Voleur et parchemins
- blackstrobe
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Voleur et parchemins
Bonjour à tous,
J’ai survécu jusqu’au niveau 10 en tant que voleur !!
En vérité je suis niv. 9, il me manque 5k, mais les xp de la partie précédente n’ont pas été distribués... donc j’ai bon espoir !
Alors j’aimerai prendre les devants concernant la lecture des parchemins.
Observations :
Il est spécifié dans le player page 48 (la version pdf du site) :
Utilisation de parchemins : au 10ème niveau (Maître Voleur), les voleurs peuvent déchiffrer les écritures magiques et utiliser les parchemins de sorts de toutes sortes, sauf ceux des clercs et des druides. Mais le fait que le voleur ne comprenne qu’imparfaitement la magie entraîne un pourcentage de 25% de mauvaise compréhension. Le fait de mal prononcer un sort lu sur un parchemin peut provoquer un effet contraire à celui recherché.
Questions :
*Si je comprends bien, cela concerne les sorts de mage et illusionnistes.
*Par extension, si un jour je me balade à Kara-tur ou à Sigil, ceux de wu jen et shukenja seront-ils compréhensibles ?
*Et qu’en est il des cantrips ? (Tours mineurs)
Page 123 et 124 du dmg, concernant les parchemins.
*Concernant la probabilité d’echec de lecture (25% pour le voleur), est ce que celle-ci est modifiée par rapport au niveau de sort que je tente de lancer ?(comme un mage)
Exemple :
Je totalise 13 niveaux (je suis bi-classé guerrier) et au niveau 10 de voleur donc, je tente de lancer un sort sur parchemin de nuée de météores (niveau 9 de mage)
Quelle serait mon pourcentage d’echec ?
L’exemple est volontairement exagéré hein !
Merci d’avance pour vos réponses.
B.
J’ai survécu jusqu’au niveau 10 en tant que voleur !!
En vérité je suis niv. 9, il me manque 5k, mais les xp de la partie précédente n’ont pas été distribués... donc j’ai bon espoir !
Alors j’aimerai prendre les devants concernant la lecture des parchemins.
Observations :
Il est spécifié dans le player page 48 (la version pdf du site) :
Utilisation de parchemins : au 10ème niveau (Maître Voleur), les voleurs peuvent déchiffrer les écritures magiques et utiliser les parchemins de sorts de toutes sortes, sauf ceux des clercs et des druides. Mais le fait que le voleur ne comprenne qu’imparfaitement la magie entraîne un pourcentage de 25% de mauvaise compréhension. Le fait de mal prononcer un sort lu sur un parchemin peut provoquer un effet contraire à celui recherché.
Questions :
*Si je comprends bien, cela concerne les sorts de mage et illusionnistes.
*Par extension, si un jour je me balade à Kara-tur ou à Sigil, ceux de wu jen et shukenja seront-ils compréhensibles ?
*Et qu’en est il des cantrips ? (Tours mineurs)
Page 123 et 124 du dmg, concernant les parchemins.
*Concernant la probabilité d’echec de lecture (25% pour le voleur), est ce que celle-ci est modifiée par rapport au niveau de sort que je tente de lancer ?(comme un mage)
Exemple :
Je totalise 13 niveaux (je suis bi-classé guerrier) et au niveau 10 de voleur donc, je tente de lancer un sort sur parchemin de nuée de météores (niveau 9 de mage)
Quelle serait mon pourcentage d’echec ?
L’exemple est volontairement exagéré hein !
Merci d’avance pour vos réponses.
B.
1 carreau = 3 mètres
- Hallacar
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Re: Voleur et parchemins
ben jamais arrivé si loin avec un voleur (niv 8 maximum avec prise de retraite mérité)
mais je me serais méfié des scrolls)
je n'ai jamais vu que les cantrips pouvait être mis sous forme de parchemins ?
mais je me serais méfié des scrolls)
je n'ai jamais vu que les cantrips pouvait être mis sous forme de parchemins ?
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- Dracoliche
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Re: Voleur et parchemins
Je pousserais le raisonnement plus loin. Le voleur sais t il quel sort il tente de lancer ?
En cas d'échec, la table de hiatus du recueil de magie est bien. Il existe même des tables sur le net avec 1000 possibilités d'échec.
En cas d'échec, la table de hiatus du recueil de magie est bien. Il existe même des tables sur le net avec 1000 possibilités d'échec.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Voleur et parchemins
Bien sûr, je vais essayer de clarifier la situation ! Alors, concernant la probabilité d’échec de la lecture pour un voleur, celle-ci reste fixe à 25 % et n’est pas affectée par le niveau du sort que vous tentez de lancer. Contrairement à un mage, le voleur n’a pas de modification basée sur le niveau du sort par rapport à son propre niveau. Pour reprendre votre exemple, si vous essayez de lancer Nuée de Météores (sort de niveau 9 de mage), le pourcentage d’échec serait toujours de 25 %, peu importe votre niveau de voleur ou guerrier. Cependant, cela reste un usage un peu spécial et tout à fait au bon vouloir du DM, selon ses propres règles de campagne ! J’espère que cela vous aide à y voir plus clair !
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Re: Voleur et parchemins
Tiens ca sent lz bot par ici..
Pardon je digresse, continuez continuez le temps que je lustre le bokken.
En plus ca manque d'une bonne recette de tarte aux fraises tout ca.
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Re: Voleur et parchemins
Personnellement j'ai adapté la règle, car il n'est pas "juste" que les magiciens et illusionnistes aient besoin d'une intelligence minimum pour utiliser les sorts et pas un voleur. Pour rééquilibrer j'ai donc rajouté un pourcentage de malus supplémentaire, en fonction du niveau et de l'intelligence du voleur qui lit un parchemin avec des sorts de haut niveau. Par exemple un voleur qui n'a pas 16 en intelligence n'a aucune chance de lancer un sort 8.
- Pièces jointes
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- pourcentage à rajouter à rajouter à partir des sorts 7.docx
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la violence est une solution de facilité, mais il ne faut pas trop se compliquer la vie... (Manuel de la diplomatie du guerrier)



