Le Wu Jen
Modérateur : Hazkal
- Hazkal
- Dracoliche
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- Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
- Localisation : marseille
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Tieffelin
- Classe : Guerrier
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu :
Le Wu Jen
Wu Jen:
Descriptif
Les Wu Jen sont les sorciers. Ils commandent les éléments, les forces des esprits et les puissants pouvoirs de la nature. Ils vient souvent en dehors des sociétés humaines pour purifier leur corps et leurs esprits et être au contact des pouvoirs naturels et surnaturels du monde
Caractéristiques minimale
13 en intelligence (+10% si => 15)
Alignement: ne peut pas être loyal
Dé de Vie: 1D4+1 (quand je dis que les classes de l'oriental partent avantagées par rapport aux autres
)
Table de combat et jet de sauvegarde: magicien
Armes: bo stick, boku -toh, arc court
, chaine, dagues, darts, gunsen, jitte, jo stick, kiseru, sai, metsubishi, shaken, fronde, baton-fronde, tous les shurikens, épée courte
)tui-fa, uchi-ne
Armures: aucune
Point de compétences: 6 progression de 1 points tous les 2 niveaux.
Point d'expérience Niveau Dés de Vie
0 -2 000 1 1
2 001 - 4 000 2 2
4 001 - 8 000 3 3
8 001 - 18 000 4 4
18 001 - 36 000 5 5
36 001 - 65 000 6 6
65 001 - 100 000 7 7
100 001 - 140 000 8 8
140 001 - 280 000 9 9
Capacités:
Le Wu jen désigne une arme de prédilection et gagne +1 au toucher avec.
Il peut lancer des sorts avec la même table que celle des mages jusqu'au niv 8.
Nombre de sort, % apprentissage voir table intelligence du manuel du joueur
Il médite comme le shukenja
Les sorts de Wu jen sont divisés en 5 éléments
terre/métal
eau
feu
air
bois/nature
quand un Wu jen connait tous les sorts d'un même éléments jusqu'au plus au niveau de sort qu'il peut invoquer, il est considéré comme maitre de cet élément: tous les sorts de cet élément lancés entraine +1 aux dégâts; -1 au JP. Le Wu jen gagne +1 au JP sur cet élément.
NB: à chaque montée de niveau, il peut y avoir donc perte de la maitrise d'un élément, jusqu'à ce qu'il apprenne tous les sorts de cet éléments sur le nouveau niveau de sort.
Les Wu jen parlent la langue des esprits : tengu et oni
Les Wu jen sont soumis à des tabous, 1 au premier niveau et ensuite tous les 5 niveaux
exemple de tabou:
ne pas manger de viande
ne pas prendre de bain
ne pas porter certaines couleurs
ne pas boire d'alcool
ne pas s'assoir dans une direction (est, ouest...)
Le Ki: Une fois par jour, il peut gagner +3 à l'initiative
A partir du niveau 4, il peut une fois par jour lancer un sort de trois niveaux en dessous de celui du Wu jen avec le maximum d'effet
Les deux ki sont cumulables
Origine social : aucun importance
Famille : aucun importance
Descriptif
Les Wu Jen sont les sorciers. Ils commandent les éléments, les forces des esprits et les puissants pouvoirs de la nature. Ils vient souvent en dehors des sociétés humaines pour purifier leur corps et leurs esprits et être au contact des pouvoirs naturels et surnaturels du monde
Caractéristiques minimale
13 en intelligence (+10% si => 15)
Alignement: ne peut pas être loyal
Dé de Vie: 1D4+1 (quand je dis que les classes de l'oriental partent avantagées par rapport aux autres
Table de combat et jet de sauvegarde: magicien
Armes: bo stick, boku -toh, arc court
Armures: aucune
Point de compétences: 6 progression de 1 points tous les 2 niveaux.
Point d'expérience Niveau Dés de Vie
0 -2 000 1 1
2 001 - 4 000 2 2
4 001 - 8 000 3 3
8 001 - 18 000 4 4
18 001 - 36 000 5 5
36 001 - 65 000 6 6
65 001 - 100 000 7 7
100 001 - 140 000 8 8
140 001 - 280 000 9 9
Capacités:
Le Wu jen désigne une arme de prédilection et gagne +1 au toucher avec.
Il peut lancer des sorts avec la même table que celle des mages jusqu'au niv 8.
Nombre de sort, % apprentissage voir table intelligence du manuel du joueur
Il médite comme le shukenja
Les sorts de Wu jen sont divisés en 5 éléments
terre/métal
eau
feu
air
bois/nature
quand un Wu jen connait tous les sorts d'un même éléments jusqu'au plus au niveau de sort qu'il peut invoquer, il est considéré comme maitre de cet élément: tous les sorts de cet élément lancés entraine +1 aux dégâts; -1 au JP. Le Wu jen gagne +1 au JP sur cet élément.
