
Ailéphant
Fréquence Rare |
Nombre 1-3 |
Classe d'Armure - 4 |
Déplacement 27 m/126 m(CM:B) |
Dés de Vie 8+8 |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 1-3/1-3 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 60 % |
Intelligence Géniale |
Alignement Bon (Loyal) |
Taille P (60 cm de long et plus) |
Capacités Psy 201-300 |
Modes d'Attaque/Défense Tous/tous |
Valeur en PX VIII / 3 750+14/pv |

Les ailéphants sont des créatures des plans supérieurs. Ils sont utilisés par les divinités en tant que messagers et assistants, ce qui leur permet parfois d’évoluer sur le Plan Matériel Primaire. Une rencontre implique 1-3 ailéphants en vol, car ils n’ont que 5 % de chances d’évoluer au sol. La vue des étranges créatures à la fourrure dorée engendre pour les personnages bons une grande affection et une envie de collaborer, un malaise pour ceux qui sont Neutres, et provoque une haine teintée de crainte chez les personnages mauvais. Cette réaction est causée par la sorte d’aura télépathique qui entoure l’ailéphant et n’autorise aucun jet de protection. Les ailéphants désirent aider le Bien, n’aiment pas la Neutralité, et cherchent à détruire le Mal.
L’attaque normale se fait au moyen de leurs défenses, mais les ailéphants possèdent de fait plus de modes d’attaque et de défense. Trois fois par jour chaque ailéphant peut barrir avec sa trompe. Chaque souffle donne selon le désir de son créateur l’un des résultats particuliers suivants : un souffle de cor de destruction, la surdité d’un tambour d’assourdissement mais dans une zone conique de 3×9×21 m, ou une éruption solaire qui est un souffle de particules d’énergie positive en forme de cône de 3×6×15 m et qui inflige 8d6+8 points de dégâts aux créatures mort-vivantes et celles des Plans inférieurs.
Les ailéphants sont aussi capables d’utiliser les pouvoirs magiques suivants à volonté, sans cumul, au rythme d’un par round, au 16e niveau de maîtrise : bannissement 1 fois par jour (voir ci-dessous), bénédiction, soins majeurs 2 fois par jour ; pilier de feu une fois par jour ; guérison une fois par jour, lumière, protection contre le Mal sur 3 mètres deux fois par jour, rappel à la vie une fois par jour, et téléportation sans erreur.
Le sort de bannissement force certaines créatures d’autres plans à retourner immédiatement là d’où elles viennent. Le sujet ne peut pas revenir sans une invocation spéciale ou un moyen quelconque de quitter son plan d’existence. Le bannissement magique peut embrasser plusieurs créatures si elles sont à moins de 6 m et que les DV des créatures affectées sont inférieurs ou égaux à 32. Si la créature visée réussit son jet de protection contre les sorts, l’ailéphant est frappé par un retour d’énergie, qui lui cause 2-12 points de dégâts et l’étourdit pour 2-12 segments. Les ailéphants sont toujours protégés par un globe d’invulnérabilité irradié par leur fourrure. Leurs défenses les immunisent à toutes les maladies et poisons, mais les défenses n’agissent pas pour autrui. Ils ne sont blessés que par les armes +1 ou supérieures. Ils bénéficient d’une détection du Mal automatique dans un rayon de 6 m. Les ailéphants peuvent ouvrir un seuil (50 % de réussite) pour un autre ailéphant* (70 %) ou un déva** adapté au milieu concerné (30 %). Ils ont habituellement quatre disciplines psi mineures et deux majeures, qui ne reproduisent pas les effets des sorts et pouvoirs magiques de l’ailéphant. Ils communiquent avec leur propre langue ou par une forme limitée de télépathie.
* Avec comme alternative possible un baku, un lammasu, un opinicus, un shedu etc.
** Avec comme alternative possible un lammasu majeur, un shedu majeur, un ki-rin, un phénix etc.
Les ailéphants sont bien sûr des voyageurs des plans astral et éthéré, car ils doivent les traverser pour accomplir leur devoir.
La fourrure dorée de ces créatures semble scintiller. Leurs ailes sont elles aussi dorées et leurs petites défenses sont de couleur ivoire. Les yeux des ailéphants sont grands, d’une couleur allant de l’ambre au marron brillant, et qui expriment la bonté.

