
Mur prismatique
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Portée : 10 m Durée : 1 tour/niveau Zone d'effet : 1,2 m/niveau de large sur 60 cm/niveau de haut |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 7 Jet de sauvegarde : Spécial |
Ce sort permet au magicien de conjurer un mur opaque et vertical – un plan de lumières multicolores et phosphorescentes qui le protège de toutes les formes d’attaque. Le mur arbore toutes les couleurs du spectre visible, dont sept possèdent un pouvoir et un but particuliers. Il est immobile, et le magicien peut le traverser sans subir aucun dégât. Toute créature possédant moins de 8 dés de vie et se trouvant à moins de 6 mètres du mur est aveuglée pendant 2d4 rounds si elle ne pense pas à se couvrir les yeux.
Chacune des couleurs du mur produit un effet particulier et peut être annulée par un effet magique spécifique ; toutefois, les couleurs doivent être successivement annulées dans l’ordre précis où elles se présentent sur le spectre. La table ci-dessous indique les sept couleurs du mur, l’ordre dans lequel elles se rangent, l’effet qu’elles produisent sur les créatures qui tentent d’attaquer le magicien, et l’effet requis pour les annuler.
Les dimensions maximales du mur sont de 1,2 mètre de large par niveau d’expérience du magicien, et de 0,6 mètre de haut par niveau. Si le magicien essaie de matérialiser son mur dans un espace occupé par une créature, son sort échoue.
| Couleur | Ordre | Effet | Annulé par |
|---|---|---|---|
| Rouge | 1er | Arrête les projectiles non magiques – inflige 20 pts de dégâts ; jet de sauvegarde : 1/2 | cône de froid |
| Orange | 2e | Arrête les projectiles magiques – inflige 40 pts de dégâts ; jet de sauvegarde : 1/2 | rafale |
| Jaune | 3e | Arrête le poison, les gaz et la pétrification – infige 80 pts de dégâts ; jet de sauvegarde : 1/2 | désintégration |
| Vert | 4e | Arrête les souffles – jet de sauvegarde contre le poison ; raté : mort, réussi : 20 pts de dégâts | passe-murailles |
| Bleu | 5e | Arrête les localisations/détections et les attaques mentales – jet de sauvegarde contre la pétrification ; raté : mort | projectile magique |
| Indigo | 6e | Arrête les sorts – jet de sauvegarde contre les baguettes ; raté : folie | lumière éternelle |
| Violet | 7e | Champ de force protecteur – jet de sauvegarde contre les sorts ; raté : envoi sur un autre plan | dissipation de la magie |

