Natation *

(Altération, Elémentaire (Eau))
Mage 
Niveau
1
Portée :
36 m
Durée :
3 rounds/niveau
Zone d'effet :
une créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort confère à son bénéficiaire la faculté de nager avec l’aisance d’un poisson. Le personnage a une vitesse de déplacement de 12 et peut transporter sa charge normale d’équipement sans difficulté. Un personnage normalement chargé ne peut se noyer quand ce sort est en action. Par contre, s’il est trop chargé, il peut sombrer et se noyer normalement. Le sort ne donne pas la capacité de pouvoir respirer sous l’eau.

L’inverse de ce sort, couler, réduit la capacité de natation d’une cible d’une catégorie, à moins qu’un jet de sauvegarde contre les Sorts ne soit réussi. Ainsi, les créatures nageant naturellement sont considérées comme étant des créatures terrestres, entraînés à la natation, celles qui ont la compétence de natation sont considérées comme ne l’ayant plus, et celles qui ne l’ont pas coulent comme des pierres.

L’élément matériel des deux sorts est une écaille de poisson rouge.

Source(s) :
Oriental Adventures
Nom VO :

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