Yasu - Shukenja
Modérateur : Hazkal
- Hazkal
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- Univers de D&D préféré : ?
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- Classe : Guerrier
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu :
Yasu - Shukenja
Nom : Yasu
Race: Humain
âge: 65 ans
Alignement : Neutre Bon
Classe : Shukenja
Niveau : 6
XP : 26 520- 44 000
pdv : 24/24
Caractéristiques :
F 10
S 18
I 12
D 11
C 13
Ch 12
Ki: +3 au JP (5X/j)
Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
Honneur personnel : 38
argent : 15 Fen, 10 Yuan, 2 Tael,
Armes :
Bâton de pèlerin +1 (un grand anneau à l'extrémité avec deux anneaux passées dedans, compte comme lance) 1d6/1d8 FR6
Kung Fu : 2 Att/round 1d6 CA6 (avec bonus Ironskin CA 4)
Kama (faucille des paysans pour le riz) 1d6/1d4 FR4
Compétences :
Religion (1)
Calligraphie (1)
Herboristerie(2) Intelligence -2 (permet premier soins)
Lire/écrire (1)
Agriculture (1)
Art martial: Kung Fu - Mouvement Ironskin (CA+2 si pas armure)
Bâton
Kama
Sorts:
Nombre de sort Niv1 : 4 (+2)= 5
Nombre de sort Niv2 : 2 (+2)= 4
Nombre de sort Niv3: 1 (+1)= 2
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âge: 65 ans
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Classe : Shukenja
Niveau : 6
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Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
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- AntiasKid
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Yasu - Shukenja
Un joli tirage 
Ce cher Yasu m'as l'air très érudit du coup y a des info que je dois savoir ?
Je vais checker les sort pour voir quoi prendre.
Ce cher Yasu m'as l'air très érudit du coup y a des info que je dois savoir ?
Je vais checker les sort pour voir quoi prendre.
Faite gaffe au troll
Geoffroy Dubouillon dans le Sanctuaire de l'angoisse
Yasu dans Aventures Orientales
Sombral dans les Terres de Leyt - Eterny
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Il faut ajouter des onguents de soins l'équivalent de 3 potions de soins.
Il faut que tu copies la fiche de perso pour pouvoir la modifier
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- Hazkal
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Yasu est un shukenja qui va de village en village pour aider/conseiller.
Il a rejoint le groupe pour payer la dette du village défendu contre des bandits cf les post de debuts de partie
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Yasu - Shukenja
Nom : Yasu
Race: Humain
âge: 65 ans
Alignement : Neutre Bon
Classe : Shukenja
Niveau : 5
XP : 11 250
pdv : 18
Caractéristiques :
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S 18
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Ki: +3 au JP (5X/j)
Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
Honneur personnel : 38
argent : 15 Fen, 10 Yuan, 2 Tael,
Armes :
Bâton de pèlerin +1 (un grand anneau à l'extrémité avec deux anneaux passées dedans, compte comme lance) 1d6/1d8 FR6
Kung Fu : 2 Att/round 1d6 CA6 (avec bonus Ironskin CA 4)
Kama (faucille des paysans pour le riz) 1d6/1d4 FR4
Equipement
2 onguents de soin
Compétences :
Religion (1)
Calligraphie (1)
Herboristerie(2) Intelligence -2 (permet premier soins)
Lire/écrire (1)
Agriculture (1)
Art martial: Kung Fu - Mouvement Ironskin (CA+2 si pas armure)
Bâton
Kama
Sorts:
Nombre de sort Niv1 : 3 (+2)= 5
Nombre de sort Niv2 : 2 (+2)= 4
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Classe : Shukenja
Niveau : 5
XP : 11 250
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Ch 12
Ki: +3 au JP (5X/j)
Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
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argent : 15 Fen, 10 Yuan, 2 Tael,
Armes :
Bâton de pèlerin +1 (un grand anneau à l'extrémité avec deux anneaux passées dedans, compte comme lance) 1d6/1d8 FR6
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Equipement
2 onguents de soin
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Religion (1)
Calligraphie (1)
Herboristerie(2) Intelligence -2 (permet premier soins)
Lire/écrire (1)
Agriculture (1)
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Bâton
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Sorts:
Nombre de sort Niv1 : 3 (+2)= 5
Nombre de sort Niv2 : 2 (+2)= 4
Faite gaffe au troll
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Yasu dans Aventures Orientales
Sombral dans les Terres de Leyt - Eterny
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Yasu - Shukenja
Je vois que quelques sorts ont besoin de composants est ce que Yasu a de quoi faire ?
