Re: Requête de Borax Bloodax - aide diverses & fiefs factory

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Borax Bloodax
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Re: Requête de Borax Bloodax - aide diverses & fiefs factory

Message par Borax Bloodax »

Les trois livres présenter ici sont avant tout , non pas une invention de ma part mais une continuité de l’œuvre de Gary Gygax. toutes les bases et idées que ce soit le donjon master guide (DMG) , Greyhawk, sortilèges et reliques et bien d’autre sont directement repris dans ces livres. Je tient à préciser que la traduction du DMG en guide du maître est une honte, elle oublie toute la partie des combats de masse (war machine) ainsi que de nombreuse reliques (jugées sans doute trop puissantes) que depuis 40 ans j'ignorai, (c’est sans doute parce que c’était trop compliqué) mais grâce à cet « oubli » que j’ai pu construire un système au plus près de D&D notamment grâce au supplément du compagnon III de Frank Mentzer. Mais comment peut ton ne pas traduire des parties entières d’un livre qui est un monument des jeux de rôle ? J’ai essayé de combler ces lacunes en utilisant tous les éléments de donjons et dragon à ma disposition. Le système de combat de masse reste celui de D&d les royaumes les sorts sont ceux de D&d j’ai dû traduire depuis 6 mois des dizaines d’ouvrages qui étaient en anglais afin de me rapprocher au mieux de l’idée originale de Gygax qui je suis sûr voulais faire quelques chose comme cela. Car, qui n’a pas rêver d’affronter et de voir combattre des clans entier d’orques et de Gobelins, des armées de dragons ou des marines ? A ma grande surprise cela avais déjà été envisagé soit sous forme ou une autre et cela depuis le début c’est-à-dire juin 1976 dans le magazine « Dragon N°1 » on imaginer des guerres entre clans et plus tard dans wargame (Birthwright, Battle System) soit sous des simplifications hasardeuses et incomplète. Créer son royaume (château au départ) est dans le guide du maitre gygax en pose les bases. C’est maintenant à nous d envisager la suite….les fichiers fournis sont en pdf/world aussi il sera facile de les modifier de les améliorer et je compte sur vous pour des suggestions car je suis sûr qu’il y a bon nombre de spécialistes parmi vous. (Qui me diront, "mais tel ou tel royaume est plus puissant que cela!!") Je pose ici les bases d’un manuel des royaumes 1. j espère qu’à l’instar du manuel des monstres il sera suivi par d’autre car les univers de D&D sont nombreux (surtout un manuel sur ebberon, spaelljammer et les mondes futuristes) Au départ Gygax décrit le dragon rouge en quelques lignes il s’ensuivra des prolongements insoupçonnés...
Place alors maintenant à l imagination et à la rigueur de la première édition Je tient à le redire, je n’ai rien inventé, j’ai simplement repris des idées, compilées des règles, des artefacts, des sorts, des royaumes qui existaient déjà. L’origine de tout cela est le module CM1 : « l’épreuve des Seigneurs de Guerre » où à la fin du module différentes armées des seigneurs de guerre s’affrontent, le système est plus que basique mais on c était bien amuser, c’est là qu’à germer les combat de masse entre royaume : « Forces Alphatianes
ARMEE ROYALE DE NORWOLD Chef : Roi Eric Localisation. 'Alpha
Nb de combattants. 4.000 Type: 2.500 épéistes; 1.000 archers 500 cavaliers, Indice de bataille : 92 »
il fallait garder un système simple donc pas de ressources, pas de complexité qui risquer de nuire à la compréhension. Star wars a 1000 planètes connues mais on n’en jouent 10. la série dune a 3 ou 4 planètes pas une multitude, ce que je veut dire c’est qu'un univers de fiction ne doit pas se complexifier trop au risque de se perdre, et de devenir ingérable Les royaumes peuvent être des voisins des continents lointains ou accessibles seulement par des portails dimensionnels ils sont les nouveaux territoires à conquérir à vaincre et leur reliques doivent être convoitées Le royaume est au personnage un supplément un cadre comme les suivants étaient une aide dans les combats. Veiller à ne pas rendre les joueurs trop puissant. Faites sentir au joueur que son royaume peut être menacé, détruit, ou qu’il peut le perdre. Ces suppléments envisagent plus que les combats, ils envisagent la conquête de royaume de territoire parfois inconnus aux cultures et aux traditions variés et parfois choquantes. Claude Levi Strauss dans la jungle amazonienne à manquer mourir car il avait viser avec son arc le ciel (qui était sacré !!) Attention a ces tribus elles là, elles n’attendent que le moindre faux pas pour justifier votre mise à mort et par la même réduire à néant tous espoir d’alliance Que cette mise à l’échelle n empêche surtout pas de combiner les deux aventures à la fin d armées détruites la recherche des reliques dans le bastion peut bien sûr faire l’objet d’aventure classique et les tentatives de récupérer les reliques autrement que par la guerre totale aussi. Après l’écologie des dragons et l’aspect clanique de D&d et son exobiologie on développe ici l’aspect stratégique, ethnique et religieux voir diplomatique prenez maintenant vos manuels d ethnologie comme D&d prenez sa source dans le cycle des épées ou Conan le barbare prenez exemple avec des ouvrages comme « les mondes merveilleux de Magnus Ridolf « ou « cugel saga » La dimension étant plus grande plus grande est l’influence des dieux rester dans le cadre de D&d avec ses aspects bien et mal complexifier si cela vous en dit la construction de votre royaume sera longue et fastidieuse à l’instar des montées en niveau d’un héros cacher votre fiche de royaume comme on cacher l’alignement aux autres joueurs Insister pour que les reliques aille au royaume et non au joueur Créer vous même des nouvelles compétences pour vos royaumes. Car les dragons ont leur souffles, les géants lancent des pierres , les royaumes ont des attaques de guérillas, de déstabilisations, tempêtes locales, murs de glace,Sos panthéon, Sos Nature, kidnapping de dirigeant attentats changelins etc… Enfin introduisez toujours ses combats de masse dans un scénario bien travaillé en utilisant comme marche pieds les ministres de votre royaume. Ne développez jamais trop le système avec du crafting pour votre royaume qui serai long et ennuyeux J’espère que tous cela vous sera utile et je vous remercie par avance de l’attention que vous témoignerai à mon travail.
j'aimerai créer avec vous une sorte de "fief factory" a l'instar de Ian Levingstone qui créa la "fiend factory" envoyer moi, une fiche de royaume révisé que vous avez pas aimer ou jugé trop nulle ou ininterressante, une couverture, une nouvelle illustration, enfin dites moi ce que je peut corrigé, car bien sur je tiendrai note de toutes vos remarques et on les incluera dans le livre, merci d'avande. Bonne lecture

