Le Souffle du dragon comment le jouer? dans D&D BECMI
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Dernier message de la page précédente :
J'ai souvent vu à table des proba plus dingues que ça. J'ai souvenir de 3 "20" d'affilé qui expédient un combat, d'une boule de feu de 8d6 qui fait 45 points de dommages.squilnozor a écrit :Parce que tu y crois ?tizun thane a écrit :QR_BBPOST Rigolo ton anecdote, et ça a dû faire un sacré moment de jeu
Donc, oui, j'y crois.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- porphyre77
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Ca marche surtout dans un donjon "à l'ancienne", comme Greyhawk, Blackmoor ou -dans les reconstitutions plus récentes - Dwimmermount ou Stonehell: le "megadonjon" est un espace ouvert , une espèce de parc à aventuriers, où des groupes d'aventuriers concurrents arpentent les couloirs en se croisant poliment ou s'affrontant.Arkhan a écrit :Pour le sujet : que pensez-vous de l'idée du Dragon qui se repose et qui a déjà soufflé ?
Si un groupe concurrent vient de passer par là; ça peut le faire .
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Oui oui mais c'est pas comparable en terme de probas. On lance des trouzaines de d20 dans une partie, donc c'est normal que de temps en temps (rarement ofc) on ait trois 20 de suite. Là pile poil le type qui a 4 pv et le dragon 3 pv, ça fait une jolie anecdote, mais je ne marche pas.tizun thane a écrit :QR_BBPOST Donc, oui, j'y crois.
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- Arkhan
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OK, j'en déduis que c'est mon style dungeon crawling qui me guide vers cette solution.porphyre77 a écrit :Ca marche surtout dans un donjon "à l'ancienne",Arkhan a écrit :Pour le sujet : que pensez-vous de l'idée du Dragon qui se repose et qui a déjà soufflé ?
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- porphyre77
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En fait il y a deux façons de faire , finalement :
Soit le dragon est un "boss de fin niveau" comme on dit dans les jeux vidéos. C'est le monstre final vers lequel toute l'aventure gravite, comme les exemples mythologiques. A ce moment, il n'y a pas de raison qu'il soit ainsi "nerfé": ceci amoindrirait sa valeur. Mais d'autre part , les PJ ont eu tout le temps de se préparer à cette rencontre et ne sont nullement prise par surprise : Sigfried a été élevé depuis sa petite enfance par le nain Mime dans le seul but de tuer le dragon, et il a reforgé exprès l'épée de son père; Beowulf a fait forger un bouclier exceptionnel pour s'abriter des flammes, Thorin et cie. ont embauché un "cambrioleur" pour l'occasion, etc.
Soit il s'agit un peu d'une "random encounter": les PJ sont en cours d'exploration d'un gros tas de ruines , et il se trouve qu'un gros reptile y avait précisément élu domicile ! le dragon n'est pas le cœur de l'aventure , c'est plus un gros rocher au milieu du chemin sur lequel on vient se heurter. On peut tenter de le contourner, mais si on prend al peine de déplacer se rocher -comme vous dirait Rick Grimes - on pourra alors découvrir un sac d'or enterré dessous !
Soit le dragon est un "boss de fin niveau" comme on dit dans les jeux vidéos. C'est le monstre final vers lequel toute l'aventure gravite, comme les exemples mythologiques. A ce moment, il n'y a pas de raison qu'il soit ainsi "nerfé": ceci amoindrirait sa valeur. Mais d'autre part , les PJ ont eu tout le temps de se préparer à cette rencontre et ne sont nullement prise par surprise : Sigfried a été élevé depuis sa petite enfance par le nain Mime dans le seul but de tuer le dragon, et il a reforgé exprès l'épée de son père; Beowulf a fait forger un bouclier exceptionnel pour s'abriter des flammes, Thorin et cie. ont embauché un "cambrioleur" pour l'occasion, etc.
