Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Dernier message de la page précédente :
Tu es à côté du temple du Nuage, tout près de Philoucerise et Wismerhill. Je t'ai déplacé d'à peine quelques pixels.Oui je vais corriger le message clignotant
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Merci. Pas simple de se trouver sur une grande carte. Il faudrait pouvoir se diriger dessus automatiquement (un peu comme quand on cherche un lieu ?).
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Oui c'est prévu 
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Ajout à la v2.5.9 :
- ajout d'un bouton à côté de "bonjour [pseudo]" pour centrer et zoomer la carte sur votre avatar
- encore et toujours des corrections de bugs notamment dans les filtres utilisateur, une vraie plaie

- le toast avec le nombre d'avatars ne clignote plus
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
L'éditeur de lieu ne marche plus sur téléphone. Impossible d'écrire dans la fenêtre !?
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
C'est corrigé.
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Mise à jour des cartes en v2.5.10
Les avatars principaux des membres sont désormais différenciables par un contour noir avec une étoile jaune.
D'autres champs et d'autres fonctionnalités seront ajoutées prochainement.
Besoin d'avoir vos retours si tout fonctionne.
Sur la carte de Laelith, j'ai ajouté 3 personnages avec Szass et 2 avec Szasstest que vous devriez normalement voir avec chacun un message à vous dire.
Pour le moment, il n'y a pas de limite au nombre de personnages que vous pouvez créer, mais plus tard vous aurez la possibilité de masquer les personnages des utilisateurs que vous ne voulez pas voir.
L'interface se met gentiment en place. J'espère qu'il ne va pas y avoir de gros bugs, car j'en ai corrigé une sacrée tripotée sur desktop et mobile.
- Ajout dun champ texte dans votre profil pour afficher un message de façon instantanée (rafraichissement toutes les 5 secondes) dans l'infobulle de votre personnage. Cela peut vous permettre de discuter entre membres.
- Possibilité de créer des personnages supplémentaires depuis votre Profil et de les afficher sur la carte

- Amélioration UI
- Correction de bugs
Les avatars principaux des membres sont désormais différenciables par un contour noir avec une étoile jaune.
D'autres champs et d'autres fonctionnalités seront ajoutées prochainement.
Besoin d'avoir vos retours si tout fonctionne.
Sur la carte de Laelith, j'ai ajouté 3 personnages avec Szass et 2 avec Szasstest que vous devriez normalement voir avec chacun un message à vous dire.
Pour le moment, il n'y a pas de limite au nombre de personnages que vous pouvez créer, mais plus tard vous aurez la possibilité de masquer les personnages des utilisateurs que vous ne voulez pas voir.
L'interface se met gentiment en place. J'espère qu'il ne va pas y avoir de gros bugs, car j'en ai corrigé une sacrée tripotée sur desktop et mobile.
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Faut cliquer sur le personnage pour voir le texte. Un seul message affiché à la fois... Une indication (comme l'étoile) pour savoir si le perso à quelque chose à dire ? Pour une discussion faudra rendre ça plus interactif ? Mais bon, après ça sera à paufiner à l'usage... C'est déjà chouette
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
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— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Oui c'est pas encore un vrai mode chat c'est sur 
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Petits ajouts :
- vous ne pouvez plus positionner vos avatars en-dehors de la carte
- quand un de vos personnages est privé, il disparaît bien chez les autres utilisateurs, mais chez vous il reste désormais affiché en opacité 50%.
- vous ne pouvez plus positionner vos avatars en-dehors de la carte
- quand un de vos personnages est privé, il disparaît bien chez les autres utilisateurs, mais chez vous il reste désormais affiché en opacité 50%.
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Re: Cartes interactives (V2.5.12) - Nouveaux filtres utilisateurs
Mise à jour des cartes en v2.5.11
Désormais quand on clique sur un marqueur avatar (les personnages principaux de chaque utilisateur) ou le marqueur d'un personnage (les personnages supplémentaires qu'on peut créer), l'url dans la barre d'adresse change (comme pour les lieux, zones, itinéraires...). Cela permet entre autre de faire des liens, de pouvoir pointer sur eux de plusieurs façons
Et comme pour tout le reste avant ça, vous pouvez aussi attacher une ou plusieurs notes à chaque personnage. Les notes apparaitront quand vous cliquerez dessus.
Cela permet entre autre d'y écrire votre feuille de perso par exemple, ou toute sorte d'infos utiles que vous ne souhaitez pas oublier sur tel ou tel perso/joueur.
- Avatar principal en opacité 50% quand privé
- Ajout d'un champ lien dans le formulaire des personnages (pour lier une feuille de perso par exemple)
- Ajout d'url aux avatars et aux personnages
- Possibilité via le bouton "Lien vers un élément de la carte" de faire un lien vers un avatar ou un personnage
- Possibilité de lier une ou plusieurs notes à un avatar ou un personnage
- Correction de bugs
Désormais quand on clique sur un marqueur avatar (les personnages principaux de chaque utilisateur) ou le marqueur d'un personnage (les personnages supplémentaires qu'on peut créer), l'url dans la barre d'adresse change (comme pour les lieux, zones, itinéraires...). Cela permet entre autre de faire des liens, de pouvoir pointer sur eux de plusieurs façons
Et comme pour tout le reste avant ça, vous pouvez aussi attacher une ou plusieurs notes à chaque personnage. Les notes apparaitront quand vous cliquerez dessus.
Cela permet entre autre d'y écrire votre feuille de perso par exemple, ou toute sorte d'infos utiles que vous ne souhaitez pas oublier sur tel ou tel perso/joueur.
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