PMT Avancé
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Arasmo
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Re: PMT Avancé
Dernier message de la page précédente :
L'aide de jeu de Raskal pour les personnages niveau 0 m'a tellement emballé qu'elle est devenue une aide de jeu officielle. Merci à Raskal pour son beau travail.Voici le lien sur DrivethruRPG : https://www.drivethrurpg.com/product/26 ... src=newest
Le PDF du Livre du Maitre a été mis à jour pour ajouter les illustrations ouvrant les chapitres et corriger diverses coquilles. La vérification de l'épreuve imprimée est la prochaine étape.
https://le-scriptorium.fr/wp-content/up ... M_beta.pdf
- Dox
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Re: PMT Avancé
Merci Arasmo. Bon courage pour la suite. Je suis impatient de pouvoir commander le livre du Maître ! 
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Re: PMT Avancé
Merci pour le super travail ...
Voici un bôô cadeau pour la saint valentin

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Codex Squat V6 https://app.box.com/s/871e3c2slnq1zvqdhd50
Retour playtest etc : http://www.warhammer-forum.com/index.ph ... 1584&st=75
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Re: PMT Avancé
Après les hommes-lésard, les lapins :
Les Hara ont été inventé par Trey pour son monde Azurth (un cadre de campagne maison pour la 5E). J'ai été séduit par cette idée originale d'autant plus que Michel, joueur et peintre, m'a offert une figurine rare de Doom Bunny de Ral Partha. Je me suis donc amusé à créer mon propre contexte pour exploiter cette figurine des plus fascinantes.
Un joueur peut prendre cette race pour son personnage uniquement avec l’accord du meneur de jeu.

Les léporidés forment un peuple secret vivant au sein de terriers dirigés par un noble entouré de chevaliers, de soldats, de fouisseurs, d'artisans et de maraîchers. Les nobles les plus prestigieux sont entourés de ménestrels et de courtisans. Les nobles sont eux-mêmes sous l'autorité (plus ou moins lâche) d'un roi héréditaire qui possède le plus grand et le plus opulent des terriers. La loi et l'ordre dans le terrier sont maintenus par un bailli épaulé par une petite force de rôdeurs. Le bailli ne répond qu'au noble.
Les léporidés sont serviables et affables mais ils savent aussi se montrer égocentriques, vantards et adorent fanfaronner. Il est souvent difficile pour leur interlocuteur de discerner le vrai du faux. Malgré cette fâcheuse tendance à vouloir embobiner les autres, les léporidés sont loyaux les uns envers les autres et feront front pour défendre leurs compatriotes et leur terrier.
Les léporidés les plus débrouillards ou les individualistes qui ont du mal à supporter la vie dans les terriers décident parfois de partir à l'aventure et de sillonner les routes, laissant libre court à leur côté hâbleur. D'autres léporidés partent aussi à l'aventure mais pour de toutes autres raisons, ils rejoignent le prestigieux Ordre de la Carotte pour sillonner les routes et protéger les terriers des ennemis de leur peuple. L'Ordre est principalement constitué de guerriers et de rôdeurs.
Ajustements de caractéristique : DEX +1, SAG -1.
Caractéristique Min/Max : FOR 3/18 DEX 8/18, CON 3/18, INT 6/18, SAG 6/17, CHA 6/18.
Classes autorisées : Clerc 5, Guerrier 12, Magicien 8, Illusionniste 9, Rôdeur 12, Voleur 9. Les léporidés peuvent se multiclasser.
Ajustements des compétences de voleur : Dissimulation + 10 %, Escalade +10 %
Langages : langue commune et le lapoos. Le lapoos est une langue étrange pour les autres peuples. Elle est composée de grincements, de petits cris roques et nasales et possède son propre alphabet à base de pictogrammes.
Age et taille: Les léporidés suivent les règles d’âge des humains. Ils sont un peu plus petits que les humains (environ 1m60).