Soit il s'agit un peu d'une "random encounter": les PJ sont en cours d'exploration d'un gros tas de ruines , et il se trouve qu'un gros reptile y avait précisément élu domicile ! le dragon n'est pas le cœur de l'aventure , c'est plus un gros rocher au milieu du chemin sur lequel on vient se heurter. On peut tenter de le contourner, mais si on prend al peine de déplacer se rocher -comme vous dirait Rick Grimes - on pourra alors découvrir un sac d'or enterré dessous !
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Parfaitement résumé !
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Le Souffle du dragon comment le jouer? dans D&D BECMI
Chez moi (encore) les dragons sont assez courant et une partie intégré à la société, mais il existe des dragons sauvages et eux sont moins intelligents et ne savent pas jeter de sorts http://www.xitragupten.com/xitragupten/ ... uvage.html.
Les dragons ont des ages et c'est un moyen de moduler leur puissance par rapport au groupe de joueurs qu'ils rencontrent.
Un moyen de pondérer un tout petit peu la mortalité de leur souffle c'est de laisser la possibilité aux joueurs de se renseigner sur le type de souffle que le dragon souffle et de leur permettre de s'y préparer, par exemple si c'est un souffle de feu, si ils se débrouillent pour être tremper çà pourrait être 1d6 points de dégâts en moins où un +1 au jet de protection, contre un souffle de froid, s'enduire de graisse, contre un souffle de gaz, se mettre une protection des voies respiratoires etc.
Ce mardi justement dans une de mes deux campagnes ils ont rencontrer un dragon sauvage adulte rouge, les plus forts (age adulte = 4ème tranche sur les 9 tranches d'age des dragons) et leur groupe est niveau 5-6 c'était donc trés balaise pour eux (age adulte ils ont 10 dés de vie, il avait 59 points de vie de 3 attaques au contact 1-4+6x2 et 4-32+6 et une classe d'armure pas trop forte par contre de "juste" 2
Ils étaient attaqué en plaine et le voyaient arriver de loin et comme ils connaissent des dragons "dans le civil" une dragonne noire à même été leur professeur de culture générale à l'université
ils connaissaient plus ou moins ce qu'un dragon sait faire (en plus ce ne sont pas des novices de jdr) et donc j'attendais d'eux qu'ils utilisent leurs armes de jets et la portée de leur sort pour diminuer ses points de vie et donc la puissance de son souffle quand il serait à portée pour le faire (30m) , et de plus j'applique une règle qui fait qu'une créature qui vole grâce a un processus physique comme des ailes, ne peut plus voler si elle tombe en dessous de ses points de vie.
Les dragons ont des ages et c'est un moyen de moduler leur puissance par rapport au groupe de joueurs qu'ils rencontrent.
Un moyen de pondérer un tout petit peu la mortalité de leur souffle c'est de laisser la possibilité aux joueurs de se renseigner sur le type de souffle que le dragon souffle et de leur permettre de s'y préparer, par exemple si c'est un souffle de feu, si ils se débrouillent pour être tremper çà pourrait être 1d6 points de dégâts en moins où un +1 au jet de protection, contre un souffle de froid, s'enduire de graisse, contre un souffle de gaz, se mettre une protection des voies respiratoires etc.
Ce mardi justement dans une de mes deux campagnes ils ont rencontrer un dragon sauvage adulte rouge, les plus forts (age adulte = 4ème tranche sur les 9 tranches d'age des dragons) et leur groupe est niveau 5-6 c'était donc trés balaise pour eux (age adulte ils ont 10 dés de vie, il avait 59 points de vie de 3 attaques au contact 1-4+6x2 et 4-32+6 et une classe d'armure pas trop forte par contre de "juste" 2
Ils étaient attaqué en plaine et le voyaient arriver de loin et comme ils connaissent des dragons "dans le civil" une dragonne noire à même été leur professeur de culture générale à l'université
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