La faiblesse du magicien
- Troumad
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La faiblesse du magicien
Bonjour
Je vous laisse si après une réflexion que je m'étais posé sur l'ancien forum. On peut, peut-être l’améliorer.
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Le magicien et son livre de sort à ADD1
Quoiqu’on en pense, essayons de voir ce que peut donner un magicien et son livre de sort à ADD1 en étant strict au niveau des règles.
Tout le monde le sait, le livre du magicien est le bien le plus précieux de ce personnage qui peut devenir très puissant à haut niveau. Mais avant d’atteindre les sommets, le magicien doit apprendre son art en parcourant un monde dangereux aussi bien pour lui que pour son livre.
Beaucoup de péripéties les attendent : il tombe à l’eau et son livre en ressort telle une éponge imbibée d’eau et d’encre, il se fait voler son matériel...
Que faire pour pourvoir faire face à de tels aléas ? Le mieux est d’avoir un autre livre bien protégé dans un endroit sûr. Mais, est-ce toujours possible (surtout à bas niveau) ? Est-il facile de retourner le chercher (surtout si le magicien n’a plus de sorts) ?
Donc quoiqu’il soit, après avoir perdu son livre notre magicien va se retrouver nu quelque temps. Il aura besoin de repartir à la conquête de sorts ! Mais… pour lire un sort qu’il n’a pas écrit lui-même ou qu’il n’a pas encore lu, il doit lancer le sort de la lecture de la magie pour comprendre l’écriture du sort ! Même si c’est un sort qu’il connaît déjà ! Dans ce cas, il n’aura tout simplement pas besoin de faire un jet de compréhension des sorts, il est sûr de le comprendre. Donc, pour apprendre à nouveau des sorts il a besoin de connaître un sort ! On arrive à la question de la poule et de l’œuf ! Qui le premier ?
Vous direz qu’il peut utiliser un parchemin ? Hé bien non ! Page 123 et 124 du livre du maître (ADD1) on vous dira que le magicien doit pour pouvoir l'utiliser avoir identifié son contenu préalablement avec un sort de lecture de la magie ! Toujours ce sort ! Un cercle vicieux !
La question est donc de savoir comment le magicien débutant a pu apprendre pour la première fois ce sort ? Je vous en laisserai la libre interprétation. Je propose néanmoins une solution : le dur apprentissage de magicien revient principalement à comprendre ce sort afin de s’ouvrir la voie de la magie.
Dans ce cas, le magicien ayant perdu tout accès à ce sort devra recommencer à zéro ou presque (on refait plus vite ce qu'on a déjà fait une fois) son apprentissage afin de réapprendre à nouveau Lecture de la magie ! Je conseille donc au magicien de laisser régulièrement derrière lui des sorts de lecture de la magie qu’il peut utiliser ! Après avoir acquis à nouveau son sort de lecture de la magie, le magicien pourra petit à petit lire les sorts sur des livres afin de pouvoir avoir un support pour les recopier ou les apprendre. Ce travail sera d’autant plus long qu’il aura beaucoup de sort à réapprendre !
Pour (ré)apprendre des sorts, le magicien a besoin de livres de magie (ou parchemins). Mais, s'il n'a personne pour lui dire où il y a quel sort ou un index clair et net dans le livre, il devra chercher avec le sort de lecture de la magie à identifier tous les sorts qu’il a devant lui.
Je vous laisse si après une réflexion que je m'étais posé sur l'ancien forum. On peut, peut-être l’améliorer.
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Le magicien et son livre de sort à ADD1
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Que faire pour pourvoir faire face à de tels aléas ? Le mieux est d’avoir un autre livre bien protégé dans un endroit sûr. Mais, est-ce toujours possible (surtout à bas niveau) ? Est-il facile de retourner le chercher (surtout si le magicien n’a plus de sorts) ?