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Yasu - Shukenja
Sorts pour la journée :
Niveau 1
Niveau 1
- Beneficience
Detect harmony
Trance
Soin des blessures légères
Détection du poison
- Know Motivation
Enthrall x2
Commune with lesser spirit
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- poudos
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Re: Yasu - Shukenja
Hazkal, je me penche sur la feuille de perso et notamment les sorts.
Quand je relis les posts au dessus je vois que Yasu est passé de Niv 6 à Niv 5.
Qu'en est-il exactement?
Quand je relis les posts au dessus je vois que Yasu est passé de Niv 6 à Niv 5.
Qu'en est-il exactement?
- Hazkal
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- Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
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Re: Yasu - Shukenja
Niveau 6 il est
- poudos
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- Alignement : Neutre
- Dieu :
Re: Yasu - Shukenja
Nom : Yasu
Race: Humain
âge: 65 ans
Alignement : Neutre Bon
Classe : Shukenja
Niveau : 6
XP : 27924 +4102 =32026 (prochain niveau 44 000)
pdv : 24/24
Caractéristiques :
F 10
S 18
I 12
D 11
C 13
Ch 12
Ki: +3 au JP (5X/j)
Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
Honneur personnel : 38
argent : 15 Fen, 10 Yuan, 2 Tael,
Armes :
Bâton de pèlerin +1 (un grand anneau à l'extrémité avec deux anneaux passées dedans, compte comme lance) 1d6/1d8 FR6
Kung Fu : 2 Att/round 1d6 CA6 (avec bonus Ironskin CA 4)
Kama (faucille des paysans pour le riz) 1d6/1d4 FR4
Compétences :
Religion (1)
Calligraphie (1)
Herboristerie(2) Intelligence -2 (permet premier soins)
Lire/écrire (1)
Agriculture (1)
Art martial: Kung Fu - Mouvement Ironskin (CA+2 si pas armure)
Bâton
Kama
3 onguents de soins
Sorts:
Nombre de sort Niv1 : 4 (+3)= 7
Nombre de sort Niv2 : 2 (+2)= 4
Nombre de sort Niv3: 1 (+1)= 2
Niv 1:
Beneficence
Bless
Cure Light Wounds
Know History
Weapon Bless
Resist
Detect Magic
Niv2:
Aid
Hold Person
Perception from Spirits
Withdraw
Niv3:
Dispel Magic
Levitate
Race: Humain
âge: 65 ans
Alignement : Neutre Bon
Classe : Shukenja
Niveau : 6
XP : 27924 +4102 =32026 (prochain niveau 44 000)
pdv : 24/24
Caractéristiques :
F 10
S 18
I 12
D 11
C 13
Ch 12
Ki: +3 au JP (5X/j)
Purification: 25¨% de lever une malédiction, création d'une zone purifiée de 5 feet= +1 au toucher et au JP contre les esprit mauvais. (un round pour créer la zone)
Honneur personnel : 38
argent : 15 Fen, 10 Yuan, 2 Tael,
Armes :
Bâton de pèlerin +1 (un grand anneau à l'extrémité avec deux anneaux passées dedans, compte comme lance) 1d6/1d8 FR6
Kung Fu : 2 Att/round 1d6 CA6 (avec bonus Ironskin CA 4)
Kama (faucille des paysans pour le riz) 1d6/1d4 FR4
Compétences :
Religion (1)
Calligraphie (1)
Herboristerie(2) Intelligence -2 (permet premier soins)
Lire/écrire (1)
Agriculture (1)
Art martial: Kung Fu - Mouvement Ironskin (CA+2 si pas armure)
Bâton
Kama
3 onguents de soins
Sorts:
Nombre de sort Niv1 : 4 (+3)= 7
Nombre de sort Niv2 : 2 (+2)= 4
Nombre de sort Niv3: 1 (+1)= 2
Niv 1:
Beneficence
Bless
Cure Light Wounds
Know History
Weapon Bless
Resist
Detect Magic
Niv2:
Aid
Hold Person
Perception from Spirits
Withdraw
Niv3:
Dispel Magic
Levitate
Dernière édition par poudos le Mar 25 Déc 2018 10:19, édité 2 fois.