Liste des ouvrages traduit : 3rd-Edition-Relics-Rituals-2, The-Castle-Guide-2E, Gygax's_World_Builder Guidebook , Midgard-Heroes-Handbook, Stronghold-and-Followers, Greyhawk Wars, 1st-Edition-Dungeon-Master-s-Guide, Campaign-Builder-Cities-and-Towns-Kobold-Press, For-Gold-Glory, World-Builders-Guidebook , Tales of the Lance, Player's Guide to the dragonlance, d20-Cities-Settlements, KingdomsAndWarfareResources, Kingdoms 5eme Jason Nelson, Kingmaker players guide, Harnworld-harn-manor, Player Kingdom Management, City-state-encounters, Ultimate kingdoms, Uncharted-journeys, Guide to pathfinder-society-organized-play-done, Pathfinder Infinite -Mythic-powers, The-City-of-Carse, Gazeteer Supplements, Mystara-Player-s-Handbook, Towers of High Sorcery dragonlance, Warlock-Homebrew-Fortresses-Temples-Strongholds, Kingmaker Pathfinder, Shadow-dark, Ultima toolbox, Worlds Without numbers, Savage-Worlds-Beasts-Barbarians-Player-s-Guide, Mysrata codex Immortals, Battlesystem-Miniatures-Rules, Birthright Home-War-and-Siege-Rules, add-battlesystem-boxed-set-tsr, Ultimate-Battle, sword-and-spear, Rules-of-Birthright, [Campaign] [3100] Birthright Campaign Setting, Tome-Of-Battle-The-Book-Of-Nine-Sword, Acquisitions-Incorporated-D-D5e, Dangreous-Journeys-Mythus-Magick, Dangerous-Journeys-Rules, Dungeoneers Journal, Dragon Magazines, etc…
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Re: Re: Requête de Borax Bloodax - aide diverses & fiefs factory

Message par BrunoB »

Bonjour, permets moi de te témoigner tout d'abord mon plus grand respect pour tout ce travail abattu et le choix des ouvrages est plutôt pertinent à mon sens.
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