
Mur de sable
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Portée : 5 m/niveau Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort crée un mur de sable tournoyant opaque épais de 30 cm par niveau du jeteur, haut de 3,6 mètres et long de 1,2 mètres par niveau. Le mur doit être lancé de telle manière qu'il repose sur une surface solide. Une fois en place, il est immobile.
Le sable est épais et visqueux. Si le mouvement est possible à travers le sable (à vitesse moitié moindre), toutes les créatures qui comptent sur la vision normale ou l'infravision pour voir sont aveuglées pendant qu'elles sont dans le mur. Elles subissent de plus une pénalité de -3 à leur CA le round suivant dès le moment où elles quittent le mur. Les créatures ayant besoin de respirer de l'air subissent un point de dégât par round passé dans le mur.
Les flammes et les feux à l'air libre sont éteints une fois plongés dans le mur. Les discussions et le lancement des sorts sont impossibles à l'intérieur du mur. Ce dernier rend toute vision impossible à travers le sable vers les zones au-delà. La magie peut traverser le mur normalement, bien que les sorts ayant besoin d'une cible visible ne franchissent pas le mur.
Le jeteur peut créer un mur de sable de dimensions inférieures à celles données, mais une fois le sort lancé, ces mesures ne peuvent changer. Il se maintient sans concentration, mais le jeteur peut le dissiper à volonté.
L'élément matériel du sort est une poignée de sable.

