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Item Favoris Fréquence Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie Pourcentage d'être au gîte Trésor Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Intelligence Alignement Taille Capacités Psy Modes d'Attaque/Défense Valeur en PX Source(s) Univers
Abeille géante, Bourdon
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
18 m/ 72 m(CM:E)
Dés de Vie
6+4
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-6/poison
Attaques spéciales
Dard
Défenses spéciales
Sans
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 400+8/pv
Manuel des Monstres II
Abeille géante, Ouvrière
Fréquence
Rare
Nombre
1-10
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m/ 90 m(CM:D)
Dés de Vie
3+1
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 (dard)
Dégâts/Attaque
1-3/poison
Attaques spéciales
Dard (1 seule fois)
Défenses spéciales
Sans
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+4/pvi
Manuel des Monstres II
Abeille géante, Soldat
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
6 m/ 90 m(CM:C)
Dés de Vie
4+2
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 (dard)
Dégâts/Attaque
1-4/poison
Attaques spéciales
Dard (1 seule fois)
Défenses spéciales
Sans
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 200+5/pv
Manuel des Monstres II
Aboleth
Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4
Déplacement
9 m//54 m
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
F
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-6 (4)
Attaques spéciales
Voir description
Défenses spéciales
Bave
Résistance magique
Standard
Intelligence
Haute
Alignement
Loyal Mauvais
Taille
G
Capacités Psy
250
   Modes d'Attaque/Défense
C, D, E / G, I, J
Valeur en PX
VII / 1 275+10/pv
Manuel des Monstres II
Abominion
Fréquence
Commun (Enfers uniquement)
Nombre
15-60
Classe d'Armure
2
Déplacement
45 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
G (de la taille d'un bison)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+4/pv
Manuel des Monstres II
Afanc
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
6
Déplacement
//45 m(voir ci-dessous)
Dés de Vie
15
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 ou 2
Dégâts/Attaque
5-20 ou 3-12/3-12
Attaques spéciales
Tourbillon (voir ci-dessous)
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
G (15 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VIII / 4 000+20/pv
Manuel des Monstres II
Agathion
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
0 
Déplacement
54 m
Dés de Vie
7+7
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2 (sous forme humaine)
Dégâts/Attaque
Suivant le type d'arme (voir ci-dessous)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
35 %
Intelligence
Très à géniale
Alignement
Neutre Bon
Taille
M ou G (voir ci-dessous)
Capacités Psy
177
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
VII / 1 800+10/pv
Manuel des Monstres II
Aile d'Obscure
Fréquence
Rare
Nombre
1
Classe d'Armure
1
Déplacement
36 m(CM:D)
Dés de Vie
5+1
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-8
Attaques spéciales
Phéromone
Défenses spéciales
Confusion
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
M (2,40 m d'envergure)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 525+6/pv
Manuel des Monstres II
Ailéphant
Fréquence
Rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
- 4
Déplacement
27 m/126 m(CM:B)
Dés de Vie
8+8
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/1-3
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
60 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Bon (Loyal)
Taille
P (60 cm de long et plus)
Capacités Psy
201-300
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
VIII / 3 750+14/pv
Manuel des Monstres II
Annis
Fréquence
Très rare
Nombre
1-3
Classe d'Armure
0 
Déplacement
45 m
Dés de Vie
7+3 - 12
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
D
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-9 /2-9 /3-9 (+ bonus force 9-16/9-16/3-9)
Attaques spéciales
Étreinte (voir ci-dessous)
Défenses spéciales
100 % contre illusions et fantasmes
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible à exceptionnelle
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (2,20 m à 2,40 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 300+10/pv
Manuel des Monstres II
Apparition spectrale
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
Sans
Déplacement
27 m
Dés de Vie
Sans
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Peur
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Sans
Alignement
Tous
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
Sans
Manuel des Monstres II
Arachnoiseau
Fréquence
Très rare
Nombre
12-48
Classe d'Armure
8
Déplacement
9 m/54 m
Dés de Vie
½
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1 pv
Attaques spéciales
Toile, pondaison
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
20 %
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv
Manuel des Monstres II
Arbre fétide
Fréquence
Rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
8
Déplacement
Sans
Dés de Vie
5-8
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (hauteur 4,80-7,20 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 150+6/pv
Manuel des Monstres II
Arcanobion
Fréquence
Rare
Nombre
1-2 (10-40)
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m(9 m)
Dés de Vie
¼ (2 points de vie)
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
Sans
Dégâts/Attaque
Sans
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 7+1/pv
Manuel des Monstres II
Ascomoïde
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m(voir ci-dessous)
Dés de Vie
6+6
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
Accidentel
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1 point/30 cm de nuage
Attaques spéciales
Jet de spores
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
non applicable
Alignement
Neutre (Mauvais)
Taille
G (1,50 m - 3 m de diamètre)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 775+8/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, larve
Fréquence
Rare
Nombre
3-30
Classe d'Armure
6
Déplacement
3 m//18 m
Dés de Vie
2-5
Pourcentage d'être au gîte
90 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-7 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Immunisé à l'acide
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2 DV : II / 28+2/pv
3 DV : II / 50+3/pv
4 DV : III / 85+4/pv
5 DV : III / 130+5/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, reine
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
7
Déplacement
9 m
Dés de Vie
10
Pourcentage d'être au gîte
95 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-18 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Basse
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 1 350+14/pv
Manuel des Monstres II
Aspis, soldat
Fréquence
Rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
3(2)
Déplacement
45 m
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
F
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-4/1-4 ou suivant l'arme
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Très
Alignement
Neutre
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 300+6/pv
Manuel des Monstres II
Aurumvorax
Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
0 
Déplacement
27 m( 9 m)
Dés de Vie
12
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
Accidentel
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Animale
Alignement
Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VIII / 2 700+16/pv
Manuel des Monstres II
Azer
Fréquence
Très rare (commun)
Nombre
1-4 (3-30)
Classe d'Armure
2
Déplacement
36 m
Dés de Vie
2+1 à 5+4
Pourcentage d'être au gîte
Sans (20 %)
Trésor
Sans (individuel Q, triple au gîte))
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Suivant l'arme
Attaques spéciales
Chaleur (voir ci-dessous)
Défenses spéciales
Immunisé au feu
Résistance magique
5-20 % (suivant la taille)
Intelligence
Faible à très
Alignement
Loyal Neutre
Taille
M (1,35 m - 1,50 m de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
2+1 DV : II / 40+3/pv
3+2 DV : III / 85+4/pv
4+3 DV : III / 130+5/pv
5+4 DV : IV / 225 +6 /pv
(les références entre parenthèses
concernent le plan élémentaire du feu)
Manuel des Monstres II

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