NB: à chaque montée de niveau, il peut y avoir donc perte de la maitrise d'un élément, jusqu'à ce qu'il apprenne tous les sorts de cet éléments sur le nouveau niveau de sort.
Les Wu jen parlent la langue des esprits : tengu et oni
Les Wu jen sont soumis à des tabous, 1 au premier niveau et ensuite tous les 5 niveaux
exemple de tabou:
ne pas manger de viande
ne pas prendre de bain
ne pas porter certaines couleurs
ne pas boire d'alcool
ne pas s'assoir dans une direction (est, ouest...)
Le Ki: Une fois par jour, il peut gagner +3 à l'initiative
A partir du niveau 4, il peut une fois par jour lancer un sort de trois niveaux en dessous de celui du Wu jen avec le maximum d'effet
Les deux ki sont cumulables
Origine social : aucun importance
Famille : aucun importance
- Hazkal
- Dracoliche
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Le Wu Jen
Ceci est un essai pour notre bon Troumad: liste des sorts Wu jen 1 (entre paranthése l'élément du sort)
1 Accuracy
2 Animate Wood (Nature)
S Chameieon
4 Cloud Ladder (Air)
5 Comprehend Languages
6 Detect Magic
7 Drowsy Insects (Nature)
8 E le m en) al Burst (Ail)
9 Ftary Eyes (Fire)
10 Ghost Light
11 Hail of Stone (Earth) *
12 hold Portai
13 Hyprtotisrn
14 Know History
15 Magic Missile
16 Melt (Fire)
17 Message
18 Prestidigitation
19 Read Magic
20 Secret Slgrts
21 Shield
22 Spider Climb
23 Still Water (Water)
24 Swim (Water)
23 Unseen Servant
26 Ventriloqulsm
27 Wall ofFog (Air)
28 Warp Wood (Wood) '
29 Water Protection (Water)
30 Wlrard Mark
1 Accuracy
2 Animate Wood (Nature)
S Chameieon
4 Cloud Ladder (Air)
5 Comprehend Languages
6 Detect Magic
7 Drowsy Insects (Nature)
8 E le m en) al Burst (Ail)
9 Ftary Eyes (Fire)
10 Ghost Light
11 Hail of Stone (Earth) *
12 hold Portai
13 Hyprtotisrn
14 Know History
15 Magic Missile
16 Melt (Fire)
17 Message
18 Prestidigitation
19 Read Magic
20 Secret Slgrts
21 Shield
22 Spider Climb
23 Still Water (Water)
24 Swim (Water)
23 Unseen Servant
26 Ventriloqulsm
27 Wall ofFog (Air)
28 Warp Wood (Wood) '
29 Water Protection (Water)
30 Wlrard Mark
- Rackhir
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Le Wu Jen
Ouep. Idem pour les classes etc. On va le traduire doucement mais surement tout en jouant !
Gorwann dans les Mystères du Nyrond
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
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- Troumad
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Le Wu Jen
Très bonne idée 
Il y a des sorts qui existent déjà dans ADD ou ADD2. Sont-ils équivalents ?
Ceci dit, j'ai dis Wu Jen parce que personne ne prenait un personnage du genre. Si quelqu'un autre en veut, je regarde autre chose. Mais pour le moment, c'est plutôt les guerriers mythiques orientaux qui vous donnaient envie.
Il y a des sorts qui existent déjà dans ADD ou ADD2. Sont-ils équivalents ?
Ceci dit, j'ai dis Wu Jen parce que personne ne prenait un personnage du genre. Si quelqu'un autre en veut, je regarde autre chose. Mais pour le moment, c'est plutôt les guerriers mythiques orientaux qui vous donnaient envie.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
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- Helowyn
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- Alignement : ?
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Le Wu Jen
Un peu de lecture pour le troumad show quand il aura fini ses emplettes... Intéressant car le wu jen n a pas de livre de sorts. Ca justifierait presque un chariot
SORTS DU WU JEN
Les sorts constituent l’instrument principal du wu jen. Avec ceux-ci, il est capable de se défendre, d’attaquer, d’enquêter, et faire des recherches. Contrairement au shukenja, les sorts du wu jen sont souvent plus dangereux et puissant au combat, tant individuel que de masse. Cependant, sa capacité à porter secours au blessé, au malade et à l’infortuné est sévèrement restreinte à une poignée de sorts et les quelques talents naturels que le personnage peut posséder. Ses sorts n’ont pas les limitations induites par la pitié ou la bienveillance, mais ils ne bénéficient pas non plus des qualités qu’ils peuvent procurer.
