
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Réversible | Niveau | Classe | Portée | Composantes | Durée | Temps d'incantation | Zone d'effet | Jet de sauvegarde | Ecoles de magie | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mouvement gelé de Storm | Niveau 1 |
Mage | Portée : 3 mètres/niveau |
Composantes : V, S |
Durée : 1 round |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : une créature |
Jet de sauvegarde : spécial |
(Altération) |
The Seven Sisters | |
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| Mur antibruit | Niveau 2 |
Mage | Portée : 9 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 h/niveau |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : 9 m de large x 9 m de haut x 3 cm d'épaisseur |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Arabian Adventures | |
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| Mur d'eau | Niveau 3 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau)) |
Magie & Sortilèges | |
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| Mur d'épines | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : 80 m |
Composantes : V, S |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 9 |
Zone d'effet : 1 cube/niveau de 3 m d'arête |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.290 | |
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| Mur d'obscurité | Niveau 2 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 2d4 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : 2 cubes de 3 m de côté + 1 par niveau (8 cubes maximum) |
Jet de sauvegarde : spécial |
(Conjuration, Ombres) |
Magie & Sortilèges | |
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| Mur d'os I | Niveau 4 |
Mage | Portée : 18 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : mur de 1 mètre carré/niveau & épais de 45 cm/niveau |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Conjuration, Nécromancie, Magie Noire) |
Oriental Adventures | |
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| Mur d'os II | Niveau 5 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : 3 mètres carrés/niveau, épaisseur de 15 cm/niveau |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Conjuration, Nécromancie, Magie Noire) |
Le Manuel Complet du Magicien | |
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| Mur de brouillard | Niveau 1 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 2d4 rd + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : Cube de 6 m d'arête + 3 m/niveau |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Air)) |
Manuel des Joueurs p.177 | |
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| Mur de fer | Niveau 5 |
Mage | Portée : 5 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour / niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : 1,5 mètres carrés/niveau ou spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Terre)) |
Dark Sun (boîte de base) | |
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| Mur de fer | Niveau 5 |
Mage | Portée : 5 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : 1,4 m²/niveau ou spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Terre)) |
Manuel des Joueurs p.218 | |
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| Mur de feu | Niveau 4 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu)) |
Manuel des Joueurs p.208 | |
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| Mur de feu | Niveau 5 |
Prêtre | Portée : 80 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 8 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.284 | |
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| Mur de force | Niveau 5 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : 1 m²/niveau |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Forces) |
Manuel des Joueurs p.219 | |
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| Mur de glace | Niveau 4 |
Mage | Portée : 10 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau)) |
Manuel des Joueurs p.209 | |
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| Mur de glace | Niveau 4 |
Mage | Portée : 10 m / niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 3 tours |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau)) |
Dark Sun (boîte de base) | |
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| Mur de mirage | Niveau 4 |
Mage | Portée : 18 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Mur épais de 60 cm, mesurant 3x3 m/niveau |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Arabian Adventures | |
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| Mur de pierre | Niveau 5 |
Mage | Portée : 5 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Invocation/Evocation, Elémentaire (Terre)) |
Manuel des Joueurs p.219 | |
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| Mur de sable | Niveau 4 |
Mage | Portée : 5 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation) |
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés | |
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| Mur de son | Niveau 3 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : concentration + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation) |
Le Manuel Complet du Barde | |
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| Mur de vent | Niveau 3 |
Mage | Portée : 10 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : Mur de 3 m de haut × 1,5 m/niveau de large sur 60 cm d’épaisseur |
Jet de sauvegarde : Spécial |
(Altération, Elémentaire (Air)) |
Manuel des Joueurs p.197 | |

