Clarification: les Dragons
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Un dragon rouge nouveau-né (première catégorie, soit 5 ans d'âge maximum) a 15 (DV de base de sa race) - 6 (modificateur d'âge) DV, soit 9, ce qui nous fait un TAC0 de 11"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die." (Blade Runner)
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sale gosse
cela fait quelle taille un dragon rouge nouveau né
parce déjà 9DV à la naissance c'est du lourd
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1,20 m à la naissance, 7,30 m à 5 ans, environ 56 m arrivé à l'âge adulte et plus d'une centaine de mètres pour le Grand Ver! Il va de soit que ces tailles s'entendent du museau à la queue...UF_Hallacar a écrit :sale gosse
cela fait quelle taille un dragon rouge nouveau né
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"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die." (Blade Runner)
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Et là, avec le tac0 de 5 pour le grand ver, c'est gérable de passer le bonus de force parce qu'un tac0 de 5 pour un dragon de 1200, je trouve toujours ça très mauvais...
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Je suis bien d'accord avec toi, Rackhir! Pour ma part, cela fait longtemps je ne respecte plus cette limitation du TAC0, d'autant que le Bestiaire Monstrueux ne se gêne pas pour nous inciter à aller dans ce sens (Il n'y a qu'à voir les TAC0 du géant des tempêtes ou du golem de fer par exemple...)Rackhir a écrit :Et là, avec le tac0 de 5 pour le grand ver, c'est gérable de passer le bonus de force parce qu'un tac0 de 5 pour un dragon de 1200, je trouve toujours ça très mauvais...
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Si je lis mon livre de règle, Manuel du Joueur Trancom p 88, Calcul du TACO :Wotrishen a écrit :A priori oui, la table de progression du TAC0 s'arrête à 16 DV en 2° édition, de la même manière qu'elle s'arrête au niveau 20 pour les personnages.
Donc la limite à 20 est là simplement parce qu'il fallait bien arrêté quelque part car la longueur de la page n'est pas infinie.pour un personnage de niveau suppérieur à 20, consulter la vitesse de progression de son groupe dans le tableau 54
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Certes, Troumad... D'autant plus que par la suite le supplément Dungeon Master Option - High Level Campaign va publier les tables de progression par classe du niveau 21 au niveau...30! Mon observation sur la limitation concerne bien le TAC0 des monstres : non seulement le tableau a de la marge, mais la lecture du Bestiaire Monstrueux montre bien ce TAC0 quasi-indépassable (a quelques exceptions près) de 5... Ainsi le titan, avec ses 20 DV, combat comme un guerrier de niveau 16, de même que la reine-mère tyrannoeil (20 DV)...ou le zaratan, avec ses 51 DV minimum!!! 
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J'étais resté persuadé que le taco des monstres se calculait comme pour un guerrier du même niveau qu'ils ont de DV.
Après, l'idée du taco indépassable a du sens : il n'y a pas de raison que les prouesses guerrières progressent de manière linéaire à l'infini. Il y a bien un moment où l'on ne devrait plus pouvoir progresser. Mais cette limite devrait être la même pour les personnages et les monstres.
Après, l'idée du taco indépassable a du sens : il n'y a pas de raison que les prouesses guerrières progressent de manière linéaire à l'infini. Il y a bien un moment où l'on ne devrait plus pouvoir progresser. Mais cette limite devrait être la même pour les personnages et les monstres.
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Pour la progression infinie, pour faut comprendre ce que peut être un guerrier de niveau infini : aucun sens non plus...
Par conte, pour le lien entre les pdv des monstres et le taco des monstres, c'est certes pratique, mais, je ne vois pas pourquoi ce serait automatique. Il pourrait y avoir un monstre qui soit une réserve de pdv, mais très malhabile. Je conçois tout à fait qu'un monstre sans pdv puisse être super habile aussi, genre une espèce de cupidon qui ne rate pratiquement jamais ces tirs de flèches, mais qui meurt dès qu'on le touche (peut-être avec une CA hors du commun, ce serait encore mieux).
Par conte, pour le lien entre les pdv des monstres et le taco des monstres, c'est certes pratique, mais, je ne vois pas pourquoi ce serait automatique. Il pourrait y avoir un monstre qui soit une réserve de pdv, mais très malhabile. Je conçois tout à fait qu'un monstre sans pdv puisse être super habile aussi, genre une espèce de cupidon qui ne rate pratiquement jamais ces tirs de flèches, mais qui meurt dès qu'on le touche (peut-être avec une CA hors du commun, ce serait encore mieux).
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Bah oui bien sûr. Il y a des tas de jeux où les stats d'attaque et de pv sont totalement décorrélées, et en soi c'est bien plus logique, mais introduire ça à D&D, c'est comme tout changer. C'est quasi imopssible ; autant changer de jeu.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
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