Le Samourai

MD : Hazkal
Règles : AD&D1 teinté de 2e édition
Monde : perso
Niveau : 2 au départ

Modérateur : Hazkal

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Hazkal
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Inscription : Mar 7 Mai 2013 14:30
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Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : ?
Race : Tieffelin
Classe : Guerrier
Alignement : Loyal Mauvais
Dieu :

Le Samourai

Message par Hazkal »

Samouraï:
Descriptif
Classe mythique, c'est la quintessence du guerrier qui vit et meurt de son épée. Son principal devoir est d'obéir et servir son seigneur (Daimyo). En faisant ceci, le samouraï gagne de l'honneur. Le code du Bushido est rigide et suivre celui-ci c'est être prêts à mourir à tout moment. Il n'y a pas d'échec, la réussite ou la mort (la mort n'étant pas un échec)
Pour servir son Daimyo, le samurai doit être compétent avec les armes mais aussi sur des thémes artistiques (musique, peinture, calligraphie...) Un samouraï vise la perfection dans tous les aspects de sa vie au service de son maitre. Un samouraï sans maître est un rônin. (X2 le nombre de points d'expérience nécessaire pour changer de niveau).

Caractéristiques minimale
13 en force, sagesse, constitution
14 en intelligence

Alignement: Loyal
Dé de Vie: 1D10
Table de combat et jet de sauvegarde: Guerrier
Armes: Toutes
Armures: Toutes (sauf bouclier)
Point de compétences: 5 progression de 1 points tous les niveaux. Tous les samouraïs doivent se spécialiser au katana au niv 1. Il peut aussi se spécialiser au daikyu (arc) C'est la seule classe à pouvoir se spécialiser sur 2 armes.
Au niv 2 il doit avoir équitation
Au niv 3 : Daikyu
Au niv 6: calligraphie, peinture et poésie

Point d'expérience Niveau Dés de Vie
0 -2 500 1 1
2 501 - 5 000 2 2
5 001 - 10 000 3 3
10 001 - 18 000 4 4
18 001 - 36 500 5 5
36 501 - 75 000 6 6
75 001 - 135 000 7 7
135 001 - 235 000 8 8
235 001 - 400 000 9 9


Capacités:
Le samourai peut prendre une maitrise avec le katana (+3/+3) à partir du niveau 2

Niveau 2: bonus de +1 aux dégat (progresse tous les 3 niveaux donc +2 au niv5 ...)
Niveau 3! surpris sur un 1 au d6
Niveau 5: immunisé contre tous les types de peur.
Niveau 6: provoque la peur pour les créatures de moins de 1DV.

Le Ki: pour un round, le samouraï passe à 18/00 en force. Il possède un nombre de ki par jour = à son niveau.
Origine social : +10
Famille : indispensable

Le samouraï obéit à son seigneur
Le samouraï est en droit de protester contre un mauvais jugement ou les ordres de son maitres et la mort la forme ultime de protestation
Le samouraï doit être prêt à mourir à tout moment
Il n'y a pas de place à l'échec, seulement la moment ou la réussite
Mourir au service de son seigneur est le plus grand service que peut rendre un samouraï
Aucun déshonneur peut rester sans vengeance
Le déshonneur de son seigneur est le déshonneur du samouraï
Aucune pitié n'est due à son adversaire
toutes les dettes, de vengeances ou remerciement, doivent être payées
La lâcheté est déshonorable
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