Diablotin hurlant

Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m/(CM:D)
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
M
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6
Attaques spéciales
Hurlement
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
P (hauteur 90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 90+3/pv

Cette petite créature ressemble aux méphites de par son apparence physique mais, pour autant qu’on le sache, le diablotin hurlant réside uniquement sur le Plan Matériel Primaireet ne possède aucune allégeance envers les démons ou envers les diables (en dehors de son alignement). Sensiblement plus petit qu’un méphite, il mesure 90 cm de haut et est doté d’une queue musclée d’environ 75 cm de long et munie de barbelures. Ses ailes de cuir sont de 1,50 m d’envergure et constituent son seul moyen de locomotion, ses bras et jambes étant ridiculement petits et inutilisables pour se déplacer ou combattre. En combat aérien, sa classe de manœuvrabilité est D.

Il attaque toujours et ne rompt jamais volontairement un combat, frappant avec sa queue et ses cruelles barbelures, causant 1-6 points de dégâts. Il possède également un hurlement déchirant qu’il émet en continu en présence d’autres êtres. Rien ne peut arrêter ce hurlement, excepté la mort de la bête ou l’usage d’un silence magique. Toute conversation, même criée, est inaudible à travers le vacarme, et ceux qui ne se sont pas bouchés correctement les oreilles doivent effectuer un jet de protection à chaque round, tant qu’ils se trouvent dans un rayon de 18 m de la créature. Si le jet échoue, la victime ne peut pas attaquer, ni lancer ou contrôler des sorts, mais elle peut se défendre. Un seul jet de protection est nécessaire à chaque round, quel que soit le nombre de diablotins hurlants situés à portée.

Notez que même si un individu réussit sa sauvegarde à un round, il devra en retenter une au round suivant s’il veut agir.

Si un magicien, un clerc ou tout autre lanceur de sort réussit son jet de protection, il peut lancer un sort contenant une composante verbale à ce round, même si les mots sont inaudibles à cause du hurlement.

Source(s) :
Fiend Folio

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