Concordance des Arcanes Spatiales (100%)

02 Sep 2010 16:14 #3226 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Magnifique. :cheerful:
On croirait tenir le bouquin original.
Si j'ai le temps je ferai une relecture des fautes du chapitre 2.

Bonne continuation en tout cas.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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02 Sep 2010 16:47 #3227 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Ce serait vachement sympa, ça :)

Par contre, la prochaine mouture ne sera pas pour tout de suite, car le chapitre 3 a l'air très long.

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  • Chrysalid
  • Auteur du sujet
02 Sep 2010 20:42 #3228 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Boaf, il ne fait que 25 pages à peu près ! :tongue:
Ca viendra avec le temps. Fais à ton rythme.

Sinon, comme on en avait parlé jadis, j'ai commencé à développer une petite "infrastructure" sur le site pour Spelljammer, afin que le pdf ne soit pas enfoui dans les méandres du forum.
C'est un truc provisoire, en attendant, qui sera amené à évoluer suivant l'importance du contenu.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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03 Sep 2010 09:05 #3230 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Oui, je viens de constater ça avec plaisir... J'espère pouvoir y mettre de la matière ! Pour l'instant, à part mes Cartes-Règles et les deux premiers chapitres du Concordance des Arcanes Spatiales, je n'ai rien d'autre à y mettre !

Bien entendu, cela viendra avec le temps, et j'espère aussi (éventuellement) que cette section trouvera un public...

A l'heure actuelle, nous sommes 2 sur le travail de ce bouquin que j'espère terminer rapidement. Erstam -rencontré sur Opale- travaille sur le chapitre 3 tandis que j'ai attaqué pour ma part le chapitre 4.

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  • Chrysalid
  • Auteur du sujet
03 Sep 2010 15:07 #3231 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Le fait d'être deux à bosser sur un même projet vous fera avancer plus vite, et puis c'est plus motivant. On se sent moins seul.

Quant à la rubrique Spelljammer, elle se complètera en temps et en heure. Qui sait dans un an où elle en sera ?

Il y a moins de deux ans, il n'y avait rien sur Planescape, et désormais, même si par rapport à l'ensemble de la gamme il n'y a toujours pas grand-chose, les menus se sont considérablement étoffés, grâce à la participation de beaucoup de membres.
Moi même ne pensait pas en arriver là en si peu de temps.
Alors, c'est plutôt encourageant. :wink:

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  • szass
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05 Sep 2010 15:21 #3234 par Planemaster
Réponse de Planemaster sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Chrysalid a écrit:

Bien entendu, cela viendra avec le temps, et j'espère aussi (éventuellement) que cette section trouvera un public...


Je rejoins Szass, quand je vois comment le site c'est développé, la petite mais active communauté que nous sommes ! C'est surper motivant !

Nul doute que tu trouveras ton groupe de fan qui va te rejoindre, mais il faut être patient :wink:

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  • Planemaster
15 Sep 2010 16:59 #3282 par Spelljerem
Réponse de Spelljerem sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
bien le bonjour tout le monde, je viens filer un coup de main à Chrysalid pour cette trad. Il m'a confié le chapitre 5. Et je dois reconnaître que c'est du sport :blink:

Quoiqu'il en soit je vous poste le début pour correction. En particulier certains termes pour lesquels j'ai mis des suggestions entre parenthèses. Toute ma difficulté a été de trouver les bons mots pour décrire les différents éléments de la carte appelée : Planetary Map Display.

Merci

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CHAPITRE 5: MECANIQUE CELESTE

Les vaisseaux de SPELLJAMMER™ se déplacent très, très vite, et peuvent couvrir des centaines de millions de kilomètres par jour dans l'Espace Sauvage et même plus dans le Phlogiston. En comparaison, les planètes sont incroyablement lentes; si lentes qu'on pourrait les croire fixes dans le firmament. C'est un peu comme comparer le mouvement d'un navire filant sur l'océan à celui d'une île ou d'un continent qui donne lui l'impression de se rapprocher très lentement. en règle générale la plupart des planètes sont en mouvement, mais dans certains cas elles peuvent être fixes.
La carte numéro 4 propose une représentation schématique des systèmes planétaires à utiliser avec les vaisseaux. Elle a été séparée en deux parties à cause de l'immense étendue de l'Espace Sauvage: un disque interne pour les planètes en orbite proche de leur point primaire(centre ? Noyau?) (jusqu'à 480 millions de kms) et un disque externe (pour celles situées au delà de 320 millions de kms de leur point primaire). Une planète ou un vaisseau peut être représenté à la fois sur le disque interne et le disque externe si son orbite se situe entre 320 et 480 kms.