Donc quoiqu’il soit, après avoir perdu son livre notre magicien va se retrouver nu quelque temps. Il aura besoin de repartir à la conquête de sorts ! Mais… pour lire un sort qu’il n’a pas écrit lui-même ou qu’il n’a pas encore lu, il doit lancer le sort de la lecture de la magie pour comprendre l’écriture du sort ! Même si c’est un sort qu’il connaît déjà ! Dans ce cas, il n’aura tout simplement pas besoin de faire un jet de compréhension des sorts, il est sûr de le comprendre. Donc, pour apprendre à nouveau des sorts il a besoin de connaître un sort ! On arrive à la question de la poule et de l’œuf ! Qui le premier ?
Vous direz qu’il peut utiliser un parchemin ? Hé bien non ! Page 123 et 124 du livre du maître (ADD1) on vous dira que le magicien doit pour pouvoir l'utiliser avoir identifié son contenu préalablement avec un sort de lecture de la magie ! Toujours ce sort ! Un cercle vicieux !
La question est donc de savoir comment le magicien débutant a pu apprendre pour la première fois ce sort ? Je vous en laisserai la libre interprétation. Je propose néanmoins une solution : le dur apprentissage de magicien revient principalement à comprendre ce sort afin de s’ouvrir la voie de la magie.
Dans ce cas, le magicien ayant perdu tout accès à ce sort devra recommencer à zéro ou presque (on refait plus vite ce qu'on a déjà fait une fois) son apprentissage afin de réapprendre à nouveau Lecture de la magie ! Je conseille donc au magicien de laisser régulièrement derrière lui des sorts de lecture de la magie qu’il peut utiliser ! Après avoir acquis à nouveau son sort de lecture de la magie, le magicien pourra petit à petit lire les sorts sur des livres afin de pouvoir avoir un support pour les recopier ou les apprendre. Ce travail sera d’autant plus long qu’il aura beaucoup de sort à réapprendre !
Pour (ré)apprendre des sorts, le magicien a besoin de livres de magie (ou parchemins). Mais, s'il n'a personne pour lui dire où il y a quel sort ou un index clair et net dans le livre, il devra chercher avec le sort de lecture de la magie à identifier tous les sorts qu’il a devant lui.
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: La faiblesse du magicien
Oups... Fil à effacer... je faisais le ménage dans mon répertoire add et je suis tombé dessus... Ça date de juin...
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Re: La faiblesse du magicien
Dès qu'il met la main de sur des parchemins contenant des sorts, le magicien doit les lire (à l'aide de lecture de la magie) dès que possible. Ainsi, il sera au moins capable de lancer ces sorts au cas où il perdrait son précieux grimoire ou qu'il soit endommagé. Si cette catastrophe se produit, il pourra alors recopier les sorts qu'il a déjà appris sur du parchemin ou un livre de sort.
Par ailleurs, il me semble qu'apprendre des sorts (ou recopier des sorts déjà connus) depuis un autre grimoire ne nécessite pas le lancement de lecture de la magie (c'est du moins le cas dans la 2e éd.).
Mais c'est clair qu'à partir d'un certain niveau (et d'un certain magot... amassé), il est indispensable pour le mage de se faire un ou plusieurs grimoires de secours, qu'il placera en lieu sûr ! A cette fin, le sort de 1er niveau copie (2e éd., Manuel complet du magicien) se montre extrêmement utile !!! (La copie est instantanée, il est ainsi possible de recopier des sorts en aventure – ce qui est un gain de temps considérable – , du moins tant que le mage n'a pas besoin de mobiliser tous ses sorts de niveau 1 pour l'attaque ou la défense.)
Par ailleurs, il me semble qu'apprendre des sorts (ou recopier des sorts déjà connus) depuis un autre grimoire ne nécessite pas le lancement de lecture de la magie (c'est du moins le cas dans la 2e éd.).
Mais c'est clair qu'à partir d'un certain niveau (et d'un certain magot... amassé), il est indispensable pour le mage de se faire un ou plusieurs grimoires de secours, qu'il placera en lieu sûr ! A cette fin, le sort de 1er niveau copie (2e éd., Manuel complet du magicien) se montre extrêmement utile !!! (La copie est instantanée, il est ainsi possible de recopier des sorts en aventure – ce qui est un gain de temps considérable – , du moins tant que le mage n'a pas besoin de mobiliser tous ses sorts de niveau 1 pour l'attaque ou la défense.)
