
Mur d'os II
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Portée : 60 m Durée : 1 tour Zone d'effet : 3 mètres carrés/niveau, épaisseur de 15 cm/niveau |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 round Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort crée un mur d'os qui surgit de la terre et prend la forme que désire le jeteur dans les limites de la zone d'effet. Ce mur est une construction d'os de tous types de créatures. Le mur n'a pas besoin d'être nécessairement vertical, mais il doit reposer sur un sol ferme. Puisque le mur a de petites anfractuosités, il ne procure qu'une dissimulation de 50%. Les missiles peuvent être aisément tirés de l'autre côté du mur et les créatures de petite taille (moins de 1,20 mètres) peuvent se glisser à travers les ouvertures à une vitesse de 3 mètres par round. Cependant, le mur a de nombreux angles aiguisés, aussi les créatures qui rampant à son travers subissent 1-8 points de dégâts par tranche de trois mètres traversée.
Si le sort est jeté sur une zone occupée par des créatures, le mur d'os apparaît n'importe où sauf à l'endroit où les créatures se dressent. Les créatures se trouvant dans la zone affectée subissent 2-16 points de dégâts au moment où le mur apparaît. Le mur peut être détruit par des créatures tenant des armes contondantes et ayant une force de 18 et plus. Tous les dix points de dégâts font s'écrouler un pan de 1,5 mètres sur 1,5 et d'une épaisseur de 15 cm. Le mur d'os est inaltérable par une animation des morts.
L'élément matériel est une branche d'un arbre flétri prise dans un cimetière.


Commentaires
Quel intérêt du II par rapport au I si ce n'est la portée ?