Chaque espace (zones ? Cases ?) sur le disque interne représente 32 millions de kms. Un vaisseau standard peut se déplacer de 5 espaces (160 millions de kms) sur le disque interne en une journée. Chaque espace sur le disque externe représente 640 millions de kms. Un vaisseau doit donc voyager pendant 4 jours pour en traverser un. Cette double échelle permet d'indiquer tous les orbites sur la carte. Si on utilisait uniquement le disque interne pour indiquer les orbites de Pluton et Neptune à la même échelle que celle de Mercure, celui-ci serait de la taille d'un auditorium.

Cette représentation schématique montre uniquement des orbites circulaires autour d'un point primaire. Il y a des orbites elliptiques, oblongues, et même carrés dans l'univers de SPELLJAMMER, mais la représentation circulaire est la plus simple à utiliser.

Habituellement, le point primaire d'un système est une étoile ou un autre corps flamboyant, mais ca ne l'est pas toujours. Dans le cas de Oerth (l'univers Greyhawk), la planète où se trouve le monde de FauconGris est au centre du système et les autres corps célestes (incluant le soleil) tournent autour d'elle.

L'une des planches de pions contient un assortiment de compteurs représentant des planètes ou servant à noter des données sur les planètes. Ils peuvent être découpés et utilisés pour indiquer les mouvements planétaires et des informations sur la carte.

Que ce soit selon la physique Newtonienne, ou en évoluant sur le dos de tortues géantes, ou encore en roulant sur le velours de la table de billard des dieux, la plupart des planètes se comportent de manière similaire, et suivent les règles présentées dans cette description. Il y a des systèmes dans lesquelles les planètes ont un comportement totalement chaotique, et d'autres où les planètes sont des points fixes dans l'espace. Il y a des sphères de cristal si petites qu'elles ne contiennent qu'un seul monde dans leur univers. Mais ces tableaux suffiront dans la majorité des cas.

Étant donné la différence de vitesse entre une planète et un vaisseau, le mouvement d'une planète n'est pas un critère majeur dans la détermination des temps de voyages et des positions. Dans le système Solaire (le notre), une planète sur le disque externe se déplace en moyenne d'un espace tous les 4 ans, alors que celles sur le disque interne se déplace d'un espace tous les 12 jours. Les planètes peuvent se déplacer plus vite ou plus lentement que ca (c'est un univers Fantastique), mais à moins que le MD souhaite s'investir plus en détails dans les mouvements planétaires, vous pouvez prendre ces exemples comme la règle standard pour les planètes.

La représentation schématique indique également les orbites des planètes des 3 systèmes majeurs d'AD&D®: Krynn, Toril et Oerth. Ceci, en parallèle des informations planétaires, indique la position relative des planètes. Les personnages se déplaçant d'une planète à une autre peuvent choisir à leur convenance d'utiliser les tableaux fournis dans l'appendice 2 ou utiliser la représentation graphique.

Enfin, la représentation schématique dispose d'un tableau récapitulatif. Ce qui permet d'indiquer les trois attributs basiques des différents corps célestes du système (type, taille et forme). Les mondes connus de l'espace d'AD&D ont déjà été décrits. Ces informations peuvent être reportées sur la carte par le MD. De même les nouveaux systèmes découverts par les joueurs peuvent être développés et représentés sur cette portion de la carte. Le MD pourra tenir ces informations à jour en utilisant les fiches de systèmes vierges.

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  • Spelljerem
15 Sep 2010 17:44 #3284 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Bienvenue Spelljerem ! Et merci pour ta participation.

Je laisse le soin à Chrysalid de vérifier tout ça, il sera plus à même de te dire si tout est correct.
Content de voir que ce projet avance bien.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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15 Sep 2010 19:49 #3286 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
FICHTRE ! QUELLE RÉACTIVITÉ !!

Eh bien dis donc, tu as commencé vite ! Mes félicitations :haha: :haha:

Bon, alors il ne me reste plus qu'à créer le chapitre 5 et à faire la mise en page :lol:

Pour ce qui est du choix des termes de traduction, on peut en discuter (ici ou en privé, comme tu veux), y a aucun problème :) On avait fait ça pour la recherche des noms de vaisseaux.

Allez, je m'y mets tout de suite ! (c'est la bonne nouvelle de la journée :cheerful: )

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  • Chrysalid
  • Auteur du sujet
15 Sep 2010 20:16 #3287 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:Concordance des Arcanes Spatiales
Ayé, j'ai intégré le texte. A noter que les traductions de Spelljerem sont tout à fait au point, et ses formulations plutôt bonnes, j'apprécie le travail :tongue:

Il y a toutefois une question autour de la traduction de "Planetary Map Display" (la fameuse carte de représentation spatiale).

Une idée pour traduire ça ?

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  • Chrysalid
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