
Murmure de sable
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Portée : toucher Durée : 1d4 rounds + 1 round/niveau Zone d'effet : une créature ou objet |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : annule |
Ce sort force un silence sur un objet ou une créature touché (qui peut être le lanceur). Tous les bruits produit par l'objet ou l'être protégé (y compris les sons produits par d'autres objets non protégés frappant l'objet ou la créature protégé) sont transmis très loin et dans un lieu aléatoire différent (faisant souvent croire à ceux qui s'y trouvent que quelque chose d'invisible est présent).
Qu'il désire être mis au silence ou non, la créature ou l'objet bénéficiaire doit faire un jet de sauvegarde. S'il est réussit, le sort échoue et est perdue.
Ce sort n'empêche pas les créatures de prononcer des mots d'activation d'objets magiques, ou les paroles d'un enchantement (et ne peut pas empêcher l'utilisation de sorts et d'objets magiques par des créatures "silencieuses"). Les attaques basées sur le bruit (comme le cri d'une banshee ou le rugissement d'un androsphinx) ne sont pas empêchées, mais leurs effets ont lieu ailleurs, vers d'autres lieux aléatoire (et d'autres cibles). Ces lieux peuvent être éloignés de la source de 2d6 miles + 1 mile par niveau.