Capacités raciales
Infravision : les léporidés peuvent voir dans le noir jusqu’à une portée de 18 m
Sauteur né : lors d’un saut en longueur avec ou sans élan, un léporidé couvre un nombre de mètres égal à sa Dextérité divisée par 2.
Agilité. Toute réussite normale lors d’une manœuvre « Se faufiler derrière l’adversaire ou entre plusieurs adversaires »est considérée comme un Coup de maître
Hâbleur. Le Charisme n’est jamais divisé par 2 lors d’un test de caractéristique.
Les Hara ont été inventé par Trey pour son monde Azurth (un cadre de campagne maison pour la 5E). J'ai été séduit par cette idée originale d'autant plus que Michel, joueur et peintre, m'a offert une figurine rare de Doom Bunny de Ral Partha. Je me suis donc amusé à créer mon propre contexte pour exploiter cette figurine des plus fascinantes.
Un joueur peut prendre cette race pour son personnage uniquement avec l’accord du meneur de jeu.

Les léporidés forment un peuple secret vivant au sein de terriers dirigés par un noble entouré de chevaliers, de soldats, de fouisseurs, d'artisans et de maraîchers. Les nobles les plus prestigieux sont entourés de ménestrels et de courtisans. Les nobles sont eux-mêmes sous l'autorité (plus ou moins lâche) d'un roi héréditaire qui possède le plus grand et le plus opulent des terriers. La loi et l'ordre dans le terrier sont maintenus par un bailli épaulé par une petite force de rôdeurs. Le bailli ne répond qu'au noble.
Les léporidés sont serviables et affables mais ils savent aussi se montrer égocentriques, vantards et adorent fanfaronner. Il est souvent difficile pour leur interlocuteur de discerner le vrai du faux. Malgré cette fâcheuse tendance à vouloir embobiner les autres, les léporidés sont loyaux les uns envers les autres et feront front pour défendre leurs compatriotes et leur terrier.
Les léporidés les plus débrouillards ou les individualistes qui ont du mal à supporter la vie dans les terriers décident parfois de partir à l'aventure et de sillonner les routes, laissant libre court à leur côté hâbleur. D'autres léporidés partent aussi à l'aventure mais pour de toutes autres raisons, ils rejoignent le prestigieux Ordre de la Carotte pour sillonner les routes et protéger les terriers des ennemis de leur peuple. L'Ordre est principalement constitué de guerriers et de rôdeurs.
Ajustements de caractéristique : DEX +1, SAG -1.
Caractéristique Min/Max : FOR 3/18 DEX 8/18, CON 3/18, INT 6/18, SAG 6/17, CHA 6/18.
Classes autorisées : Clerc 5, Guerrier 12, Magicien 8, Illusionniste 9, Rôdeur 12, Voleur 9. Les léporidés peuvent se multiclasser.
Ajustements des compétences de voleur : Dissimulation + 10 %, Escalade +10 %
Langages : langue commune et le lapoos. Le lapoos est une langue étrange pour les autres peuples. Elle est composée de grincements, de petits cris roques et nasales et possède son propre alphabet à base de pictogrammes.
Age et taille: Les léporidés suivent les règles d’âge des humains. Ils sont un peu plus petits que les humains (environ 1m60).
Capacités raciales
Infravision : les léporidés peuvent voir dans le noir jusqu’à une portée de 18 m
Sauteur né : lors d’un saut en longueur avec ou sans élan, un léporidé couvre un nombre de mètres égal à sa Dextérité divisée par 2.
Agilité. Toute réussite normale lors d’une manœuvre « Se faufiler derrière l’adversaire ou entre plusieurs adversaires »est considérée comme un Coup de maître
Hâbleur. Le Charisme n’est jamais divisé par 2 lors d’un test de caractéristique.
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Re: PMT Avancé
Original !
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Arasmo
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Re: PMT Avancé
Moi qui aime bien jouer des PJ décalés, cela donne envie de me lancer dans une partie sur-le-champ !
