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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

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Source(s)

Source(s)
 
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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Maîtrise des morts-vivants
Niveau
9
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
annule
(Nécromancie, Magie Noire)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Maladresse
Niveau
4
Mage 
Portée :
10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Cube de 9 m d'arête
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme)
Manuel des Joueurs p.206
Générique
Malchance
Niveau
4
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
2d10 rds
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Invocation/Evocation, Entropique)
Recueil de Magie p.32
Générique
Malédiction de perte de mémoire
*
Niveau
7
Mage 
Portée :
toucher
Composantes :
V, S
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Enchantement/Charme, Mentalisme)
Les Ruines de Montprofond
Royaumes Oubliés
Malédiction irrévocable d'Allisandro
Niveau
9
Mage 
Portée :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
3 heures
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération, Nécromancie, Magie Noire)
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft
Maléfice mineur
Niveau
3
Mage 
Portée :
18 m
Composantes :
V
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Sphère de 9 m de rayon
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Recueil de Magie p.26
Générique
Maléfice supérieur
Niveau
4
Mage 
Portée :
18 m
Composantes :
V
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Sphère d'un rayon de 18 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Enchantement/Charme)
Recueil de Magie p.32
Générique
Malléabilité de la pierre
Niveau
6
Mage 
Portée :
120 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
13,5 décimètres cubiques/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Altération)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Manie de l'ordre
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
10 métres
Composantes :
V, S, M
Durée :
permanente
Temps d'incantation :
5
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Enchantement/Charme)
Recueil de Magie p.80
Générique
Manipulation extradimensionnelle
Niveau
5
Prêtre 
Portée :
10 métres
Composantes :
V, S, M
Durée :
2d12 rounds + 4 rounds/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
un espace extradimensionnel de 6 m sur 6 maximum.
Jet de sauvegarde :
spécial
(Altération)
Recueil de Magie p.92
Générique
Manoir somptueux de Mordenkainen
Niveau
7
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 h/niveau
Temps d'incantation :
7 rd
Zone d'effet :
27 m²/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération, Conjuration, Dimension)
Manuel des Joueurs p.237
Générique
Manteau amélioré d'Alustriel
Niveau
7
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
1 créature
(Abjuration)
The Seven Sisters
Royaumes Oubliés
Manteau d'Alustriel
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 rounds
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
1 individu
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
The Seven Sisters
Royaumes Oubliés
Manteau d'esprit
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
lanceur ou une créature touchée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
The Ruins of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Manteau d'esprit amélioré
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
lanceur ou créature touchée
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
The Ruins of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Manteau d'Ilyykur
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Abjuration)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Manteau de bravoure
*
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
1-4 créatures
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.279
Générique
Manteau gris de Grimwald
Niveau
6
Mage 
Portée :
5 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
une créature
Jet de sauvegarde :
annule
(Nécromancie)
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Royaumes Oubliés
Manteau noir
Niveau
6
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
rayon de 5 mètres
Jet de sauvegarde :
annule
(Enchantement/Charme, Nécromancie, Ombres, Magie Noire)
Le Manuel Complet du Magicien
Générique
Marchand de sable
Niveau
1
Mage 
Portée :
Toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d4 rds + 2 rds
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Enchantement/Charme, Mentalisme)
Arabian Adventures
Al-Qadim

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