règles sur les bi-classé
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14424
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
règles sur les bi-classé
salut
bon j'ai toujours eu du mal avec les règles sur les multi classé
j'ai les interrogations suivantes
Les xp sont répartis de façon équivalentes entre les classes
Donc il peut qu'un perso puisse passer de niveau dans une classe et pas dans l'autre ?
oui ou non ?
Si c'est oui comment tire t'on les point de vie de cette classe sachant que par exemple il peut avoir un bonus de constitution
et comment cela se passe lorsque plus tard il passe de niveau dans l'autre classe ?
bon j'ai toujours eu du mal avec les règles sur les multi classé
j'ai les interrogations suivantes
Les xp sont répartis de façon équivalentes entre les classes
Donc il peut qu'un perso puisse passer de niveau dans une classe et pas dans l'autre ?
oui ou non ?
Si c'est oui comment tire t'on les point de vie de cette classe sachant que par exemple il peut avoir un bonus de constitution
et comment cela se passe lorsque plus tard il passe de niveau dans l'autre classe ?
- LLyr
- Staff - Chevalier aux Cygnes
- Messages : 9844
- Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
- Localisation : Paris
- Activité : Traduction
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Nain
- Classe : Barde
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : ► Afficher le texte
Re: règles sur les bi-classé
Oui on peut passer un niveau indépendamment de l'autre effectivement
les pv c'est donc celui de la classe / 2 (arrondis comme ça t'arrange c'est toi le meujeu) + la moitie du bonus de constitution (et la une classe prendre l'arrondi inf et l'autre l'arrondi sup histoire d'éviter les embrouilles)
quand il passe de niveau la second classe, rebelote (et dix de der)
les pv c'est donc celui de la classe / 2 (arrondis comme ça t'arrange c'est toi le meujeu) + la moitie du bonus de constitution (et la une classe prendre l'arrondi inf et l'autre l'arrondi sup histoire d'éviter les embrouilles)
quand il passe de niveau la second classe, rebelote (et dix de der)
- Père T.T.Kornhauer
- Dracoliche
- Messages : 525
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 15:34
- Localisation : Sainte Marie-aux-Mines ( Alsace centrale )
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: règles sur les bi-classé
Une fois n'est pas coutume , je vais aller à l'encontre des règles officielles qui m'ont toujours paru bancales et inutilement restrictives pour les bi et multi-classés . J'en ai peut-être déjà parlé ailleurs mais mon âge me permet de radoter sans qu'on m'en fasse la remarque . L'accès au statut de bi-classé ( humain et classes successives ) ou multiclassé ( non ou semi-humain et classes simultanées ) se fait selon les règles ; pour le reste , tout ou à peu près change :
- il est rare pour les multiclasses sauf au début , que les passages de niveau soient simultanés ;
- un passage de niveau dans une classe donne un DV correspondant plein plus le bonus de classe éventuel ;
- les XP sont répartis entre les classes en proportion des niveaux atteints pour refléter le fait que le perso utilise en principe à plein ses capacités acquises ( par exemple un guerrier-magicien N 4-2 répartira en 4/6 guerrier et 2/6 MU ) avec éventuellement un biais imposé par le MD si le joueur a privilégié une classe pendant le scénario ( ici par exemple 4/7 guerrier et 3/7 MU ) , avec les bonus de classe qui existeraient et ne toucheraient que la part correspondant à la classe qui les donne , ce qui entraîne en général avec le temps un écart entre les niveaux des différentes classes ;
- si une classe n'évolue plus , abandonnée ou arrivée au niveau maximum autorisé , les XP correspondant à ses niveaux sont calculés quand même , éventuellement avec un biais positif pour les autres classes , et perdus puisqu'attribués en vain ou dans certains cas "dormants" si la classe bloquée l'est pour une raison qui peut être levée d'une façon ou d'une autre , comme un niveau max du à une sagesse insuffisante chez un clerc ;
- les capacités communes à plusieurs classe , par exemple combat avec une arme autorisée à toutes les classes du perso , sont utilisées avec les meilleures tables ( ici , le perso lancera sa dague ou utilisera un bâton comme un guerrier N4 mais lancera ses sorts comme un MU N2 ) ;
- pour les bi-classés , il n'y a pas de perte de capacités temporaire ( en attente de rattrapage des niveaux de la nouvelle classe sur la précédente ) due à l'abandon d'une classe pour une autre : le perso garde ses PV , compétences de combat et capacités diverses ( sorts , talents de voleur , etc. ) mais il n'y a plus d'évolution selon la classe abandonnée . Pour les capacités de combat et les jets de sauvegarde , on ne bascule sur les tables de la nouvelle classe que quand elles deviennent plus avantageuse que les anciennes , entre autres pour les armes connues et autorisées par la nouvelle classe , et on commence sur les tables de cette classe pour les armes nouvelles .