Les capacités spéciales sont évocatrices et bien adaptés à la description. Tu as eu l'occasion de tester un PJ lapin en jeu ?
Les capacités spéciales sont évocatrices et bien adaptés à la description. Tu as eu l'occasion de tester un PJ lapin en jeu ?
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Arasmo
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Re: PMT Avancé
La version finale du Livre du Maitre de PMT : Règles Avancées est disponible en PDF.
Le lien est le suivant : https://le-scriptorium.fr/wp-content/up ... dM_PDF.pdf
Le PDF n'est pas encore disponible sur DrivethruRPG, à cause de difficultés techniques chez DrivethruRPG depuis leur changement de serveurs.
Il y a eu pas mal de corrections depuis la dernière version bêta. Les PX de certains monstres ont aussi été ajustés pour coller à l'Advanced Edition de LL, qui a procédé à quelques changements par rapport à LL et au supplément Advanced Companion.
Des liens ont été ajoutés aux index et à la liste des monstres en fin d'ouvrage : par exemple, un clic sur un monstre de la liste permet d'accéder à la page de sa description.
J'ai reçu mon épreuve imprimée, ce qui m'a permis de corriger quelques erreurs de mise en page. Une nouvelle épreuve imprimée vient d'être commandée et devrait arriver d'ici une à deux semaines. Si celle-ci est validée, les exemplaires imprimées seront mis en vente sur amazon.
D'ici là, n'hésitez pas à me remonter toute erreur que vous voyez dans le PDF.
Pour la version couverture rigide, je ferai les tests en mars, histoire de ne pas exploser mon budget mensuel !
Le lien est le suivant : https://le-scriptorium.fr/wp-content/up ... dM_PDF.pdf
Le PDF n'est pas encore disponible sur DrivethruRPG, à cause de difficultés techniques chez DrivethruRPG depuis leur changement de serveurs.
Il y a eu pas mal de corrections depuis la dernière version bêta. Les PX de certains monstres ont aussi été ajustés pour coller à l'Advanced Edition de LL, qui a procédé à quelques changements par rapport à LL et au supplément Advanced Companion.
Des liens ont été ajoutés aux index et à la liste des monstres en fin d'ouvrage : par exemple, un clic sur un monstre de la liste permet d'accéder à la page de sa description.
J'ai reçu mon épreuve imprimée, ce qui m'a permis de corriger quelques erreurs de mise en page. Une nouvelle épreuve imprimée vient d'être commandée et devrait arriver d'ici une à deux semaines. Si celle-ci est validée, les exemplaires imprimées seront mis en vente sur amazon.
D'ici là, n'hésitez pas à me remonter toute erreur que vous voyez dans le PDF.
Pour la version couverture rigide, je ferai les tests en mars, histoire de ne pas exploser mon budget mensuel !
Dernière édition par Arasmo le Sam 9 Fév 2019 18:28, édité 1 fois.
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Re: PMT Avancé
Wouah ! Plus de 400 pages !
Vous avez fait un taf monstre.
Bravo
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Re: PMT Avancé
Effectivement, ça force le respect !
Bravo à toute l'équipe !
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Re: PMT Avancé
Malheureusement pas. J'avais fait cette race pour D&D5 à la base pour remercier un de mes joueurs qui m'avait fait cette figurine. J'ai eu envie de l'adapter à PMT et de l'intégrer dans un projet de settingArasmo a écrit :Moi qui aime bien jouer des PJ décalés, cela donne envie de me lancer dans une partie sur-le-champ !
Les capacités spéciales sont évocatrices et bien adaptés à la description. Tu as eu l'occasion de tester un PJ lapin en jeu ?
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Re: PMT Avancé
Moi qui peine à écrire 10 pages, je suis admiratifToko a écrit :Effectivement, ça force le respect !
Bravo à toute l'équipe !
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