En fait le wu jen est souvent une figure terrifiante pour le commun des paysans. C’est un homme aux mystères étranges, quelqu’un qui a sacrifié le confort et la compagnie des autres pour apprendre un savoir secret. La connaissance que le wu jen possède est peu commune. Elle est acquise uniquement auprès de ceux qui sont déjà versés dans cet art. Ces maîtres n’échangent pas leurs connaissances, en prenant n’importe quel élève. Les disciples sont soigneusement choisis, pour leur dévouement, leur intelligence, et leur aptitude naturelle. Une fois qu’un tel élève a été trouvé, les compétences du maître lui sont lentement révélées. Un grand secret entoure son apprentissage. Chaque maître garde jalousement son savoir, craignant les rivaux et l’abus des grands pouvoirs qu'’il transmet.
Acceptés très jeunes, les étudiants passent de nombreuses années dans la solitude, apprenant les principes les plus basiques de leur art. Au début l’étudiant est à peine plus qu’un serviteur, attentif aux souhaits de son maîtres tandis qu’il endure l’austérité de la méditation, du jeûne, et du labeur physique. Au matin l’étudiant se lève tôt, va puiser de l’eau, et prépare le repas de son maître. Il passe alors plusieurs heures à porter des objets inconnus et à faire le ménage. Le midi il mange son bol de riz et médite ensuite pendant plusieurs heures. S’il se met à s’agiter ou se tortiller, le maître est prompt à donner un coup sec avec sa canne. Une fois sa méditation quotidienne achevée, l’élève peut alors étudier des langues oubliées depuis longtemps et la signification secrète des mots courants. Ensuite il s’entraine avec le pinceau et l’encre, perfectionnant les formes et les styles de la calligraphie si important aux travaux en magie. Le soir, il prépare le dîner de son maître et ensuite reprend l’étude des anciens classiques. Enfin, bien après que la nuit soit tombée, il se retire pour attraper quelques heures de sommeil, avant de recommencer à nouveau la même routine .
Graduellement, alors que le temps passe et que l’élève fait ses preuves, le maître lui apprend de plus en plus de secrets dont il a besoin pour jeter des sorts.
Contrairement au magicien des campagnes AD&D occidentales, le wu jen ne possède pas de livre de sorts dans lequel sont notés avec soin tous les sorts qu’il connait. A la place, il conserve une collection de parchemins et de livres, de traités de savoir traditionnels. Chaque parchemin est un commentaire sur l’art et la discipline nécessaire pour jeter un sort particulier, en exposant sa philosophie et sa métaphysique. Ces parchemins doivent être étudiés soigneusement avant de mémoriser n’importe quel sort, car les descriptions, les exercices mentaux, et les arguments qui y sont consignés sont complexes et exigeants. Pour mémoriser un sort, le wu jen doit avoir pratiqué au moins six heures de paisible méditation et d’étude avec ses parchemins. Une fois terminé, le wu jen a clarifié et aiguisé son esprit pour canaliser les puissances surnaturelles particulières du sort qu’il a mémorisé. Une fois que le sort est jeté, il est oublié jusqu’à ce qu’il soit mémorisé à nouveau, la libération des énergies mystiques perturbant le délicat équilibre psychique du wu jen.
Au début du jeu, le personnage wu jen est censé avoir quitté son maitre pour entamer sa propre carrière. Il emporte avec lui quelques parchemins non magiques qu’il a patiemment recopiés à partir de la collection de son maître. Ces parchemins contiennent les sorts du premier niveau que le wu jen connait au début de la campagne. Pour déterminer le nombre connu du personnage, tirez 3d6. Si ce nombre est inférieur au minimum que le personnage peut connaitre en raison de son intelligence, il obtient automatiquement le nombre minimum. Si le nombre est supérieur au maximum autorisé, il obtient automatiquement ce maximum. En consultant la liste des sorts le joueur est autorisé à choisir les sorts que son personnage connaît. Puisque ceux-ci ont été appris sous la conduite de son maître, aucun jet de dé pourcentage n’est requis pour vérifier si le personnage connait ces sorts. Ses années d’apprentissage l’ont formé notamment pour ces sorts. À l’avenir, chaque fois que le personnage découvre un nouvel ouvrage sur un sort qu’il ne connait pas, le jet de pourcentage est effectué pour voir si le personnage peut maîtriser le sort. Le personnage ne peut jamais apprendre mois que le minimum ou plus que le maximum autorisé de sorts.
SORTS DU WU JEN
Les sorts constituent l’instrument principal du wu jen. Avec ceux-ci, il est capable de se défendre, d’attaquer, d’enquêter, et faire des recherches. Contrairement au shukenja, les sorts du wu jen sont souvent plus dangereux et puissant au combat, tant individuel que de masse. Cependant, sa capacité à porter secours au blessé, au malade et à l’infortuné est sévèrement restreinte à une poignée de sorts et les quelques talents naturels que le personnage peut posséder. Ses sorts n’ont pas les limitations induites par la pitié ou la bienveillance, mais ils ne bénéficient pas non plus des qualités qu’ils peuvent procurer.
