Caerwyl
Modérateur : elendil
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Caerwyl
Caerwyl (prononcez « Kerwil ») est une bourgade de 1500 habitants environ, à 50 lieues au Nord d’Oldred, dans le Sud du Nyrond, non loin de la côte. Elle est dépendante du district d’Oldred, sous l’autorité du baron Gauvain Harcourt.
Tous les joueurs aventuriers sont des habitants de Caerwyl. Cette bourgade a la particularité d’être peuplée par quelques anciens aventuriers, dont les exploits passés ont emplis de merveilleux l’imaginaire des enfants du village. Aujourd’hui, les enfants ont grandi, et sont prêts à partir eux-mêmes à l’aventure, fiers de porter le blason de leur communauté villageoise : le sanglier vert sur fond rouge. La baron Harcourt tolère ces velléités autonomistes, du moment que le village paie ses impôts, et lui rendent un service d’armes quand il le demande. De plus, le village comporte dans ses environs de nombreuses fermes, l’activité paysanne y est importante.
PNJS de Caerwyl :
Gaubert Roquemoutier, bourgmestre, négociant en vins et hydromels, 50 ans. Homme bon et intelligent, apprécié de tous.
Père Willbert Flinnois, prêtre de Pélor, 45 ans, ancien aventurier.
Père Jehan Glendower, prêtre de Saint Brannagh, 43 ans, ancien aventurier. Ami du Père Willbert, les cultes de Pélor et de Saint Brannagh vivent en parfaite harmonie.
Maughis Azirius, mage demi-elfe, âge inconnu, ancien aventurier. Vit dans une tour au Nord du village. Il est craint, mais aimé des villageois. Il prétend avoir fréquenté « le cercle des huit » dans sa jeunesse, et avoir été l’élève de Mordenkainen lui-même. Personne n’a jamais osé lui demander s’il n’inventait pas un tout petit peu. Mais qui sait ? De plus, il a un familier, un babouin, très intelligent, à qui il a appris à jouer aux échecs.
Derek Brandon, 35 ans, forgeron charismatique, doué d’une autorité naturelle, et capitaine de la milice quand il faut en improviser une. Gaubert Roquemoutier peut toujours compter sur lui quand il s’agit d’assurer la sécurité du village.
Snoog et Maggie Cerisier, aubergistes, 48 et 45 ans. Tiennent l’auberge « Au coq farci », l’endroit le plus prisé des voyageurs, des fêtards, et des aventuriers en quête de rumeurs et de rencontres.
Una (prononcez « Ouna »), ranger et fille sauvage, dite « la louve », 22 ans. Rarement au village. Orpheline, élevée par le père Glendower, dotée d’une beauté éblouissante à l’adolescence, elle devint vite incontrôlable. Il se dit au village qu’elle se serait convertie à la religion druidique. Son « gourou » serait « Connall l’obscur », un druide craint du village. Tous deux vivraient dans le bois de Houguancy, à une lieue à l'ouest du village.
Doug Lolifand, barde, poète, musicien, dit « le chéri de ses dames », 21 ans. Il prend des cours de magie auprès de Maughis Azirius, mais il préfère courir les filles et faire la fête au coq farci. Il a déjà été compromis dans plusieurs affaires adultères, et s’est attiré pas mal d’inimitiés. Pour l’instant, Gaubert laisse faire. Pour l’instant…
Tous les joueurs aventuriers sont des habitants de Caerwyl. Cette bourgade a la particularité d’être peuplée par quelques anciens aventuriers, dont les exploits passés ont emplis de merveilleux l’imaginaire des enfants du village. Aujourd’hui, les enfants ont grandi, et sont prêts à partir eux-mêmes à l’aventure, fiers de porter le blason de leur communauté villageoise : le sanglier vert sur fond rouge. La baron Harcourt tolère ces velléités autonomistes, du moment que le village paie ses impôts, et lui rendent un service d’armes quand il le demande. De plus, le village comporte dans ses environs de nombreuses fermes, l’activité paysanne y est importante.
PNJS de Caerwyl :
Gaubert Roquemoutier, bourgmestre, négociant en vins et hydromels, 50 ans. Homme bon et intelligent, apprécié de tous.
Père Willbert Flinnois, prêtre de Pélor, 45 ans, ancien aventurier.
Père Jehan Glendower, prêtre de Saint Brannagh, 43 ans, ancien aventurier. Ami du Père Willbert, les cultes de Pélor et de Saint Brannagh vivent en parfaite harmonie.
Maughis Azirius, mage demi-elfe, âge inconnu, ancien aventurier. Vit dans une tour au Nord du village. Il est craint, mais aimé des villageois. Il prétend avoir fréquenté « le cercle des huit » dans sa jeunesse, et avoir été l’élève de Mordenkainen lui-même. Personne n’a jamais osé lui demander s’il n’inventait pas un tout petit peu. Mais qui sait ? De plus, il a un familier, un babouin, très intelligent, à qui il a appris à jouer aux échecs.
Derek Brandon, 35 ans, forgeron charismatique, doué d’une autorité naturelle, et capitaine de la milice quand il faut en improviser une. Gaubert Roquemoutier peut toujours compter sur lui quand il s’agit d’assurer la sécurité du village.
Snoog et Maggie Cerisier, aubergistes, 48 et 45 ans. Tiennent l’auberge « Au coq farci », l’endroit le plus prisé des voyageurs, des fêtards, et des aventuriers en quête de rumeurs et de rencontres.
Una (prononcez « Ouna »), ranger et fille sauvage, dite « la louve », 22 ans. Rarement au village. Orpheline, élevée par le père Glendower, dotée d’une beauté éblouissante à l’adolescence, elle devint vite incontrôlable. Il se dit au village qu’elle se serait convertie à la religion druidique. Son « gourou » serait « Connall l’obscur », un druide craint du village. Tous deux vivraient dans le bois de Houguancy, à une lieue à l'ouest du village.
Doug Lolifand, barde, poète, musicien, dit « le chéri de ses dames », 21 ans. Il prend des cours de magie auprès de Maughis Azirius, mais il préfère courir les filles et faire la fête au coq farci. Il a déjà été compromis dans plusieurs affaires adultères, et s’est attiré pas mal d’inimitiés. Pour l’instant, Gaubert laisse faire. Pour l’instant…








