Saison 5 - HRP
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Re: Saison 5 - HRP
Dernier message de la page précédente :
Le propos de Lode ne me choque pas. Le mot "niveau" n'est pas interdit, il n'a pas forcément un sens métagame. Pour la téléportation, le guerrier prisonnier a déjà évoqué ce fait, et je suppose que c'est la raison pour laquelle Lode en parle.- Troumad
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Re: Saison 5 - HRP
Savoir ou pas que ça existe... Je dirais que ce sort, comme d'autres qui n'existent peut-être pas (encore) sont largement racontés dans les histoires, contes et les légendes. De plus, il doivent être attribués à des magiciens de grande puissance.
Et le magicien grâce à son sort puissant transforma toutes les fourmis de la fourmilière en robustes guerriers pour affronter les forces du mal qui croulèrent sous le nombre.
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Re: Saison 5 - HRP
A l'auberge : vous comptez faire quoi ? Effectuer le service demandé par Dwalinn ? Est-ce que vous essayez d'entrer en contact entre vous (le gnome étant à part) avant de repartir le lendemain matin ? Vous faîtes quoi ?
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Re: Saison 5 - HRP
J'avais marqué que Gorwann s'asseyait non loin du gnome pour lui parler de l'affaire pendant la soirée.
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Re: Saison 5 - HRP
elendil a écrit :Les grimoires de Cadwell avaient soufferts de la pluie, et notamment celui de Démétrios, qui était devenu illisible, en très grande partie. Le propre grimoire de Cadwell avait moins souffert, mais était tout de même endommagé.
Les grimoires ne sont pas censés être un minimum protégé (surtout le grimoire de voyage de Cadwell) ?
Par ailleurs, il me semble qu'il va de soi qu'un mage va protéger ce qu'il de plus précieux des intempéries, en l'enveloppant dans plusieurs couches de vêtements...
Il serait tomé à l'eau je comprendrais mais là...
AgrandissementToko, tu tires un d6 stp sur le hrp pour chaque sort écrit dans ton grimoire :
un 1 signifie que le sort est effacé, l’eau ayant coulé dessus.
2-6 : c’est bon.
1d6 => 4 => 4
Armure
1d6 => 4 => 4
Détection de la magie
1d6 => 2 => 2
Feuille morte
1d6 => 4 => 4
Identification
1d6 => 5 => 5
Lecture de la magie
1d6 => 1 => 1
Mains brûlantes
1d6 => 6 => 6
Patte d'araignée
1d6 => 3 => 3
Projectile magique
1d6 => 4 => 4
Sommeil
1d6 => 1 => 1
Vapeur colorée
1d6 => 5 => 5
Apparence altérée
1d6 => 6 => 6
Déblocage
1d6 => 3 => 3
Invisibilité
1d6 => 6 => 6
Irritation
1d6 => 3 => 3
Lévitation
1d6 => 5 => 5
Lumière éternelle
1d6 => 2 => 2
Nuage de brouillard
1d6 => 5 => 5
Pyrotechnie
1d6 => 6 => 6
Verrou de magicien
1d6 => 3 => 3
Boule de feu
1d6 => 2 => 2
Hâte
1d6 => 1 => 1
- Rackhir
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Re: Saison 5 - HRP
Ouch ! Lecture de la magie, Sommeil et Hâte !
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Re: Saison 5 - HRP
Oui, c'est moche ...Rackhir a écrit :Ouch ! Lecture de la magie, Sommeil et Hâte !
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Re: Saison 5 - HRP
Mouais...
Sans lecture de la magie je vois mal comment apprendre de nouveaux sorts et récupérer ceux qui sont effacés...
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Re: Saison 5 - HRP
Une fois à la maison, ttu trouveras bien une aide...
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Re: Saison 5 - HRP
pour le lecture et le sommeil je pourrais te les redonner... vu que j'ai que ça avec le gnome
Ceci dit je ne sais pas comment vois les choses Elendil, mais à un moment donné le lecture de la magie il a bien fallut l'apprendre sans avoir recours à lecture de la magie non ? ^^
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