
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Réversible | Niveau | Classe | Portée | Composantes | Durée | Temps d'incantation | Zone d'effet | Jet de sauvegarde | Ecoles de magie | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mur illusoire | Niveau 4 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 30 cm × 3 m × 3 m |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.209 | |
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| Mur prismatique | Niveau 8 |
Mage | Portée : 10 m |
Composantes : V, S |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : 1,2 m/niveau de large sur 60 cm/niveau de haut |
Jet de sauvegarde : Spécial |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.245 | |
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| Mur temporel | Niveau 5 |
Mage | Portée : 30 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour + 1 rd/niveau |
Temps d'incantation : 5 |
Zone d'effet : Jusqu'à 1 m² / niveau |
Jet de sauvegarde : Spécial |
(Temps) |
Chronomancer | |
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| Murmure cadavérique | Niveau 4 |
Mage | Portée : 12 m |
Composantes : S, M |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : une créature morte-vivante |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Nécromancie) |
Ravenloft (Boîte de base) | |
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| Murmure d'alarme | Niveau 1 |
Prêtre | Portée : Contact |
Composantes : V, S, M |
Durée : Permanente jusqu'au déclenchement |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 1 objet |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Le Manuel Complet du Druide | |
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| Murmure de sable | Niveau 1 |
Mage | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1d4 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : une créature ou objet |
Jet de sauvegarde : annule |
(Altération) |
Anauroch | |
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| Murmure terrifiant | Niveau 4 |
Mage | Portée : 3 m |
Composantes : V |
Durée : 1 heure/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 1 créature |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme, Magie Noire) |
The Complete Sha’ir’s Handbook | |
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| Murs écrasants | Niveau 6 |
Prêtre | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : permanent jusqu'à activation |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Enchantement/Charme) |
Recueil de Magie p.100 | |
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| Murs hurlants | Niveau 5 |
Prêtre | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 jour/niveau |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : cube de 6 m d'arête |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Enchantement/Charme) |
Recueil de Magie p.93 | |
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| Murs tentaculaires | Niveau 7 |
Prêtre | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : spéciale |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : cube de 15 m d'arête |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Enchantement/Charme) |
Recueil de Magie p.109 | |
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| Muscles d'acier | Niveau 1 |
Prêtre | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 3 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : 1 créature |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Invocation/Evocation) |
Magie & Sortilèges | |
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| Musique des sphères | Niveau 2 |
Prêtre | Portée : 50 métres |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : cercle de 6 m de diamètre |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme) |
Recueil de Magie p.60 | |
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| Natation | * | Niveau 1 |
Mage | Portée : 36 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : 3 rounds/niveau |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : une créature |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Altération, Elémentaire (Eau)) |
Oriental Adventures | |
|
| Navire des fous | Niveau 6 |
Mage | Portée : 100 m + 10 m/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 6 |
Zone d'effet : un navire |
Jet de sauvegarde : annule |
(Enchantement/Charme) |
Arabian Adventures | |
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| Négation du feu | Niveau 2 |
Mage | Portée : Toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 rd |
Zone d'effet : Créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Abjuration, Elémentaire (Eau), Elémentaire (Feu)) |
Dreams of the Red Wizards | |
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| Négation du froid | Niveau 1 |
Mage | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : créature touchée |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Abjuration, Elémentaire (Air), Elémentaire (Feu)) |
Dreams of the Red Wizards | |
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| Neutralisation du gaz | Niveau 7 |
Mage | Portée : 60 m |
Composantes : V, S, M |
Durée : instantanée |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : 1 cube de 3 m d'arête par niveau |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Abjuration, Elémentaire (Air), Alchimie) |
Magie & Sortilèges | |
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| Neutralisation du poison | * | Niveau 4 |
Prêtre | Portée : Contact |
Composantes : V, S |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : 1 créature ou 27 dm³ de substance/2 niveaux |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Nécromancie) |
Manuel des Joueurs p.279 | |
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| Nier le froid ou la chaleur | * | Niveau 2 |
Mage | Portée : toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : créature touchée |
Jet de sauvegarde : aucun |
(Abjuration) |
Dreams of the Red Wizards | |
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| Noirelance | Niveau 5 |
Mage | Portée : 10 mètres + 10 mètres/niveau |
Composantes : V, S |
Durée : instantanée |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : spéciale |
Jet de sauvegarde : 1/2 |
(Invocation/Evocation) |
Volo's Guide to All Things Magical | |