Il y a encore peut-être une différence ou deux mais elles ne viennent pas à l'esprit et le plus gros est dit .
- il est rare pour les multiclasses sauf au début , que les passages de niveau soient simultanés ;
- un passage de niveau dans une classe donne un DV correspondant plein plus le bonus de classe éventuel ;
- les XP sont répartis entre les classes en proportion des niveaux atteints pour refléter le fait que le perso utilise en principe à plein ses capacités acquises ( par exemple un guerrier-magicien N 4-2 répartira en 4/6 guerrier et 2/6 MU ) avec éventuellement un biais imposé par le MD si le joueur a privilégié une classe pendant le scénario ( ici par exemple 4/7 guerrier et 3/7 MU ) , avec les bonus de classe qui existeraient et ne toucheraient que la part correspondant à la classe qui les donne , ce qui entraîne en général avec le temps un écart entre les niveaux des différentes classes ;
- si une classe n'évolue plus , abandonnée ou arrivée au niveau maximum autorisé , les XP correspondant à ses niveaux sont calculés quand même , éventuellement avec un biais positif pour les autres classes , et perdus puisqu'attribués en vain ou dans certains cas "dormants" si la classe bloquée l'est pour une raison qui peut être levée d'une façon ou d'une autre , comme un niveau max du à une sagesse insuffisante chez un clerc ;
- les capacités communes à plusieurs classe , par exemple combat avec une arme autorisée à toutes les classes du perso , sont utilisées avec les meilleures tables ( ici , le perso lancera sa dague ou utilisera un bâton comme un guerrier N4 mais lancera ses sorts comme un MU N2 ) ;
- pour les bi-classés , il n'y a pas de perte de capacités temporaire ( en attente de rattrapage des niveaux de la nouvelle classe sur la précédente ) due à l'abandon d'une classe pour une autre : le perso garde ses PV , compétences de combat et capacités diverses ( sorts , talents de voleur , etc. ) mais il n'y a plus d'évolution selon la classe abandonnée . Pour les capacités de combat et les jets de sauvegarde , on ne bascule sur les tables de la nouvelle classe que quand elles deviennent plus avantageuse que les anciennes , entre autres pour les armes connues et autorisées par la nouvelle classe , et on commence sur les tables de cette classe pour les armes nouvelles .
Il y a encore peut-être une différence ou deux mais elles ne viennent pas à l'esprit et le plus gros est dit .
Dernière édition par Père T.T.Kornhauer le Jeu 2 Mai 2019 19:22, édité 4 fois.
- LLyr
- Staff - Chevalier aux Cygnes
- Messages : 9844
- Inscription : Ven 11 Sep 2015 10:49
- Localisation : Paris
- Activité : Traduction
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Nain
- Classe : Barde
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : ► Afficher le texte
Re: règles sur les bi-classé
Je rajoute une couche dans "l'encontre", chez moi pas de bi-classé chez les humains. Un Humain c'est se multi classe comme les autres et pis c'est tout
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: règles sur les bi-classé
Une manière plus simple pour gérer la progression des multiclassés consiste à additionner les xp nécessaire pour chaque classe. Du coup, le PJ progresse comme s'il était monoclassé (il y avait un article à ce sujet dans un mag en anglais).
- squilnozor
- Dracoliche
- Messages : 7701
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:30
- Localisation : Rueil-Malmaison
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: règles sur les bi-classé
Pourquoi pas, mais ça devient long de passer le moindre niveau. C'est un peu ce qu'ils ont fait pour l'elfe à D&D.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: règles sur les bi-classé
Certes, mais ça simplifie aussi la question des pv (pas de demi DV et demi bonus de Cosntit) ou la gestion des tables de toucher et JS (on prend le meilleur score du niveau), des unités de compétences artiales et non martiales (en 2e édition)...
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14424
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: règles sur les bi-classé
c'est à dire que si (les chiffres sont fantaisistes) pour un guerrier il faut 2000 et 2500 pour un voleurToko a écrit :Une manière plus simple pour gérer la progression des multiclassés consiste à additionner les xp nécessaire pour chaque classe. Du coup, le PJ progresse comme s'il était monoclassé (il y avait un article à ce sujet dans un mag en anglais).
pour passer de niveau (les deux en même temps) tu as besoin de 4500xp ?
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: règles sur les bi-classé
C'est ça.
(Ce qui fait 3250 pour un guerrier-voleur, 3500 pour un guerrier magicien).
(Ce qui fait 3250 pour un guerrier-voleur, 3500 pour un guerrier magicien).
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14424
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: règles sur les bi-classé
j'aime bien cette idée de progression commune






