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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Diable - Hutijin (Duc de l’Enfer)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 4
Déplacement
27 m/54 m(CM:B)
Dés de Vie
111 points de vie (17 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
G
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
65 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G (4 m de haut)
Capacités Psy
275
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 30 000 (forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Diable - Lémure
Fréquence
Commun
Nombre
5-30
Classe d'Armure
7
Déplacement
9 m
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
100 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Loyal mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+3/pv
Manuel des Monstres
Générique
Diable - Mammon (Archi‑diable)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
18 m/36 m(CM:D)
Dés de Vie
139 points de vie (21 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
65 %
Trésor
H, R
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/7
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
75 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G (3,60 m de haut)
Capacités Psy
III/259
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 32 000 (forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Diable - Méphistophélès (Archi‑diable)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 6
Déplacement
45 m/54 m(CM:C)
Dés de Vie
188 points de vie (29 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
R, X, Z
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/9
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
85 %
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G (2,70 m de haut)
Capacités Psy
309
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 49 000 (forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Diable - Moloch (Archi‑diable)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
126 points de vie (19 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
95 %
Trésor
I, R, S, T, X
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
8-11/8-11/4-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
70 %
Intelligence
Exceptionnelle
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G (4,35 m de haut)
Capacités Psy
226
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 42 000 (forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Diable - Nupperibo (Diable Mineur)
Fréquence
Commun
Nombre
10–100
Classe d'Armure
9
Déplacement
18 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2 ou 1
Dégâts/Attaque
1–2/1–2 ou selon l’arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Régénération d’un pv par round
Résistance magique
Standard
Intelligence
Spéciale (indéterminée pour les effets de sort)
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 18+1/pv
Manuel des Monstres II
Diable - Spinagon (Diable Inférieur)
Fréquence
Commun
Nombre
2-5 ou 5-20
Classe d'Armure
3
Déplacement
18 m/54 m(CM:C)
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme ou 1-4/1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
25 %
Intelligence
Faible à moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
P (90 cm de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 240+4/pv
Manuel des Monstres II
Diable - Titivilus (Duc de l’Enfer)
Fréquence
Unique (très rare)
Nombre
1
Classe d'Armure
- 2
Déplacement
45 m/90m(CM:D)
Dés de Vie
86 points de vie (13 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
G, S, T
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/3
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
75 %
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M (1,65 m de haut)
Capacités Psy
235
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / tous
Valeur en PX
X / 29 000 (forme matérielle)
Manuel des Monstres II
Diable inférieur, Abishaï vert
Nombre
1-3 ou 3-9
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m/45 m (CM : C)
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-10
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
25 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M (1,80 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 550+6/pv
Manuel des Monstres II
Diable, Abishaï blanc (Diable inférieur)
Nombre
1-3 ou 3-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
27 m/45 m (CM : C)
Dés de Vie
7
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
4-9/4-9
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 650+8/pv
Manuel des Monstres II
Diable, Abishaï bleu (Diable inférieur)
Nombre
1-4 ou 3-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
45 m/45 m (CM : C)
Dés de Vie
5+1
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-10
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
M (1,50 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 550+6/pv
Manuel des Monstres II
Diable, Abishaï noir (Diable inférieur)
Nombre
1-3 ou 2-8
Classe d'Armure
2
Déplacement
27 m/36 m (CM : C)
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
5-14
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
35 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G (2,40 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 855+10/pv
Manuel des Monstres II
Diable, Abishaï rouge (Diable inférieur)
Nombre
1-4 ou 3-12
Classe d'Armure
1
Déplacement
54 m/54 m (CM : C)
Dés de Vie
4+2
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Aucun
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2-5/2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
40 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
P (1,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 320+5/pv
Manuel des Monstres II
Diablotin
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
18 m/54 m
Dés de Vie
2+2
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
0 
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
25 %
Intelligence
Moyenne
Alignement
Loyal mauvais
Taille
P (60 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
275+3/pv
Manuel des Monstres
Générique
Diablotin hurlant
Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m/(CM:D)
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
M
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Hurlement
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
P (hauteur 90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 90+3/pv
Fiend Folio
Diakk
Fréquence
Commun
Nombre
2-16
Classe d'Armure
0 ou 3
Déplacement
63 m ou 36 m
Dés de Vie
6+6 ou 8+8
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
2-8/2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
30 %
Intelligence
Faible à moyenne
Alignement
Neutre Mauvais (Loyal)
Taille
G ou M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 300+12/pv
Manuel des Monstres II
DINOSAURE - # GENERALITES
Manuel des Monstres
Générique
Dinosaure, Anatosaurus (Trachodon)
Fréquence
Commun
Nombre
2-12
Classe d'Armure
5
Déplacement
36 m
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (9 m et plus de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 300+16/pv
Manuel des Monstres
Dinosaure, Ankisaure
Fréquence
Commun
Nombre
2-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
36 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Escalade
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 20+2/pv
Manuel des Monstres II
Dinosaure, Ankylosaurus
Fréquence
Peu commun
Nombre
2-5
Classe d'Armure
0 
Déplacement
18 m
Dés de Vie
9
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (4,5 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
900+12/pv
Manuel des Monstres

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