Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)
Règles du forum
Le but de cette partie du forum est d'expliquer à de nouveaux joueurs ce que sont les règles (système de jeu) de nos éditions préférées. Inutile de recopier ici les pages des manuels, mais plutôt de synthétiser, de résumer les points forts, incontournables, et de relever les différences d'un système à l'autre.
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- Markus
- Dracoliche
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)
Dernier message de la page précédente :
Je n'avais jamais vu ce point de règle comme quelque chose d'automatique (et pouf, il y a 50 mecs à tête de canard qui te suivent tout le temps), mais plus lié aux actions du personnages.Ainsi, si le PJ trouve un endroit où installer son fortin, et y joue un rôle de seigneur / mercenaire, il attirera comme tel des hommes de main s'il est guerrier, alors que s'il joue plus un rôle de brigand pour la région (robin la capuche), ce sera plutôt comme une guilde de voleur. Enfin pour l'exemple ci dessus.
C'est plus pour moi quelque chose qu'il va construire dans le jeu... mais je me trompe peut être.
(Ca me rappelle l'invocation du fidèle destrier dans la saga de Phlan je crois... épique).
- alanthyr
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)
Après tout s'il atteint le niveau suffisant pour avoir des suivants dans une classe puis dans l'autre, il n'y a pas de raison de ne pas avoir des suivants dans les deux classes. Ses xp (donc sa renommée) sont aussi nombreux que pour un mono-classé.
- Maître Poulpe
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)
Quand un PJ atteint un certain niveau, sa renommée attire des gens qui ont envie de profiter de son expérience en travaillant pour lui, à condition qu'il s'installe et établisse une place forte : un château pour un guerrier, une guilde pour un voleur, un temple pour un prêtre, un collège bardique pour un barde, etc.
J'aurais bien vu aussi une école de magie pour un magicien, mais le livre de règles a décrété que les mages sont des vieux solitaires bougons qui n'attirent pas de suivants.
J'aurais bien vu aussi une école de magie pour un magicien, mais le livre de règles a décrété que les mages sont des vieux solitaires bougons qui n'attirent pas de suivants.
- Le grand Zog
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)
Personnellement je pense que c'est au MD qui suit le plus le personnage d'adapter le nombre de suivants en fonction de comment le PJ a décidé d'évoluer. Les possibilités sont nombreuses : un seigneur qui cambriole les nobles qui ont le malheur de l'inviter, un guerrier à la tête d'une bande de mercenaires pilleurs de banque, un seigneur qui règne gentiment sur son fief mais dépouille les collecteurs d'impôts royaux avec sa bande de voleurs, un pirate avec autant de guerriers que de voleurs dans l'équipage...
C'est l'évolution du PJ qui fait que deux de même classe peuvent être très différents. Le MD (et le joueur) doivent adapter les règles au cas par cas tout en gardant l'équilibre du jeu : exercice difficile mais passionnant.
C'est l'évolution du PJ qui fait que deux de même classe peuvent être très différents. Le MD (et le joueur) doivent adapter les règles au cas par cas tout en gardant l'équilibre du jeu : exercice difficile mais passionnant.
la violence est une solution de facilité, mais il ne faut pas trop se compliquer la vie... (Manuel de la diplomatie du guerrier)