En fait le wu jen est souvent une figure terrifiante pour le commun des paysans. C’est un homme aux mystères étranges, quelqu’un qui a sacrifié le confort et la compagnie des autres pour apprendre un savoir secret. La connaissance que le wu jen possède est peu commune. Elle est acquise uniquement auprès de ceux qui sont déjà versés dans cet art. Ces maîtres n’échangent pas leurs connaissances, en prenant n’importe quel élève. Les disciples sont soigneusement choisis, pour leur dévouement, leur intelligence, et leur aptitude naturelle. Une fois qu’un tel élève a été trouvé, les compétences du maître lui sont lentement révélées. Un grand secret entoure son apprentissage. Chaque maître garde jalousement son savoir, craignant les rivaux et l’abus des grands pouvoirs qu'’il transmet.
Acceptés très jeunes, les étudiants passent de nombreuses années dans la solitude, apprenant les principes les plus basiques de leur art. Au début l’étudiant est à peine plus qu’un serviteur, attentif aux souhaits de son maîtres tandis qu’il endure l’austérité de la méditation, du jeûne, et du labeur physique. Au matin l’étudiant se lève tôt, va puiser de l’eau, et prépare le repas de son maître. Il passe alors plusieurs heures à porter des objets inconnus et à faire le ménage. Le midi il mange son bol de riz et médite ensuite pendant plusieurs heures. S’il se met à s’agiter ou se tortiller, le maître est prompt à donner un coup sec avec sa canne. Une fois sa méditation quotidienne achevée, l’élève peut alors étudier des langues oubliées depuis longtemps et la signification secrète des mots courants. Ensuite il s’entraine avec le pinceau et l’encre, perfectionnant les formes et les styles de la calligraphie si important aux travaux en magie. Le soir, il prépare le dîner de son maître et ensuite reprend l’étude des anciens classiques. Enfin, bien après que la nuit soit tombée, il se retire pour attraper quelques heures de sommeil, avant de recommencer à nouveau la même routine .
Graduellement, alors que le temps passe et que l’élève fait ses preuves, le maître lui apprend de plus en plus de secrets dont il a besoin pour jeter des sorts.
Contrairement au magicien des campagnes AD&D occidentales, le wu jen ne possède pas de livre de sorts dans lequel sont notés avec soin tous les sorts qu’il connait. A la place, il conserve une collection de parchemins et de livres, de traités de savoir traditionnels. Chaque parchemin est un commentaire sur l’art et la discipline nécessaire pour jeter un sort particulier, en exposant sa philosophie et sa métaphysique. Ces parchemins doivent être étudiés soigneusement avant de mémoriser n’importe quel sort, car les descriptions, les exercices mentaux, et les arguments qui y sont consignés sont complexes et exigeants. Pour mémoriser un sort, le wu jen doit avoir pratiqué au moins six heures de paisible méditation et d’étude avec ses parchemins. Une fois terminé, le wu jen a clarifié et aiguisé son esprit pour canaliser les puissances surnaturelles particulières du sort qu’il a mémorisé. Une fois que le sort est jeté, il est oublié jusqu’à ce qu’il soit mémorisé à nouveau, la libération des énergies mystiques perturbant le délicat équilibre psychique du wu jen.
Au début du jeu, le personnage wu jen est censé avoir quitté son maitre pour entamer sa propre carrière. Il emporte avec lui quelques parchemins non magiques qu’il a patiemment recopiés à partir de la collection de son maître. Ces parchemins contiennent les sorts du premier niveau que le wu jen connait au début de la campagne. Pour déterminer le nombre connu du personnage, tirez 3d6. Si ce nombre est inférieur au minimum que le personnage peut connaitre en raison de son intelligence, il obtient automatiquement le nombre minimum. Si le nombre est supérieur au maximum autorisé, il obtient automatiquement ce maximum. En consultant la liste des sorts le joueur est autorisé à choisir les sorts que son personnage connaît. Puisque ceux-ci ont été appris sous la conduite de son maître, aucun jet de dé pourcentage n’est requis pour vérifier si le personnage connait ces sorts. Ses années d’apprentissage l’ont formé notamment pour ces sorts. À l’avenir, chaque fois que le personnage découvre un nouvel ouvrage sur un sort qu’il ne connait pas, le jet de pourcentage est effectué pour voir si le personnage peut maîtriser le sort. Le personnage ne peut jamais apprendre mois que le minimum ou plus que le maximum autorisé de sorts.









