Mon PMT adv à moi

Adaptation française par Arasmo et Etory de Labyrinth Lord, le rétroclone de D&D BECMI mâtiné d'AD&D créé par Daniel Proctor.
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griffesapin
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Mon PMT adv à moi

Messagepar griffesapin » Ven 8 Nov 2019 16:10

hello,

je partage ici l'essentiel de mes règles et ajustements lorsque je maîtrise PMT adv ainsi que mes tables d' écran.

bon jeu.

Mes règles personnelles PMT.pdf


PMTadv - écran.pdf
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
Dernière édition par griffesapin le Mar 12 Nov 2019 13:08, édité 2 fois.
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Toko » Ven 8 Nov 2019 16:39

Merci pour le partage !
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Dox » Ven 8 Nov 2019 17:13

Merci beaucoup ! :)
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Anne-Claire Driet » Ven 8 Nov 2019 17:35

J'ai jeté un coup d'oeil et j'y ai vu plein d'adaptations très intelligentes (guérison temps de repos, bonus classe outdoor, sorts niv 1, détection des portes secrètes pour les voleurs etc...)
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Dox » Ven 8 Nov 2019 17:57

Mais aussi règle d’escalade pour les non voleurs ou encore l’utilisation renforcée du D12. Tout ne me plaît pas mais il y a des choses que je pense reprendre. :)
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Mordraoi » Ven 8 Nov 2019 18:35

Je trouvais que les Magos avec 1 sort par jour au niveau 1, ça faisait trop juste, mais un nombre de sorts égal à son bonus d'Intelligence, ça le rend vachement puissant! j'aurai plus vu le même système que les Clercs qui ont plus de sorts en fonction de leur Sagesse, en l’occurrence, 3 sorts niveau 1 au max.
Sinon l'idée du Voleur qui détecte les passages secrets... carrément logique en fait :chin:
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Hallacar » Ven 8 Nov 2019 23:27

merci pour tout
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Iuz » Sam 9 Nov 2019 19:47

J'aime beaucoup le travail sur les masse en kg. Je vais donc faire la transition, cela sera plus clair avec 10g/gp, 100 gp le kg c'est plus simple ! Le coup critique est aussi simple ainsi que le fumble. Par contre le système de surprise : 1-2/d6 ok, mais que se passe-t-il si surprise 1-3 (un ranger), ou même 1-5 (une téléportation dans le dos d'un PJ distrait) ? Plusieurs rounds d'action avant réaction ?

Merci pour la partage.

PS : il y a me semble-t-il une erreur dans la portée de l'arc long.
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar griffesapin » Dim 10 Nov 2019 14:16

Iuz a écrit :J'aime beaucoup le travail sur les masse en kg. Je vais donc faire la transition, cela sera plus clair avec 10g/gp, 100 gp le kg c'est plus simple ! Le coup critique est aussi simple ainsi que le fumble. Par contre le système de surprise : 1-2/d6 ok, mais que se passe-t-il si surprise 1-3 (un ranger), ou même 1-5 (une téléportation dans le dos d'un PJ distrait) ? Plusieurs rounds d'action avant réaction ?

Merci pour la partage.

PS : il y a me semble-t-il une erreur dans la portée de l'arc long.


concernant la surprise, la règle reste la même, c'est juste que le rôdeur ne sera surpris que 1/1d6 contrairement aux autres pjs qui seront surpris de 1à 2/1d6 et face à un rôdeur, ses adversaires sont plus facilement surpris : 1 à 3/1d6 à la place de 1-2/1d6: le reste de l'effet Surpris ne change pas

concernant l'arc long: la base de PMT advanced c'est Labyrinth Lord et dans LL:
Long bow (arc long): portée courte 70’(=21m); portée moyenne 140’(=42m); portée longue 210’(= 63m)
donc OUI : ily a une faute de frappe: je corrige cela sur le pdf la semaine prochaine , merci :marretrad:
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Re: Mon PMT adv à moi

Messagepar Nyxator » Lun 11 Nov 2019 12:12

Merci pour le partage.
Je vais méditer à des améliorations ou pas dans ma partie.
Encore joli travail.

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