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Re: La faiblesse du magicien
Bonne remarque pour le sort copie issus du manuel du magicien. C'est certainement sa meilleur utilité.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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RichardIV
Re: La faiblesse du magicien
.
Dernière édition par RichardIV le Dim 10 Fév 2013 21:23, édité 1 fois.
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Re: La faiblesse du magicien
J'ai surtout pensé à ce texte avec Ungo dans Terreur Dans la Jungle que j'aimerai bien reprendre un de ces 4...RichardIV a écrit :Personnellement, je suis toujours parti du principe que le jeune mage avait toujours son Maître quelque part, un tuteur de haut niveau (6e au moins!), qui pouvait toujours lui rendre les sorts qu'il avait au départ. Par gentillesse ou moyennant rétribution, c'est selon.
Mon perso avait coupé tout lien avec son maître depuis 100 ans pour fuir dans cette jungle maudite.
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Re: La faiblesse du magicien
Excellentes remarques.
Dans l'univers que j'ai bricolé, les mages sont relativement nombreux (du moins à bas niveau). Ils sont regroupés dans une guilde des plus officielles, disposent d'universités, de bibliothèques, etc. autant de moyens de récupérer rapidement un grimoire - en y mettant le prix, la moindre copie de certains sorts rares coûtant les yeux de la tête.
Bien sûr, pour que cela soit crédible, ma guilde de magicien est étroitement contrôlée par l'inquisition, suite à la guerre perdue il y a des siècles contre le nouveau clergé. Et les censeurs de la guilde n'hésitent pas à s'occuper eux-mêmes des mages délinquants qui attireraient un peu trop l'attention des dieux ou de leurs serviteurs.
Bref, je pense que les faiblesses du magicien peuvent être encadrées par le background. Il y a un équilibre à trouver, pour conserver les points faibles du magicien (surtout à haut niveau) sans trop l'handicaper (surtout à bas niveau).
Dans l'univers que j'ai bricolé, les mages sont relativement nombreux (du moins à bas niveau). Ils sont regroupés dans une guilde des plus officielles, disposent d'universités, de bibliothèques, etc. autant de moyens de récupérer rapidement un grimoire - en y mettant le prix, la moindre copie de certains sorts rares coûtant les yeux de la tête.
Bien sûr, pour que cela soit crédible, ma guilde de magicien est étroitement contrôlée par l'inquisition, suite à la guerre perdue il y a des siècles contre le nouveau clergé. Et les censeurs de la guilde n'hésitent pas à s'occuper eux-mêmes des mages délinquants qui attireraient un peu trop l'attention des dieux ou de leurs serviteurs.
Bref, je pense que les faiblesses du magicien peuvent être encadrées par le background. Il y a un équilibre à trouver, pour conserver les points faibles du magicien (surtout à haut niveau) sans trop l'handicaper (surtout à bas niveau).
"L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avec le moins possible de cris." Colbert
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Re: La faiblesse du magicien
Il ne faut pas oublier les règles régissant la "recherche magique" afin de créer de nouveaux sorts. Tout magicien peut, à condition de disposer d'un laboratoire et d'y mettre le temps et les finances nécessaires (une semaine et 1000 po par niveau de sort, si mes souvenirs sont bons), espérer découvrir un sort qu'il ne connait pas et l'inscrire dans son Grimoire. Beaucoup de joueurs interpétent ces règles comme le moyen de créer leurs propres sorts, et pouvoir lancer une Avuncologratutalion magique de Ben Zolan Globus ou une Tetratrichotomie de Porphyrius, mais rien n'empêche de s'en servir pour "découvrir" ou "redécouvrir" un sort aussi basique que Lecture de la magie ou Sommeil.
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
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RichardIV
Re: La faiblesse du magicien
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Dernière édition par RichardIV le Dim 10 Fév 2013 21:23, édité 1 fois.









