PMT et points de magie
- griffesapin
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PMT et points de magie
en relisant PMT adv, le livre du maître, je suis tombé sur le chapitre sur la Fantaisie Noire p76 et surtout sur ca:
"Le personnage possède niveau x 2 + bonus d’INT points de magie. Un sort lancé consomme un point de magie par niveau
du sort. Le seul moyen de regagner ces points est d’accomplir un rituel expliqué dans le grimoire."
je sais , ce n'est pas très oldschool, mais j'ai envie de tester cette règle pour laisser plus de choix à mon mage dans l'utilisation de ces sorts quotidiens : comment mettriez vous cela en place?
j'ai pensé à :
Le personnage possède niveau x 2 + bonus d’INT points de magie.
Un sort lancé consomme un point de magie par niveau du sort.
Récupération des points de magie:
- des potions de mana ?
- des lieux chargés de flux magiques?
- une heure de sommeil = 1 points de magie + bonus d'intelligence ?
"Le personnage possède niveau x 2 + bonus d’INT points de magie. Un sort lancé consomme un point de magie par niveau
du sort. Le seul moyen de regagner ces points est d’accomplir un rituel expliqué dans le grimoire."
je sais , ce n'est pas très oldschool, mais j'ai envie de tester cette règle pour laisser plus de choix à mon mage dans l'utilisation de ces sorts quotidiens : comment mettriez vous cela en place?
j'ai pensé à :
Le personnage possède niveau x 2 + bonus d’INT points de magie.
Un sort lancé consomme un point de magie par niveau du sort.
Récupération des points de magie:
- des potions de mana ?
- des lieux chargés de flux magiques?
- une heure de sommeil = 1 points de magie + bonus d'intelligence ?
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Re: PMT et points de magie
j'avais fait cela à une époque sur le même modèle que toi
la récupération en effet ce faisait avec le sommeil
cela apporte pas mal de souplesse et je trouve que cela rejoint les point de pouvoir du système Rolemaster
la récupération en effet ce faisait avec le sommeil
cela apporte pas mal de souplesse et je trouve que cela rejoint les point de pouvoir du système Rolemaster
- griffesapin
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Re: PMT et points de magie
le truc qui me gène dans mes réflexions , c'est que ca boost (beaucoup / trop ?)le mage :
ex:
de base D&D
mage n3= 2 sorts n1 + 1 sort n2 par jour.
avec les points de magie/mana:
mage n3 =3x2 = 6 pm donc potentiellement 2 sorts n1 (2x1pm) + 1 sort n2 (2pm) + encore 2pm restant donc par jour il pourrait faire 4 n1 +1n2 ou 2n1 +2n2 et cela sans prendre en compte des pm supplémentaires pour haute intelligence.
pour le coup le mago prend de la puissance, beaucoup.
ex:
de base D&D
mage n3= 2 sorts n1 + 1 sort n2 par jour.
avec les points de magie/mana:
mage n3 =3x2 = 6 pm donc potentiellement 2 sorts n1 (2x1pm) + 1 sort n2 (2pm) + encore 2pm restant donc par jour il pourrait faire 4 n1 +1n2 ou 2n1 +2n2 et cela sans prendre en compte des pm supplémentaires pour haute intelligence.
pour le coup le mago prend de la puissance, beaucoup.
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Re: PMT et points de magie
C'est peut être ça l'intérêt de limiter la récupération des pm ?
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Re: PMT et points de magie
humm...
donc à la place de faire récupérer: (1+bonus int) pm /H de sommeil, je pourrais tenter une récupération = Niveau de magicien + bonus d'int par nuit de repos par exemple ?
donc à la place de faire récupérer: (1+bonus int) pm /H de sommeil, je pourrais tenter une récupération = Niveau de magicien + bonus d'int par nuit de repos par exemple ?
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Re: PMT et points de magie
Oui, par exemple. Après c'était juste une réflexion, je ne pratique pas le système de points de magie.
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Re: PMT et points de magie
Sinon, accorder au mage un nombre de points de magie équivalent au nombre de niveau de sorts de la méthode traditionnelle.
Ainsi, il gagne seulement en souplesse de choix des sorts connus qu'il peut lancer (il peut choisir de lancer plus de sorts de bas niveau au détriment de soit plus puissants, ou l'inverse).
Ainsi, il gagne seulement en souplesse de choix des sorts connus qu'il peut lancer (il peut choisir de lancer plus de sorts de bas niveau au détriment de soit plus puissants, ou l'inverse).
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Re: PMT et points de magie
Pour le système de points de magie pour éviter trop de débordement il faut faire la somme des sorts normalement jetés (ex niv 7 c'est 4-3-2-1 soit 4*1 + 3*2 + 2*3 + 1*4 = 20 PM) cela permet d'avoir toujours le même potentiel mais avec plus de flexibilité, pour la récupération, règle normale 8h de sommeil ininterrompues.
Mais il est tout à fait possible de restreindre les possibilitées au niveau 10 nous avons 39 PM (suivant la règle énoncée plus haut) pour limiter on peux faire un truc du genre INT + LVL (18 int +10 lvl = 28 PM) il ne faut oublier que grâce à ce système votre mage peux envoyer du pâté, en théorie il n'a le droit qu'a quelques sorts par jours de haut niveau mais la il peux se lâcher avec 5-6 désintégrations à la suite, donc trop de PM à haut niveau c'est dangereux.
Le plus gros problème reste le départ (int + lvl ) ça fait énorme, j'ai déjà réfléchi à plusieurs solutions, et à part somme des sorts normalement jetés pour limité les débutants, on a haut niveau trop de PM..
Sinon restreindre la récupération me semble une bonne méthode.
En définitive cela apportera un gros coup de boost aux mages, donc soyez prudent pour éviter les débordements, cela dit les pnj et monstres doivent eux aussi en bénéficier sinon cela apportera trop de déséquilibre.
Mais il est tout à fait possible de restreindre les possibilitées au niveau 10 nous avons 39 PM (suivant la règle énoncée plus haut) pour limiter on peux faire un truc du genre INT + LVL (18 int +10 lvl = 28 PM) il ne faut oublier que grâce à ce système votre mage peux envoyer du pâté, en théorie il n'a le droit qu'a quelques sorts par jours de haut niveau mais la il peux se lâcher avec 5-6 désintégrations à la suite, donc trop de PM à haut niveau c'est dangereux.
Le plus gros problème reste le départ (int + lvl ) ça fait énorme, j'ai déjà réfléchi à plusieurs solutions, et à part somme des sorts normalement jetés pour limité les débutants, on a haut niveau trop de PM..
Sinon restreindre la récupération me semble une bonne méthode.
En définitive cela apportera un gros coup de boost aux mages, donc soyez prudent pour éviter les débordements, cela dit les pnj et monstres doivent eux aussi en bénéficier sinon cela apportera trop de déséquilibre.


