Mur de vent

(Altération, Elémentaire (Air))
Mage 
Niveau
3
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
Mur de 3 m de haut × 1,5 m/niveau de large sur 60 cm d’épaisseur
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort crée un rideau de vent invisible et vertical, de 3 mètres de haut et 60 centimètres d’épaisseur et d’une force considérable – suffisante pour souffler au loin tout oiseau plus petit qu’un aigle, ou arracher des papiers et autres matériaux semblables des mains d’une personne qui ne s’y attend pas (dans le doute, un jet de sauvegarde contre les sorts permet de déterminer si la personne en question lâche ce qu’elle tenait ou pas). Les insectes normaux ne peuvent pas traverser cette barrière. Les matériaux les plus souples, et notamment le tissu, se mettent à flotter vers le haut lorsqu’ils sont pris dans un mur de vent. Les flèches et les carreaux sont déviés vers le haut et manquent leur cible, tandis que les pierres de fronde et autres projectiles de moins d’un kilo subissent une pénalité de -4 la première fois, et de -2 les suivantes. Les gaz, la plupart des attaques de souffle et les créatures sous forme gazeuse ne peuvent pas traverser ce mur, bien que celui-ci ne constitue nullement une barrière pour les créatures intangibles.

Les composantes matérielles sont un petit éventail et une plume d’oiseau exotique.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.197
Nom VO :
Wind Wall

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