les utilise pas. Chez moi, init = dé + speed factor + bonus arme, c'est tout.
Peut être simpliste, mais je ne souhaite pas faire des calculs d'apothicaire à n'en plus finir.
Au besoin, j'ajuste en fonction de la situation et du RP.
Peut être simpliste, mais je ne souhaite pas faire des calculs d'apothicaire à n'en plus finir.
Au besoin, j'ajuste en fonction de la situation et du RP.
- Greywolf
- Dracoliche
- Messages : 1454
- Inscription : Dim 15 Mars 2015 21:52
- Localisation : Gers, "Sude-Oueste"
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Elfe
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
Entièrement d'accord. Quand tu es MD, ça devient vite ingérable si tu dois appliquer TOUS les modificateurs possibles.Sigilwen a écrit :Nope, je ne les utilise pas. Chez moi, init = dé + speed factor + bonus arme, c'est tout.
Peut être simpliste, mais je ne souhaite pas faire des calculs d'apothicaire à n'en plus finir.
Au besoin, j'ajuste en fonction de la situation et du RP.
Perso, je fais presque comme Sigilwen : Init = 1d10 + facteur vitesse/temps d'incantation + bonus dex
- poudos
- Dracoliche
- Messages : 636
- Inscription : Ven 19 Déc 2014 18:11
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Voleur
- Alignement : Neutre
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
OK c'est maintenant clair pour moi
Donc pour ce nouveau round (le 2nd si je ne me trompe pas):
Kytala continue de combattre le même orque:
Initiative [dice seed=41137 secure=728d84df_0]1d10+5[/dice]
Toucher: [dice seed=38425 secure=21f89474_1]1d20[/dice], inutile de préciser l'AC touchée
Dégâts: [dice seed=52705 secure=7f2debd5_2]1d8[/dice]
Donc pour ce nouveau round (le 2nd si je ne me trompe pas):
Kytala continue de combattre le même orque:
Initiative [dice seed=41137 secure=728d84df_0]1d10+5[/dice]
Toucher: [dice seed=38425 secure=21f89474_1]1d20[/dice], inutile de préciser l'AC touchée
Dégâts: [dice seed=52705 secure=7f2debd5_2]1d8[/dice]
- chepa
- Dracoliche
- Messages : 664
- Inscription : Sam 9 Avr 2016 06:33
- Localisation : 77
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Torm
Re: [HRP] La rencontre
Bon alors j'avais lancé un sort de sommeil histoire d'endormir les orques
Ça permettra de faire des prisonniers pour une question mode moyenâgeuse l'odeur de l'orque qui grille au petit matin, miam
Initiative [dice seed=51274 secure=be69f821_0]1d10[/dice]
Sort sommeil [dice seed=65250 secure=e5d2f108_1]2d4[/dice]
Pour la zone je vise ce qui englobe le plus d'orques
Ça permettra de faire des prisonniers pour une question mode moyenâgeuse l'odeur de l'orque qui grille au petit matin, miam
Initiative [dice seed=51274 secure=be69f821_0]1d10[/dice]
Sort sommeil [dice seed=65250 secure=e5d2f108_1]2d4[/dice]
Pour la zone je vise ce qui englobe le plus d'orques
- Sigilwen
- Dracoliche
- Messages : 509
- Inscription : Sam 27 Sep 2014 12:43
- Localisation : IDF
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: [HRP] La rencontre
C'était la dernière action de ce 2e round.
Place au 3e.
Place au 3e.
- chepa
- Dracoliche
- Messages : 664
- Inscription : Sam 9 Avr 2016 06:33
- Localisation : 77
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Torm
Re: [HRP] La rencontre
Agacé par son action raté Darloch jette projectile magique (3 missiles)
Init [dice seed=55023 secure=22e96391_0]1d10[/dice] +1 pour le sort
un projectile par orque avec en distribution ceux devant Karatal (celui qui est le moins touché), Kytala et Thaurin
Init [dice seed=55023 secure=22e96391_0]1d10[/dice] +1 pour le sort
un projectile par orque avec en distribution ceux devant Karatal (celui qui est le moins touché), Kytala et Thaurin
- yamsur
- Dracoliche
- Messages : 426
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 23:46
- Localisation : Bourges
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : DragonLance
- Race : Haut-elfe
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: [HRP] La rencontre
Juste une remarque, je trouvais logique les "facteur de vitesse " des objets magiques, les armes en ont pourquoi pas les objets magiques ?








