PMT Avancé
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Re: PMT Avancé
Dernier message de la page précédente :
zavais pas vuArasmo a écrit :Cette option existe déjà dans les dernières versions : Classe renforcée, page 264.de même qu'une suggestion pour les PVs du voleur et de l'Assassin, au D6 en option ?
question: que pensez vous d'accorder aux compétences de voleur le bonus en % d'xp donné en caract principale?
ex: j'ai 15 en dex , j'ai un +5% à mes compétences de voleurs...
de plus, je cherche une idée pour permettre aux voleurs de se spécialiser comme en 2eme ed en repartissant au choix des points: j'ai vu l'option cp sur 1d6 avec points à répartir, je cherche un truc dans cet esprit pour les cp en %: 15% de départ et 30% à répartir par niveau avec un max de +10% dans une cp?
Dernière édition par griffesapin le Ven 13 Sep 2019 10:24, édité 2 fois.
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Re: PMT Avancé
question suivante:
PMTA liv MJ: les caract des ours: ils font tous les mêmes dégâts ???
...parce que en add1 et add2 il y a des dégâts différents selon la race (lié sans doute à la taille des bestiaux^^)
PMTA liv MJ: les caract des ours: ils font tous les mêmes dégâts ???
...parce que en add1 et add2 il y a des dégâts différents selon la race (lié sans doute à la taille des bestiaux^^)
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Arasmo
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Re: PMT Avancé
Oui, comme dans Labyrinth Lord.PMTA liv MJ: les caract des ours: ils font tous les mêmes dégâts ???
Cela peut être intéressant pour donner un coup de pouce aux voleurs de bas niveau.question: que pensez vous d'accorder aux compétences de voleur le bonus en % d'xp donné en caract principale?
ex: j'ai 15 en dex , j'ai un +5% à mes compétences de voleurs...
J'avais essayé une fois il y a quelques années le système suivant avec les règles de base ( avec sept compétences de voleur) : le voleur choisit trois compétences à 30 %, le reste étant à 20 %. Ensuite, il peut augmenter de 10 % deux compétences à chaque niveau, et trois autres de 5 %. La compétence escalade est à part : elle commence à 90 % et augmente d'1 % tous les deux niveaux.de plus, je cherche une idée pour permettre aux voleurs de se spécialiser comme en 2eme ed en repartissant au choix des points: j'ai vu l'option cp sur 1d6 avec points à répartir, je cherche un truc dans cet esprit pour les cp en %: 15% de départ et 30% à répartir par niveau avec un max de +10% dans une cp?
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Re: PMT Avancé
Merci , je vais me pencher sur cette option de répartition.
je pense avoir repérer une erreur sur le CHASSEUR ONDULANT de PMTA Liv MJ:
si je ne me trompe pas c'est le Slithering Tracker du L&L Companion...
j'ai bloqué sur : ...fait 30 cm de long...Ensuite, il peut à loisir dévorer sa victime, ce qui prend 6 tours...
une heure pour qu'un truc de 30 cm te dévore entièrement , j'ai trouvé cela louche.
dans L&L Companion, on a ...A typical slithering tracker is 3' long.
bon alors ok, c'est pas encore un anaconda mais ca fait 90cm (91,44 pour les pointilleux).
je pense avoir repérer une erreur sur le CHASSEUR ONDULANT de PMTA Liv MJ:
si je ne me trompe pas c'est le Slithering Tracker du L&L Companion...
j'ai bloqué sur : ...fait 30 cm de long...Ensuite, il peut à loisir dévorer sa victime, ce qui prend 6 tours...
dans L&L Companion, on a ...A typical slithering tracker is 3' long.
bon alors ok, c'est pas encore un anaconda mais ca fait 90cm (91,44 pour les pointilleux).
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Arasmo
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Re: PMT Avancé
Merci griffesapin, c'est corrigé dans le fichier source Scribus.
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Re: PMT Avancé
bon alors une petite nouvelle correction pour la route 
PMTA L MJ:
le centaure.
S’il doit se battre, le centaure combat avec une arme ou en ruant.
en VO, dans LL: They are able to attack by kicking with two legs at a time, as well as attacking with a weapon.
= ils sont capable d'attaquer en frappant avec deux jambes (sabots) à la fois, ainsi que attaquer avec une arme.
ce qui correspond mieux au statsblock de 3 att/ round, c'est ce qui avait attiré mon attention...
la dryade :toutes les lignes du statblock sont décalées:il faudrait peut être passer une ligne pour décaler la ligne dommages et tout réaligner...
PMTA L MJ:
le centaure.
S’il doit se battre, le centaure combat avec une arme ou en ruant.
en VO, dans LL: They are able to attack by kicking with two legs at a time, as well as attacking with a weapon.
= ils sont capable d'attaquer en frappant avec deux jambes (sabots) à la fois, ainsi que attaquer avec une arme.
ce qui correspond mieux au statsblock de 3 att/ round, c'est ce qui avait attiré mon attention...
la dryade :toutes les lignes du statblock sont décalées:il faudrait peut être passer une ligne pour décaler la ligne dommages et tout réaligner...
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Re: PMT Avancé
Bien vu ! Cela concerne aussi les règles de base.
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Re: PMT Avancé
Existe-t-il un lexique PMT/Labyrinth Lord pour la traduction des noms de sorts et de monstres?
Ce serait vraiment pratique lorsqu'on fait jouer des scénarios écrits pour Labyrinth Lord. Retrouver le sort ou le monstre n'est pas toujours évident.
Ce serait vraiment pratique lorsqu'on fait jouer des scénarios écrits pour Labyrinth Lord. Retrouver le sort ou le monstre n'est pas toujours évident.
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Re: PMT Avancé
Oui, ce lexique existe : je pensais l'avoir mis en ligne depuis longtemps, mais ce n'était pas le cas. Tu peux le télécharger ici : https://www.le-scriptorium.fr/wp-conten ... MTtest.ods
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Re: PMT Avancé
Merci beaucoup!
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Re: PMT Avancé
sauf que justement pour les deux monstres que j'avais galéré à retrouver , je n'ai pas les même noms:
selon le doc excell = ce que j'ai ...
Night Hag Guenaude nocturne = Tormante
Sea Hag Guenaude marine = Furie des mers

selon le doc excell = ce que j'ai ...
Night Hag Guenaude nocturne = Tormante
Sea Hag Guenaude marine = Furie des mers


